亲爱的召唤师,
LOL将在4月1日上午5点全区停机维护,预计停机时间为05:00-10:00(开机时间会因工作进度推迟或者提前)。我们将提前一小时关闭排位赛入口以保证大部分的排位赛能够在停机到来前正常结束。
欢迎来到7.6新版,加里奥的肌肉锻炼已经结束,他准备一跃横跨半张地图。
这一次我们的改动比以往要少,但这并不代表我们完全没有去调整。7.6伴随而来的是最近的跟进改动,例如亚托克斯,战争领主的嗜血,以及韦鲁斯/厄运小姐。一个有趣的事实:这个版本中的一些英雄被彻底地增强了,但被削弱的英雄也有一些补偿性的加强。已经很久没有哪个版本能同时做到这些了。
除了游戏玩法,我们已经有一段时间没有在前文中谈论新版客户端了。我们的团队很努力的改善客户端的表现和稳定性,虽然这些听起来并不足以构成很有画面感的版本说明,但我们确实带来了非常显著的改善。我们更新了时髦的天赋页面编辑功能,以及全面更流畅的英雄选择体验。请点击目录中的新版客户端选项来获取完整的改动说明。
这就是本次新版的所有内容!和往常一样,祝你在召唤师峡谷中好运连连。我们下次再见!
英雄
正义巨像 加里奥
已在版本内,即将放出!如想了解更多,可查阅以下文章:
· 新英雄揭秘
· 新英雄玩法预告
· 加里奥重做归来
· 英雄传记
· 新英雄剖析
点击以上新版加里奥介绍的“更多”按钮来获取新版加里奥经典造型和不同皮肤的高清原画!
暗裔剑魔 亚托克斯
复活后,亚托克斯现在会保留他已准备好的的攻击并获得满额的充能。
在亚托克斯上个版本改动的深度和随后我们上线的加强中,我们仍有一些工作尚未完成。因此我们推迟了有针对性的平衡改动,直至他能够表现稳定,但与此同时,我们对他进行了一些生存质量的改动,这应该能让他的复活体验更加连贯。另外,你是否觉得暗裔剑魔或亚托克斯的文本提示比较难以阅读?结果显示的是后者,因此我们进行了一些清理工作。
被动-鲜血魔井
亚托克斯充能完毕后的增益效果现在命名为“杀意已决”,不再是“血涌”
通过被动复活后,亚托克斯现在会获得满额充能的
在复活后,亚托克斯不再损失通过获得的第三下攻击
亚托克斯被动的文本描述重写,为了清晰性
以下改动已经上线,我们将之放出只是作为提醒。
基础属性
生命值:537.8 → 580
Q黑暗之跃
冷却时间: 16/15/14/13/12秒 → 13/12.5/12/11.5/11 秒
W血之报偿
基础伤害:30/60/90/120/150 → 45/80/115/150/185
高玩点评:小幅加强,提高了复活后的战斗力,特别是残血单挑的时候。
虚空恐惧 科加斯
R每层将提供更多的生命值,并可以通过小兵/野怪积攒额外的一层最大层数。
在我们更新了某位英雄后,往往会有一条重新学习曲线。对于科加斯来说,这一点更值得注意:很少有玩家会在更新前使用他,因此对他来说更多的是学习而不是重新学习。也就是说,我们认为他稍微有些弱,即使是对那些已经是适应了他的玩家而言。他是一只巨大的怪兽,因此我们认为从中获得更多的基础坦度能帮助玩家进行学习。
R盛宴
额外生命值/层:80/110/140 → 80/120/160
小兵/小型野怪层数封顶:5层 → 6层
高玩点评:更容易用小兵野怪叠层数,血量11级后提高。
迷失之牙 纳尔
小纳尔和大纳尔的生命回复值能力保持同步。
当纳尔领先时,他稳定的普攻和技能可以让他更频繁的化身为大纳尔。但当纳尔落后时,他往往不能安全的积攒怒气变形,更不用说大纳尔增加的生命值回复了。我们平滑了纳尔不同形态间的生命值回复能力,这样在他落后时就能更好的回血了。也即是说,这总体而言对于纳尔来说是一次加强;因为他处于小纳尔的时间比大纳尔更久,即使他并没有落后。
基础属性
基础生命回复(小型纳尔):2.5 → 4.5生命值每5秒
成长生命回复(小型纳尔): 0.5 → 1.75生命值每5秒
基础生命回复(巨型纳尔):6.5 → 4.5生命值每5秒
成长回复成长(巨型纳尔):3 → 1.75生命值每5秒
巨型纳尔
E猛踏
大纳尔现在在的施法过程中也能排列其他技能
高玩点评:纳尔对线大多时候是小型,故提高了续航能力。E配合其它技能释放更快
赏金猎人 厄运小姐
Q伤害提高。Q和E使用起来更平滑了。
上个版本我们对穿甲进行了改动,结合冥火之触和的改动,厄运小姐的强度因而遭受了显著的波及。虽然这些改动对于保持厄运小姐的长远健康度来说有着重要意义,但总体而言是一次较为严重的能力下调,因此我们带来了一些跟进加强。相比旧版来说更具威力(当然,还是不能一发1/3血),尤其是当厄运小姐进入中后期游戏时,并且我们将之与一些卢锡安式的加强相绑定。这些改动之后,当赏金猎人开始搭建她的暴击型出装时,她将获得更好的收益。
Q一箭双雕
伤害:20/35/50/65/80 → 20/40/60/80/100
收益系数:0.85总攻击力 → 1.0总攻击力
施法距离现在调整为与厄运小姐的攻击距离一致(除外)
在施放完后,厄运小姐不再短暂地停顿
E枪林弹雨
在施放完后,厄运小姐不再短暂地停顿
高玩点评:Q提高了基础伤害和AD加成,后期伤害很可观。QE可重置普攻,对走破甲流玩法帮助更大。整体加强。
发条魔灵 奥莉安娜
如果魔偶粘附的友军阵亡,魔偶将不再返回至奥莉安娜。
下方的改动一站式的解决了持偶友军阵亡后的BUG(更具体地说,就是友军阵亡后魔偶会立即返回至奥莉安娜)。意想不到的收获:更少地出现意外原地空大的机会!
E指令:防卫
如果某个持有魔偶的友军阵亡,那么魔偶会掉落在该友军阵亡的地方,而不再是返回奥莉安娜
高玩点评:带球流将变得稍微容易点,起码不担心发条在带球的英雄阵亡后空大了。
德玛西亚之翼 奎因
攻击易损目标提供更多是攻击速度。鹰翼天翔的伤害下调。R准备完毕后,奎因将以华洛的姿态重生。
让我们描绘一张画卷:你正忙于做自己的事情,此时一只急速飞行的大鸟从战争迷雾中出现。瞬间,你的视野消失。随后,你死亡。奎因的爆发与她的高移速相结合之下,让她的对手难以对她的出现进行反应。我们想让奎因的杀戮连招让对手有更多的空间反应,因此我们将她一部分的爆发能力转移到了延长战时的换血能力。
W敏锐感知
攻击易损目标时的额外攻击速度:20/25/30/35/40% → 20/35/50/65/80%
R深入敌后
鹰翼天翔伤害:100%总攻击力 → 40%总攻击力
学习后,奎因将在剩余的游戏时间中以华洛的姿态重生
高玩点评:奎因主流是破甲流,W后期大大提高了攻速,故后期平A的输出和爆发更高,R小幅加强了机动性。
惩戒之箭 韦鲁斯
Q触发枯萎效果后的冷却时长返还不再受益于冷却缩减效果。
上个版本对韦鲁斯的改动是停止他成为下路毒瘤三部曲的其中一部(另外两部来自和的削弱)。明确的对于韦鲁斯而言,我们将的冷却时间与韦鲁斯意愿去通过普攻将敌人击杀相绑定了起来。我们对于这个改动方向很满意,但这个改动也有一些空间来返还他的部分能力。
部分的冷却返还机制包含了不受益于冷却缩减:对于是否给予比削弱前更短的冷却时间我们迟疑不定。但无论如何,韦鲁斯都需要通过普攻来获得这个返还,这是我们想要看到的主要改进。允许冷却缩减受益于该技能对于韦鲁斯来说将是一次加强,也让返还的机制变得更加容易理解,而冷却缩减的出装也会获得更好的收益。
Q穿刺之箭
触发枯萎效果后的冷却时间返还:4秒,受冷却缩减效果影响? 固定4秒
高玩点评:略微改善了下韦鲁斯在出冷却缩减装时的收益
拉克丝台词扩展
我们为拉克丝增加了许多全新的台词。她现在有4倍的台词量来演绎了,包含许多遭遇特定英雄后的特殊互动!
魔法伤害护盾UI
快速阅读:我们稍微改动了生命槽的颜色来代表魔法伤害护盾(莫甘娜,卡蜜尔,还有加里奥!)
天赋战争领主的嗜血
现在会基于攻击力回复生命值,而不是提供生命偷取能力。
7.5版本对于战争领主的嗜血的更新意义在于创造更多独立高水平的碰撞时刻。这个改动也带来了一些需要去缓和的问题,这多亏了生命偷取的运行机制。因为生命偷取的运作基于你所造成的伤害,你所获得的生命值区别于不同的攻击,这取决于例如普攻修正值以及敌人的护甲。而一旦生命偷取的价值攀升至50%,那么将会带来巨大的变化。
战争领主的嗜血理应有自己的出彩场合,但“凯特琳爆头一个小兵”不应该比“凯特琳风筝前线的敌人”更受嘉奖。将话题切换到治疗效果,将战争领主的嗜血保持为受到奖励的战斗续航工具,同时让成功更加容易:那就是在应对任何威胁时不断风筝和走位。
提供1-50%生命偷取(于1-18级) → 回复生命值,数值相当于3-40%总攻击力(于1-18级)
如果触发的攻击造成了暴击,那么治疗效果也会暴击(会进一步受暴击修正值影响,如)
高玩点评:这个改动的意义在于,让这个技能的回复效果不会因敌方护甲的提高而相应降低。前期吸血能力提高,对线时的续航能力更好,而后期可依靠爆击装备获得更大收益,更适合爆击平A输出的英雄。如:女警,寒冰、金克丝、蛮王等。
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19游戏网整理报道