今日测试服继续对防御装进行了改动。
英雄改动
殇之木乃伊 阿木木
被动-诅咒之触
额外真实伤害比例由8%提升到10%。
W-绝望光环
百分比伤害由1/1.5/2/2.5/3%降低到1/1.25/1.5/1.75/2%。
翠神 艾翁
基础属性
基础移动速度由325回调到330。
W-揠苗助长
施法范围由1000回调到1600。
逆羽 霞
R-暴风羽刃
冷却时间由140/130/120降低到140/125/110。
法力值消耗由80/90/100提升到100。
道具改动
深渊权杖
魔法抗性由70降低到65。
打野装备附魔-熔渣巨人
熔渣的范围伤害由[7+2*英雄等级]变更为[11+1*英雄等级]。
对小兵和野怪的额外伤害加成由100%提升到200%。
振奋铠甲
魔法抗性由65降低到60。
唯一被动的治疗提升效果由25%提升到30%。
斯特拉克的挑战护手
基础攻击力提升效果由25%提升到30%。
护盾的数值由30%最大生命值变更为75%额外生命值。
在触发了护盾的情况下,额外提升的基础攻击力由25%提升到30%。
荆棘之甲
总价格由2350降低到1200。
新合成路线:布甲+布甲+600g
护甲由100降低到30。
唯一被动的反伤比例由25%降低到15%。
兰顿之兆
总价格由2600提升到3000。
新合成路线:荆棘之甲+巨人腰带+800g
护甲由60降低到50。
现在减少15%来自暴击的伤害。(装备基础属性,并非唯一被动)
唯一被动重命名为荆棘。
唯一被动-荆棘:当受到普通攻击时,对攻击者造成[15%额外护甲]的魔法伤害,当受到的是暴击伤害时,这个反馈伤害也会翻倍。
幽魂斗篷
魔法抗性由30降低到25。
自适应装甲
总价格由2650提升到2800。
合成路线:幽魂斗篷+负极斗篷+880g
唯一被动对同一技能的减伤效果由[3秒内减伤20%]变更为[4秒内减伤15%]。
新皮肤
征服者卡尔玛的原画曝光。
皮肤修改
霞的羽毛在纹理和颜色上进行了一些微调,以让队友区分到底是己方的羽毛还是对方的羽毛。
旗帜
MSI中土耳其赛区的旗帜曝光。
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抗压日爆
19游戏网整理报道
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