技能改动介绍
被动-鲜血魔井
亚托克斯【鲜血魔井】充能完毕后的增益效果现在命名为“杀意已决”,不再是“血涌”
通过被动复活后,亚托克斯现在会获得满额充能的【鲜血魔井】
在复活后,亚托克斯不再损失通过【血之渴望/血之报偿】获得的第三下攻击
解析:满额充能的鲜血魔井即复活之后的血量和攻速加成都是最大化,极大的强化了复活之后的战斗力。不过现在被动需要用其他技能来叠加,达到满层之后才能触发被动,如果没有叠满层数,即便被动没有进入CD阶段还是不会触发,这点要切记。可以触发被动时身上会有复活甲的标志,意味着可以去“送死”了。
基础属性
生命值:537.8 → 580
Q黑暗之跃
冷却时间: 16/15/14/13/12秒 → 13/12.5/12/11.5/11 秒
W血之报偿(以前第三下会掉血的形态)
基础伤害:30/60/90/120/150 → 45/80/115/150/185
上述三个技能改动其实在7.5版本已经实装,在这里继续强调一下。总结来看剑魔的改动,首先是被动和Q技能CD降低,基础攻击力和基础生命增加。W技能不会消耗血,回复能力增强。E技能减速能力增强,伤害提高CD全等级2秒。这些改动整合在一起足以让剑魔成为上单一霸,请继续往下看。
符文天赋推荐
红色印记:+0.95攻击力*9
黄色符印:每级+1.33生命值*9
蓝色雕纹:+0.64%攻速*3 +0.7护甲*6(+1.34魔抗*6)
大大精华:+4.5%攻击速度
红色印记和大精华不用多说,物理伤害英雄必备。黄色没有选择护甲反而是成长生命,为了让剑魔能够更加肉,只有肉起来进团才不会被秒。蓝色三个攻速,另外6个看对线英雄决定选择魔抗还是护甲。
天赋给大家推荐21,0,9,基石选择战争热诚的加点方法。从符文的搭配中可以看出剑魔的攻速非常快,所以很容易叠满战争热诚的层数。另外9点天赋没有选择诡诈而是选了坚决,剑魔以前被人的定位是高伤害的战士,但是一个战士想要输出必须保证生存,一点生存能力没有很难有所作为。
出装及技能加点
出门装:
核心装:
六神装:
出门多兰剑一红或者是多兰盾一红,这个看个人喜好吧!核心装备推荐三项、炎甲和布甲鞋,剑魔说实话并不需要太多的输出装,技能的基础伤害都非常高,所以我们要做的就是让剑魔在团战中站到最后。鞋子出装相对灵活自由,布甲鞋魔抗鞋都可以看情况抉择。血手是一件很适合剑魔的装备,不仅提升基础攻击力,而且对于生存能力也有一定的加强。绿甲和兰顿进一步提升剑魔的坦度,一个打不死的剑魔在团战中的输出绝对超乎你想象。
技能加点:主E副W前期一级Q,有大点大。
E技能的提升可以提升减速效果,对于留人来说非常方便,随着伤害的提升,E技能清兵效果也会非常显著。Q技能CD比E技能长,而且作为一个控制技能,前期有1级就OK了。
对线及团战攻略对线期:1级学Q技能可以更加安全,防止被敌人阴。3级之后有了3个技能可以强势打一波,Q技能起手,开W接普攻,敌人想跑再跟E减速接着砍,一套能够把敌人打残甚至直接击杀,如果你带了点燃的话。虽然剑魔有位移技能,但是还是要保证河道视野。
团战中:团战中剑魔有被动就跟队友沟通一下,强势开团根本不用怕。虽然伤害不如全输出装的剑魔,但是打C位还是绰绰有余。即便秒不掉也有牵制住对方C位,减少对方输出,等队友解决掉对方前排,你的工作就完成了。W技能的灵活切换是玩好剑魔的一个要点,该回血时回血,该爆发时爆发,不要从头到尾都是回血的。
总结
剑魔以前的多次削弱让他一蹶不振,经过7.5和7.6两个版本的改动,也是时候重回视线之中了。7.6版本上单位置势必有剑魔的一席之地,小伙伴们赶紧去排位中试试吧!
19游戏网整理报道