至今为止,没有人知道KnoxXx选手在随队征战Vegas联赛时转型主玩温斯顿之后,他是否还能使用除了温斯顿以外的其他英雄。虽然这只是一个玩笑,但是目前的状况就是Rogue坚持使用一个固定的阵容,并且取得了很好的效果——让KnoxXx选手使用温斯顿、SoOn选手使用猎空、uNKOE选手使用安娜/禅雅塔、winz选手使用卢西奥、NiCOgdh选手使用源氏、aKm选手使用麦克雷/士兵76/法拉。
在顶尖的职业比赛中,始终存在着这样一个有争议性的话题:“选手应该使用版本最强势的英雄,还是使用自己最擅长的英雄?”这两种选择都曾经有过成功的先例:Misfits战队使用独特的包含黑百合的“放狗”阵容,以精妙的个人技术和团队配合在Dreamhack Winter联赛中击败了使用三坦克阵容的Fnatic战队;而EnVyUs战队则是凭借版本强势的三坦克/四坦克阵容,在职业赛场中保持了很长时间的统治地位。
而对于Rogue战队来说,在本周的奥丽莎发布前的版本当中,他们所擅长的阵容恰好迎合了版本的强势阵容:“放狗”。虽然“放狗”阵容也有着很多变种,然而Rogue战队所有选手擅长的英雄都能完美地融入到这一战术体系当中。SoOn选手堪称世界顶尖的猎空选手,能与他一较高下的只有韩国选手以及来自Selfless战队的对手Sinatraa。
NiCOgdh选手擅长使用源氏,他的到来填补了TviQ离队后这一位置的空缺,并且在上周的比赛中他也多次上演精彩的多杀操作,让对手始终无法有效地推车。aKm精通即时弹道英雄,而恰好他使用的士兵76也正是当前版本最强势、最稳定的输出英雄。uNKOE选手既能用禅雅塔来弥补队伍的输出,又能用安娜的睡眠针控制对方的关键英雄,而这些都是任何版本都有战术价值的英雄。在经过了一段时间的强化训练中,KnoxXx选手看起来借鉴和学习了很多Miro选手的操作,能够用温斯顿打出更具侵略性的效果。此外,winz选手在继查莉娅之后,目前又开始使用功能性英雄卢西奥。
战术
Rogue与Selfless堪称守望先锋中打法最具侵略性的两支战队。由于他们的队伍中都有擅长猎空的选手,因此他们能构建出更具机动性的阵容。对于Rogue战队,他们更倾向于使用传统的打法,因为他们拥有擅长温斯顿的KnoxXx选手。当KnoxXx选手跳入敌阵后,SoOn(使用猎空)和NiCO(使用源氏)也会相继跟进,以吸引敌方的注意力。在对敌方造成干扰后,SoOn会试图寻找并击杀敌方的辅助英雄,同时NiCO也会适时地使用SHIFT完成收割。而当敌方的注意力都放在处理这三个突袭的英雄身上时,aKm(使用士兵76等即时命中英雄)就能在正面战场寻找机会,同时uNKOE会使用安娜保证KnoxXx(使用温斯顿)的存活或是使用禅雅塔提供辅助输出。
更有趣的是,Rogue战队即使在防守方也会使用同样的阵容。由于KnoxXx选手不会玩(至少目前为止没有使用过)莱因哈特,所以不管是在防守方还是进攻方,他能够做到的都是“(使用温斯顿)跳入敌阵”。当进攻方试图推车时,作为防守方的Rogue几乎总是会使用相同的战术:由温斯顿领衔的一群高机动性英雄在车周围缠斗和续点,同时远程和辅助英雄则站在后方安全的位置提供输出和治疗。此外,Rogue战队还会不惜一切代价地续点,而这一定程度上也与他们阵容的高机动性有关。即使在人数处于劣势的情况下,他们仍然会一个接一个地去“送死”,以达到续点的目的。为什么他们会选择这种打法呢?作为防守方使用这种“慢性死亡”的续点打法似乎并不是最佳的战术?
然而,你要是这么想就大错特错了。对于某些地图的特定位置来说,在防守方使用像Rogue战队这样“不断续点”的反常打法,事实上确实能够将理论上不可能实现的胜利变得可能。让我们先退一步来想,以国王大道的第一个检查点为例,进攻方的复活点距离检查点非常的近,而防守方则有着很远的一段距离。因此,此时进攻方进行“一换一”是很有优势的,因为双方的复活距离并不相等。然而,许多玩家的思考仅仅停留于此,并且还会想当然地认为任何时候这种“交换”都对进攻方有利。事实上,在某些位置上,尤其是位于推车图的第二个检查点附近时,防守方的复活距离反而会比进攻方要短。在这种情况下,战术将会发生改变:当车越接近检查点时,防守方在与进攻方交换人头的过程中获得的收益越大。正是因为意识到了这一点,作为防守方的Rogue战队往往会在车还差1m就推到检查点的时候不断与敌人进行缠斗,因为此时一换一的次数越多、续点战斗的时间越长,进攻方损失的时间就会越多,自然他们获胜的概率也就越高。
除此之外,Rogue战队使用这种“靠近检查点作战”的打法还有其它好处。在很多地图(例如监测站:直布罗陀、艾兴瓦尔德、66号公路、多拉多等)的第二个检查点前,车即使推到了点往往也会停留一段时间,因为此时会有一段开门的动画过程。在这段“静止时间”当中,防守方并不需要接触并阻止车往前推,因此他们可以充分利用这段时间重新调整和部署阵容。此外,当防守方的英雄在检查点附近阵亡导致车被推到检查点时,他们也会一起在最后一个检查点被复活,而不会出现由于复活点更新导致队伍脱节的情况。Rogue战队正是将这种“拼命续点”的战术与“超级放狗”的阵容相结合,使得他们能将高机动性的“放狗”战术发挥到Selfless战队也无法匹敌的境界。
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