石头人的大招大家都很熟悉了吧,最近有国外玩家发现石头人大招居然可以加速!
话不多说,让我们直接来看看结果:
普通版本
加速版本
也许一张图不能看得太清楚,那么这里还有一组对比:
普通版本
加速版本
其实细心的玩家都看出来了,普通版的大招是鼠标直接指向目的地的,而加速版的施法位置是在地形的中央,那么这个技巧的原理就很容易推测出来了——
我们以第一个动图中的情况来举例
1、在我们正常施放R技能的时候,目标位置和施法位置是重合的,那么石头人需要1秒(假设)的时间从起始位置到达目标位置。
2、当我们将鼠标移动到地形中,在施法点B处使用R技能时,理论上石头人应该用0.5秒的时间时间到达我们的施法位置,但是由于施法位置在地形中央,游戏机制本身不可能允许一个英雄进入地形中,所以这时候系统会自动将目标位置按直线顺延到最近的可用位置,也就是上图中的目标位置。但关键在于,这种施法情况下虽然石头人最终会出现在目标位置,但系统判断这个过程依然只需要0.5秒,所以最终才造成了视觉上的加速效果。
在使用得当的情况下,这个技巧甚至能让石头人看起来和瞬移一样,比如下面这种:
其实这是一个系统上的问题,利用闪现越过一些明显在施法距离以外的厚墙也是一个道理,也有国外玩家指出其实任何位移技能都可以使用这个技巧,只是石头人的突进距离更长,几乎没有失误的可能性。
在学习了这个技巧以后,敌方如果还敢贴着墙走,就让他们尝尝上天的滋味吧!
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抗压日爆
19游戏网整理报道
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