MSG除了555潜行刺客以外确实一张强卡都没有,甚至混入4费别把他斯克惹毛了,2费潜行村民,偷到恶心,弃掉不心疼的山寨硬币这些逗比卡。但是贼妈我依然能排在老二的位置,这和目前JJC缺解的环境和盗贼的自身特点分不开。
1.最抢节奏单解
在这个解牌极其匮乏的年代,盗贼依然拥有全职业最抢节奏(赚费)的单解和直伤。背刺、闷棍、刺骨作为盗贼的白卡三大件,永不过时。另外还有毒药、大背刺、刺杀、暗中破坏补充。尽管我的aoe能力薄弱,但是不让对面铺起来,就用不到aoe。
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2.几乎可忽略的aoe
盗贼的aoe由于乱舞一刀砍废,在JJC中也变的极差,只有一张白卡刀扇,和一张蓝卡543群体背刺,都有很大的限制。另外还有一张变相aoe叫做背叛,发挥效果取决于对手。因此贼的aoe能力很弱,但是背刺和转刀涂毒等额外增加的针对小单位的攻击频率,其实就是对aoe的一种补充!
潜行者:
1费脏牌,非常灵活,上限很高,方便触发连击,跟乌鸦神像、深渊探险价值相似,发现的是职业牌3选1,9分不能再低。
不厉害,触发效果不如大范爆炸。2费随从不能在2费使用,触发一次效果也只有22不及格,不如任务达人和大范,3分。
得到的刀瓣牌是一张1费打1法术,下限铁炉堡火枪手,多数情况比其更好。使用起来更灵活,而且可以触发连击。新版本有新卡很适合这种低费卡触发连击,8分。
不如刀瓣鞭笞者,模型不及格,稍强于4费打2,多数情况下不适合主动抓取,4分。
这张卡在NAXX版本就被设计师在蓝贴中提起过,当时是1费盗贼法术,给你的武器获得“消灭任何受到该武器伤害的随从”效果。后来设计师觉得不适合,正式发布时候就去掉了这张卡。没想到过了这么多个版本,加了两费这玩意又回来了。
上限极高,理论上是卖脸的5费刺杀手里还留一硬解。新版本加入的解牌不多,很值得期待。特别说明:此牌可配合爆刀,且不适合配合大刀等武器,基本只适合配合英雄技能。第一张很好,不能多抓,9分。
小菊花茶,不如奥术智慧。比菊花茶还是要好,毕竟费用更低,但是两张相同的牌不如过两张不同的牌,毕竟手牌种类越多越灵活,且复制不能压缩牌库,在使用其中一张之后,会暴露另一张手牌。不太会主动去选择的牌,算是一张配合任务的天梯牌,5分。
新版本没有加入334,4费3攻武器的价值不低,稳定好于大刀,还有很不错的上限。且盗贼缺质量武器,8分。
超级厉害,绝大多数情况下对比劫持者要更好,解场+返场+站场,第一张优先度非常高,但是数量多了会卡手,而且5费触发连击难度还是略大,10分。
竞技场不靠谱,还会占格子,而且导致难以防130(效果不确定),约等于453白板,完全不值得在橙卡抓位选择,4分
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19游戏网整理报道