下面要给大家介绍的就是关于少年三国志中群王左慈组的玩法了,想要知道 群王左慈组是如何玩的以及目前各国形式是什么那就跟随小编过来看看吧,希望以下内容能够帮助大家更好的体验游戏。
一、目前各国形式分析:
1、蜀国
蜀国目前版本是PK较为弱势的,但是也是比较强势的。弱势在哪?三兄弟的基础阵容目前PK十分尴尬,因为各种更新,培养时间线被拉长,非土豪的三兄弟很难成型,张飞或者刘备其中一个培养不到位的经常成为突破点,被突破之后关羽没有合击,杀伤力和自保能力都大幅度下降,最终导致崩盘。另外再说一点,培养三兄弟的话主角就难免资源受到限制,导致宠物木有任何伤害。王者时遇到张翼德,其火鸟就打我1点血。
那又强势在哪?强势在极限蜀王+刘备,然后带小乔的双奶阵容。这个阵容是六师傅提出来的,经过各方实践PK效果较为显著。目前混服的代表人物是新区的子墨和豪性风语还有风云缥缈。我与这三大土豪各有切磋,因为豪兴风语刚开始是极限三兄弟带主角的,导致打他胜率较大,后来估计资源给了主角,打的就比较吃力了。至于子墨和风语,也就是我先手在出晕或者双倍的时候能赢,一般情况都是躺。当然这和硬件有直接的关系,毕竟我只是个V11,硬件差,但是此阵容的PK强度却是有目共睹的。
2、群雄
群雄现在的主流阵容还是双吕布组,但是有部分已经转型为魏王时装带郭嘉然后带吕布组。
我们先来谈谈双吕布组合。目前的双吕布组也被称之为一波流,当前定位比较尴尬,因为金宠的相继投放和雷神凶神减伤图鉴千呼万唤的出来,已经很难在一回合秒掉对手,虽然有赤兔,但是因为自身暴击被忽视的原因,后续回合相对比较乏力。
再来说说魏王郭嘉吕布组,此组相对于单纯的吕布组,有控制有爆发有回怒有续航,相对应该来说是十分完美的,但是也有几个致命的缺陷:1、主角命中奇低。是的,我在这里就要提出一个被大家忽视了的属性:闪避。也许有人会对之嗤之以鼻,但是,这个属性目前是实实在在有用的。为什么?因为目前金时装的流行,导致各种极限主角的出现,主角的缘分宝物众所周知是鬼谷子和麒麟印,又因为强化和精炼属性的不均衡,导致了主角命中低暴击高抗暴低闪避高。那么主角的命中究竟有多低?我当初极限魏王的时候,带的是4级诸葛战魂,神兵没有命中,官邸技能点了6级的命中,主角命中还是只有180左右。2、物法攻难兼顾,战力低,郭嘉恢复效果差。这阵容肯定是男魏王了,但是郭嘉跟貂蝉都是法攻,郭嘉的光环除了一个全体15减免有战力,其他基本都是渣渣,无形中拉低了很多战力。当前版本先手还是非常重要的,无形中拉低战力,在同级别对手的较量中很容易后手吃亏。而后手了,在2号位的吕布经常要等对面1号2号连放技能才能出手,吃的亏就更大了。甚至有可能出不了手就挂了。
2、魏国
魏国应该说是当前版本的万金油国家,控制力强、回怒强、续航强、爆发高、BOSS不差,理应说是不错的,但是可惜,目前版本吴国强势,新区老区各种吴国井喷式崛起,作为被吴国虐的死去活来的国家,魏国的地位自然一落千丈,甚至被打的开始怀疑人生。楼主就是魏国叛国过来的,来说一说魏国吧。
首先,被吴国克的生活不能自理,争霸被减伤火鸡流吴国打的抬不起头,就注定了当前版本要低迷很久。因为现在吴国,是真特么的多,曾经看过一个周瑜,抗魏240,这尼玛让老板怎么打。
再次,金时装之后,大家基本主角1号位,曹操2号位,又是上面的问题,命中低,打群雄经常闪避,导致目前的魏国也就能打打蜀国了,遇到强势的蜀王,还是跪。所以这里建议最好曹操1,主角2,加了50命中BUFF后,主角的眼瞎毛病会好一点。
3、吴国
这个要重点谈一谈。当前版本吴国极限主的强势大家有目共睹,再加上叛国的低成本化,极限吴王无论在新区还是老区都大行其道,那么他的优势究竟在哪?我个人分析认为有以下几点:
首先,跟目前版本强势宠物火凤非常契合。契合在哪?自身和小乔足够硬,可以让火凤多放很多次技能,从而达到翻盘;战吼契合,看着空血的吴王吸了两个战吼然后满血,恐怕内心是绝望的;火烧叠加,烧得对方哭爹喊娘;众所周知火凤的变态除了一个火烧,高星的还有一个反弹盾,吴国又是注重血量的,打吴国,经常疼的是自己;吴国主输出又是靠火烧,盾不反弹火烧伤害,真可谓是只许自己放火,不许对面点灯啊。
其次,主角的攻击成长比周瑜要高的多,高的数值攻击保证了火烧的疯狂程度,那火烧的数值跳一下,对方的心脏就得跟着跳一下。
再次,副将小乔乃是最强最硬的奶,就算极限主死了,小乔都能靠1个人挺死对面6个人,真的让人吐血无语。
二、群王左慈组优势
好了,说了那么久,终于到安利群王左慈组这个阵容了。那么这个阵容好在哪?有如下数点:
1、战力巨高。群王左慈组带周瑜荀彧诸葛,应该是目前来说战力最高的一个组合了,4个红将光环,而且阵容全法功(女群王)岂有不高之理?同资源同级别肯定战力最高,保证先手。当然,董卓和袁绍甚至于郭嘉都可以替换掉荀彧,也是不错的选择,董卓的加伤减伤高,实战杠杠的;袁绍加攻给左慈华佗提供振奋,适合打持续战,但是前提是有资源培养,至少要站上1回合出技能;至于郭嘉,怒气回到主角,2连射的话就美滋滋了,但是局限性就是要培养,站的住,而且4核的话回怒不稳定。
缘分只要保证主力的缘分即可。
1、闪避高。在这里就要说这个阵容对极限主角的优势了,闪避很高,对面打你经常闪避,麒麟印的闪避加上
左慈华佗组的闪避光环,我在神兵没闪避的情况下闪避已经有280了,对上极限主各种HI。
2、华佗比貂蝉实用太多。貂蝉大家都清楚,光环还是技能都算是废物一个,但是因为吕布合击的原因又不得不用,曾经楼主就想,如果吕布能跟华佗合击,那多好啊!群王的出现完美的解决了这一问题。
若不是华佗解了主角的晕和左慈的封,很可能会输掉对战。
4、左慈的完美补刀控制。其实大家都觉得左慈没伤害,这个是错的,左慈的技能显示是有错误的,左慈的技能显示是11段伤害,楼主亲测,其实是16段。而且左慈的技能系数高,在保证暴击的前提下,伤害非常可观,而且是稳定控制。(在只培养3个的前提下)先手的情况下,对面的另外两个将根本放不出技能,就算郭嘉带白雪,也能完美的打断魏国的第二回合爆发(主角被减怒,曹操第一回合没加上BUFF)。
图中可看出打主角195万,16段就是3088万左右,打郭嘉104万,16段就是1664万左右,合计正好4770万左右。
三、阵容实际对战效果
安利了这么多,就让我们来看看实际的对战效果吧。
1、对蜀国,对蜀国我目前分为三兄弟和蜀王。
对阵三兄弟,我王者遇到的同级别对手貌似就一个张翼德,他硬件非常强,打他的胜率应该是5 5开到6 4开,他火鸟打1点伤害是硬伤,如果转蜀王,我可能就打不动了。
对阵蜀王。遇到的最大对手是子墨、风云缥缈和豪兴风语。风语在争霸的前期一打一个准,在后期(最后两天)应该是资源堆了蜀王,明显难打的多,貌似就赢了一次。打子墨除非脸好出晕,不然赢不了。缥缈也是,我被按着打。基本胜率在2 8左右。但是后来得知他们的V等级之后,心里舒服不少。
2、对群雄,对群雄我分为一波流和魏王混搭。
对阵一波流,其实大家都一样,都是一波流,就是看脸和先手,双倍和晕,先手以及硬件才是决定胜率的关键;
对魏王混搭。我们区的区霸V13大地,本来就是魏王混搭吕布组,就是因为主角的命中问题,导致打我有了败率(以前我魏王打他完全没机会),所以毅然又换回了双吕布组。
下面是他的主将属性
3、对魏国
对主角1号位的魏国基本就目前来说是最好打的,被先手也没关系,时常飘绿的大大闪避。任性的阿凡达前期遇到不少次,他就没赢过最高也是越的魏国,越的39亿魏国。
4、对吴国
对硬件强的减伤吴国依然比较难打,但也不是不可一战,我是因为硬件差,V等级在那,PVP增300不到所以难打。但是吴王打我也经常出闪避(不知道吴王技能的40%命中算进去没有),左慈又能强控,压力比魏国时小很多。
四、总结
其实现在的PK第一要看的是硬件,没硬件什么阵容都是白搭;其次就是看先手和脸,双倍出不出、晕出不出、减怒出不出,闪避出不出,火凤技能出不出,都是左右一场战斗的关键。
补上现在的属性和战力图吧。
周三的PVP不是很好看3个主将的神兵还是没闪避
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