下面要给大家介绍大家就是关于小冰冰传奇中关于科学怪人的技能效果了,想要知道科学怪人的技能有哪些以及在实战中是如何表现的那就跟随小编过来看看吧。
出场梦境:无畏骑士、堕落天使、魔像武者
【弹弹球】——技能1
技能伤害= 0.7 × 魔法强度 + 技能附加 + 36.7
回能:90点
初始CD:3s
技能CD:9s
技能解读:
1、前后摇都极长,易被眩晕打断选择释放弹弹球的时机影响科怪的回能。前摇极长,很容易被末日、无畏等BOSS打断!一定选择好释放时机错开眩晕。无眩晕影响的情况下,在激光炮后的第一个普攻出手见到回能的瞬间,立即释放弹弹球,手一定要快。
2、唯一可控小技能,伤害忽略不计,只用于调节技能循环
【激光炮】——内置技能
技能伤害= 0.5 × 魔法强度 + 技能附加 + 26
回能:150点
初始CD:3s
技能CD:9s
技能解读:
1、内置技能不可控制,回能最高千万不能打断150点的回能,非常高,故前期科怪一定要在心中预估好激光炮的冷却CD。
尽快满能操作要点:
1、无畏骑士——BOSS有眩晕
【激光炮—弹弹球(激光炮能量一吃到就点小技能,一定要快!)—被BOSS眩晕—普攻—普攻—激光炮—普攻—弹弹球—普攻—激光炮—普攻—弹弹球】
2、 堕落天使——BOSS有眩晕
【被BOSS眩晕—激光炮—普攻—弹弹球(普攻能量一吃到就点小技能,一定要快!)—被BOSS眩晕—普攻—普攻—被BOSS眩晕—激光炮—普攻—被BOSS眩晕——弹弹球】受伤回能有没有被暴击看脸。
PS:在博学90的大环境下,高力量科怪即使正常操作也有大姨妈之前不满能的风险,建议三洗灯泡清力量。
3、魔像武者——土猫有入场动画
土猫入场后其余人不入场,故满能点比正常要迟,但是操作是一样的。
【激光炮—普攻—弹弹球—普攻—普攻—激光炮—普攻—弹弹球—普攻—激光炮—普攻】。
虽然甩锅不好,但以上科怪正常操作建立在队友混沌也是正常操作的基础上,否则会被各种打断。
【科学幻化】大招
技能伤害:
左两下右两下= 1.0 × 魔法强度
左右一起一下 = 2.0 × 魔法强度
回血量 = 1.0 × 魔法强度 × (1 + 治疗技能效果提高60% )
技能效果:
1、黑屏约2s,初始为平和状态,开大为狂怒状态,再开切换为平和
2、狂怒状态无攻速增加情况下,每5s进行五次普攻:左两下、右两下、左右一起一下。第五击技术系数加倍
技能解读:
1、面板是骗人的系列
并没有永久增加法术强度,并没有。大招描述和小鱼人的水域描述一样是骗人的,再信面板技能描述我是猪…
2、法强加成,物理结算
3、除非特殊需要,开大一次即可
开大一次后是可以挂机的,堕落天使梦境有特殊情况:灯泡三大。
狂怒状态的科怪在面临地图炮时需要开大切回平和模式,此时因开大回血应该是满血状态,然后按尽快回能的技能循环或赌BOSS暴击送能再第一时间切回狂怒状态。
这里有一个小技巧:BOSS地图炮落下后不着急切,等头上有叛变光环后切状态,可在这之后吃BOSS等级炮回满能。
附技能公式计算结果:
以上就是小编给大家介绍的关于科学怪人的技能实战分析了,想要了解更多资讯请继续关注游戏园。
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