鲜血与白骨
白骨护甲
基础技能(物理)
消耗:10 点魂能
冷却时间:10 秒
夺取附近敌人的骨头,造成 150% 的武器伤害,并将白骨化为护甲,每击中一名敌人可使承受的伤害降低 3% ,最多可堆叠 10 次。白骨护甲持续 60 秒。
[暂定] 提高伤害(物理)
对敌人造成的伤害提高 200%。
[暂定] 免疫 (物理)
你的护甲吸收所有受到的伤害,持续 5 秒,同时可免疫所有的控场效果。
错骨(物理)
被击中的敌人将会昏迷 2 秒。
血肉永存(物理)
消耗:20% 生命值
每击中一个目标,便使你的每秒生命恢复提高 10% 。
苦痛收获(物理)
每击中一个敌人,白骨护甲可使你的移动速度提高 1%。
骨灵
基础技能(物理)
施放会追击敌人的骨灵。在击中时造成 4000% 伤害。
每 15 秒可获得一次骨灵,最多可累积 3 次。每吞噬一具尸体便使冷却时间缩短 1 秒。
控制狂(物理)
骨灵会魅惑目标 10 秒,但须消耗 10% 生命值作为代价。
焦躁(毒素)
骨灵引爆时对使 10 码内的敌人陷入恐惧,持续 2 秒。
喧嚣恶灵(冰寒)
骨灵的累积次数上限提高为 4 次。
未竟之志(冰寒)
骨灵引爆时对 10 码内的所有敌人造成 1250% 的武器伤害。
灵界倒影(冰寒)
骨灵追击目标时,每穿越一个敌人便使伤害提高 15%。
鲜血残影
基础技能(物理)
冷却时间:5 秒
消耗:5% 生命值。
舍弃肉身并于最远 50 码以外的地方重新现形。
血液交换(物理)
每穿越一个敌人可获得最大生命值的 2% 。
凝血机制(物理)
移除生命值消耗。
代谢反应(物理)
鲜血残影现在可以累积 2 次使用次数,但消耗的生命值加倍。
生理机能(物理)
施放后护甲值提高 100%,持续 2 秒。
蜕化血肉(物理)
使用技能时在原来位置留下一具尸体。
拟仿魔像
基础技能(物理)
消耗:50% 生命值
冷却时间:120 秒
制作一具由鲜血构成的拟仿魔像,会重复施放你的魂能消耗技能,持续 15 秒。
蓄势待发(物理)
在拟仿魔像的效果持续时间内,魂能上限提高 100%。
诅咒形体(物理)
在效果持续期间内,你的诅咒技能会施加全部三种诅咒。
(暂定)血债(物理)
在拟仿魔像的效果持续时间内,技能消耗的生命值降低 75%。
血与骨(物理)
现在同时会产生一具以白骨组成的拟仿魔像,但持续时间缩短为 10 秒。
牺牲血肉(物理)
如果你在拟仿魔像的效果持续时间内死亡,会改为消灭拟仿魔像,并使你的生命值恢复至全满。
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