《狂战传说》艾雷诺亚怎么用?很多玩家不了解这个角色的技能招式,下面小编就为大家带来《狂战传说》艾雷诺亚技能招式深度解析,希望各位玩家喜欢。
法系角色想要自由连段建议在装备上刷出减少咏唱时间的技能,减少咏唱时间的上限本作为50%。特技部分在一周目的时候很多人估计是不会手控魔女的,这时候建议在作战中设置为平衡,这样AI在使用魔女的时候特技和魔法释放的次数为比较均衡。技能的使用次数配上对应的称号会影响消耗的sg,异常效果的概率和造成的硬直时间。根据官方攻略的情报来看,5星技能配上对应称号的效果为:消耗的sg减少50%,增加硬直时间0.66s,异常效果概率2倍。其中的硬直时间增加对连段是非常有帮助的,实在不想刷的也可以开修改器改。
魔女的bs技能为打断敌方魔法咏唱,同时吸收敌人的魔法能量,根据吸收到的魔法能量的数值释放对应的魔法。值得注意的是,魔女的bs技能在打断敌人咏唱的瞬间是可以用滑步取消的,这样并不会释放魔法进行反击,好处是吸收到的能量会不断累积,只要不中断游戏或者读取存档,累积的能量会一直保留。魔女的四方引爆需要累积54(印象中大概是这个数字)的魔法能量,使用一次消耗12.(游戏中的机制是这样的,例如你的魔法能量累积是69,69大于54,所以bs技能释放的魔法为四方引爆,然后消耗12魔力值,剩下57,下次再用bs,57大于54,所以bs技能的魔法还是四方引爆,消耗12,剩下45,下次再用bs反击释放魔法时候,45小于54,则反击魔法就不再是四方引爆了)也就是说想不断释放四方引爆的玩家可以先找些经常会放魔法的杂兵,对方唱魔法你就bs然后立刻滑步,如此反复积累能量,积累到足够多了,把杂兵灭掉,下次看到比较头疼的魔法杂兵,直接开场魔女用bs反击全是四方引爆,很快就可以收工(比较实用的就是打天梯5层的危险遇敌)。
魔女的木灵和振袖这2个技能起手和性能都不是很理想,建议玩家忽略。不得不说,本作三个法师初始的特技都存在2个废招,坑爹啊。
至于我们为何要去研究法师的特技,一是为了进行比较华丽的连击,二是从宿命重置版开始,传说就有了根据连击数逐渐减少咏唱时间的设定,你先连几下特技再唱魔法比起直接唱魔法要快出很多。
新灵:和木灵几乎一致的动作模组,但射出的是2枚火焰弹,一定几率带火伤效果,起手速度比较理想
冥府起:将式神朝着天上掀起,对杂兵有浮空效果,但是动作起手稍微偏慢了点,在习得苍天戟之后,有2种思路。一是直接忽略此招用苍天戟替代,毕竟苍天戟也具有浮空效果,而且起手和收招比冥府起要好。二手和苍天戟配合形成浮空连段。连击示例:新灵-冥府起-苍天戟-急流固墙
舞轮回:拿着式神回旋2下,范围不错,造成的硬直勉勉强强,但是要注意的是,此招千万不能最后连击的最后一下,此招如果后续没有其他招式进行接续,人物会做出一个看似要摇晃倒地的pose,是非常作死的一个行为。
勾灵:连续三下的攻击,攻击频率不错,非常适合作为过渡招进行连携。是非常建议玩家使用的一招特技。最后一脚会将敌人踢出一小段距离,之后唱魔法会比较安全。也可以考虑在勾灵之后接苍天戟或者灵摇。
苍天戟:比较实用的技能,如果敌人比较靠近你会将敌人向前推出一小段距离并同时使得敌人浮空,在这招之后咏唱魔法要相对安全些。如果不想接魔法的可以考虑接灵摇。需要值得注意的是,当你装备上的咏唱时间减少堆的比较多的时候,同时苍天戟的星星数较多,是可以在苍天戟出手之后立刻唱个低阶或者中阶的魔法(如肃清地雷),然后再接灵摇是完全来得及的。这个连击技巧是魔女实现华丽连段中常用的一个套路。例如新灵-苍天戟-肃清地雷(咏唱速度快的可以考虑炽焰地雷)-灵摇-急流固墙-猩红血月
灵脉动:地位和冥府起类似,要用的话建议和冥府起二选一。
灵摇:这招算是魔女比较bug的一个技能,出手速度较快,造成的硬直时间也比较长,气绝率比较高,实在不怎么会玩魔女的玩家可以不断释放灵摇然后接个魔法。
爆驱走:带火伤效果,出火伤的几率还不错。本技能最大的左右主要是交换自己与怪的身位。一来有时候被围困可以用这招突围,二来魔女的陷阱连段常常需要用这招交换身位后将敌人打到预先布置的陷阱上去。
连击示例:布散地雷(全手动模式释放的时候方向背对着敌人释放)-焰从云集-爆驱走-勾灵,参考下图gif
19游戏网整理报道