我是从S2开始玩的S7。属于山里的野人类型,自己摸索,主要是单排,我玩的英雄很杂,场次最高的也不过是100多场的后羿。而且经常在排位里练英雄。主玩射手和刺客,补位法师。
【原创作者:aa8841421】
现在开始从射手的基础去入门 真正地了解射手。
我们将射手的基础分为四部分
分别是
走A
发育
出装
团战
射手基础篇——走A
作为一个射手,走A是最基本的操作,走A就是移动中攻击的指令,如果不能好好掌握走A那么射手就损失了一个极大的优势。
我们将走A分成三种,分别是追击走A;撤退走A;水平走A。
首先演示一下走A:
就是在一次攻击后左手手指移动方向,这样做可以取消本次攻击的后摇,所谓后摇就是我举起弓射击然后放下弓的这个动作。在攻速较慢的时候可以变相地提升攻击频率。走A除了可以取消攻击后摇,还可以调整自己的站位,让自己处于一个最有利的射击位置,而相对来说对手释放指向性技能的命中率也会降低。
这里两个概念:后摇:攻击完毕之后放下弓或者放下枪的动作
指向性技能:不能直接选中敌人释放,有范围指示器的技能
水平走A:当我们掌握了前两种走A并且对自己的操作有一定信心之后,遇到一部分刺客如李白等,就不需要一边后退一边平A了。这样一来会正中李白的下怀踩中减速圈,所以我们在正面遭遇可以与之一战的对手时不要害怕,水平走A调整自己的走位,如果对方是一个不会走A的玩家他一定很头疼,一般的玩家会朝你当前的位置释放技能,但是你水平走A往往会让他的技能落空,比如火舞的扇子。比如鲁班的火箭,而高端的玩家可能会预判你逃离的路线往你后方释放技能,水平走A同样的解决类似的问题。具体的操作就是一边平A一边往左边或者右边走,又或者绕着敌人走圈。
射手基础篇--发育篇
作为一个射手应该担起全队持续输出的担子,良好的操作固然重要,但是这是建立的经济基础之上的东西。没有装备,再好的操作也秀不出来,而反过来说有了经济甚至可以弥补一些操作上的缺陷。所以射手基本功还要会打钱。
我们把打钱这件事分为两个部分:刷野和刷线
刷野:射手起始是走在下路,这是上天给予的恩赐,具备了一条线上野区来回走的刷野路线,这里楼主介绍一个所有射手通用的套路。出门小野刀(250)把红打了,把红旁边的蓝色小鸟打了,回到线上吃第一波进塔的兵线,接着把河道的小老鼠打了,这时候你已经3及了,而对面的上单只有2及。再吃下2波兵线成功到达4及,此时蓝色小鸟刚好刷新,将小鸟打掉,红BUFF也刷新了,再将红BUFF打掉回到线上,循环上面的步骤直到10分钟,期间有离你较近的小战斗发生就去支援,中路以及上半野区发生的事情一概不管。线上能够配合辅助杀死对面上单就杀了,如果对面是一个很难杀的英雄就招呼你的辅助去上路支援,你自己一个人依照这条路线继续发育,10分钟之后,只要局势不是太崩。你将是全场等级最高的英雄,而且你也将是经济最高的英雄。
我们通过视频更好地代入出门三角形刷野路线以及10分钟之内维持住三角形刷野路线
刷线:刷野的时候因为野怪总是被我们杀死的,所以我们没有补兵的这个概念,而到了线上我们要强化补兵的意识,可能有很多人不清楚,小兵被玩家击杀时有20-30%的金币加成,有时候你觉得没有,但事实上他确实存在,积少成多,你将会比对面不会补兵的玩家多出几百块钱的经济。所谓补兵,就是小兵承受来自你的最后一次攻击死亡。但是如果这个小兵是被防御塔击杀或者是被其他小兵击杀,那么你就不能获得额外的这20-30%金币。
我们通过视频来证实这是一个事实尽管偶尔会出现你击杀之后但钱依旧很少的小兵,但大多数情况是会多出20-30%的金币
本次更新就是前两篇关于射手的基本功。如果练好这两个东西,撇去队友的因素可以单排上白金
前两篇中发育篇关于前期三角形刷野的套路是最为重要的,一切的操作都建立在经济基础之上,这是一个打钱的游戏,而不是一个打架的游戏。
对于这个套路最为适合的英雄是马可菠萝和成吉思汗。其他的射手在10分钟反复发育的过程中就会遇到没蓝的尴尬情况。所以要控好至少从野区出来的时候有半条蓝
可能会有人觉得楼主科普的打法严重影响到我方打野的发育,我在这里说一下,我是单排的比较多,所以我认为经济掌握在自己手里是最妥当的。而且作为打野不是只打自己家的野怪,入侵别人的野区才是正确的打法,所以影响发育一说其实在我这不太成立。
这里再补充一下,如果发现对面的打野出现在上路,而且我方下半野区刚刚刷新,优先去打对面上半野区的野怪。射手前期的经济来源主要靠野区线上来回刷以及靠个人操作单杀对方上单
是杀的死的哦,但是需要一些套路。还要看英雄。比如马可在有一个大件和红爸爸的情况下。从小老鼠旁边的草丛绕出来可以单杀大部分上单
19游戏网整理报道