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崩坏学园2潘多拉的魔盒实战测评

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2017-03-24

  下面要给大家介绍的就是关于潘多拉的魔盒的实战分析了,想要知道潘多拉的魔盒的技能有哪些以及他在实战中是如何表现那就跟随小编过来看看吧。

  潘多拉的魔盒是一件以关卡内小道具为核心的装备。正面效果的小道具普遍十分优秀,如果能充分利用的话,是十分强力的帮手。但是潘多拉在面世时,受到了所有人鄙夷的目光。油桶、微波炉、招财猫令人叫苦不迭,一技能的文字游戏更是极大地影响了游戏体验。然而在经过改版之后,潘多拉的一些缺点得到了改善,现在完全具备了在特定关卡中发挥自己价值的能力。

  一、基本介绍

  初版潘多拉,一技能只有在达到15连击时才会生效,想要再次触发一技能,就必须主动断开连击。经过改版后,连击数达到30、45这些15的倍数时也会产生小道具。这看似是个不起眼的小改动,实际上大幅提升了潘多拉的使用体验,也为后续潘多拉的实用化提供了一定基础。

  现版本潘多拉能产生的所有小道具如下:

  1、 武士盔甲:持续时间内100%暴击;

  2、 武士刀:持续时间内武器射速翻倍;

  3、 指物旗:持续时间内武器获得无限弹药;

  4、 摩托车:持续时间内获得大幅移速提升;

  5、 浴缸:“泡澡”一段时间后,回复100%血量;

  6、 油桶:受到攻击后会爆炸,对一定范围内所有目标造成伤害。

  是的,只有这六种,没有电话,也没有初版潘多拉会生成的招财猫和微波炉。现在的负面道具只会出现油桶(油桶还能对敌人造成杀伤,严格来说不应该算是完全的负面道具)。也就是说,至少潘多拉不会像以前那样太多地给玩家“添堵”了。

  在400次测试中,出现了64件盔甲、57把刀、59幅旗子、63辆摩托、34个浴缸和123个油桶,大致可以认为生成摩托和武士类道具的概率均为0.15,浴缸为0.1,油桶为0.3。可以确认的是,现在各个小道具生成的概率都是属于正常水平的。

  在关卡小道具中,武士盔甲在自身配装不带暴击率时可以看作100%左右的伤害增幅,武士刀在使用近战和步枪类武器时也可大致视为伤害翻倍(处理拥有结晶或低频结界属性的敌人时效率也会更高),指物旗可以让日天套或是胡子炮这样弹药匮乏的套装或装备没有后顾之忧(和武士刀搭配食用更佳),摩托可以提升跑图效率,都是十分强力的效果。这些道具本身的持续时间一般在20秒左右,武士类小道具受到潘多拉增益后持续时间长达40秒。后续连击如果刷出同样的道具,上一次道具效果持续时间内结束前再吃到的话,持续时间会刷新。

  二、核心思路

  潘多拉可以在特定的活动关卡中拿出来使用的原因在于,“随机”的效果,是可以通过反复SL(Save and Load,原意指存储进度后重新读取,此处指退出重进游戏)来控制的。在这一前提下,你可以通过SL获得任意一个你想要的小道具。此时各个道具产生概率的具体数值其实不是那么重要了——当然这个概率没有特别低,这一点前面我们提到过,也使得SL的过程不至于特别痛苦。

  在所有小道具中,一般来说有比较实质性提升的是盔甲和刀,两者同时生效时,甚至可以看作是对步枪类武器300%的巨额提升(枪枪暴击*2,射速翻倍*2)。在实际使用中,可以先打到15连击,如果产生的道具不是盔甲或刀,就退出重进。当然打到30连击,要求两件道具正好是盔甲和刀也可以,正好是刀和旗子也可以,想换摩托也可以——具体要什么,完全看你自己的喜好和对关卡的需求。

  问题来了,谁会平时没事一个关卡SL那么多遍,就为了几个小道具?

  没错,在日常刷图的时候,完全没有上潘多拉的必要。日常讲究的是效率和稳定性,“平时”的话,是不需要为了追求潘多拉的效果而刻意SL的。

  那么,如果是本来就需要反复SL、不断刷分,追求速度和连杀的高强度关卡呢?

  最为典型的例子,一是里世界,二是幻海。

  在里世界中,顶尖玩家锱铢必较是非常常见的,“数企鹅”、“数召唤”相信大家也有所耳闻。在里塔高层,通过反复SL,最大化利用潘多拉是十分经济实惠的做法。

  而幻海的普通关卡中,大量的敌人为刷出更多小道具提供了便利,为了竞速的话关卡时间一般也不会特别长,小道具的持续时间是够用的(事实上如果脸黑,没有再拿到同类道具导致效果中断的话,只要再SL一次就可以了)。最关键的是,玩家为了补分,往往最不缺的就是时间和耐心。在反复SL的过程中,只要有一次小道具的出现时机都非常好,打出一次完美的闯关表现,就足够了。

  【充满随机性的装备,在有足够多的机会去尝试其随机性的时候,总有一次能获得最大收益。】

  在SL的前提下,潘多拉变成了一个比一般徽章更加慢热,但完全形态收益极高的徽章。在里世界、幻海或者将来可能会出现的,评分条件相近的某些活动关卡中,通过反复的SL,充满随机性的潘多拉总能找到一次机会发挥全力,让敌人回想起被小道具支配的恐惧。

  三、装备搭配

  前文已经提到过了,在追求连击和速度的关卡中,可以通过反复SL来获得想要的小道具。因此这一部分的装备搭配推荐,也会基于这些来考虑。

  在武器的选择上,近战和步枪类武器应该是从小道具中获益最直观的了,主要体现在武士刀。相比之下武士刀的射速加成对放置、投掷武器来说没什么意义,对于常常需要切枪的手枪霰弹RPG来说提升也不大。

  近战武器中首先可以想到的是妖剑。妖剑不仅可以获得盔甲和刀的加成,更可以从摩托上受益。不过得到武士刀后妖剑的攻速十分鬼畜,如果不使用手柄或双指法的话可能无法发挥全部实力。

  但是妖剑始终还是要受制于近战本身的短板,相比之下值得一提的是月下美人。月下美人解决了近战类武器一直以来的AOE匮乏和瞬间爆发不足的问题,只是叠月光的过程相对漫长(攻速会随着月光层数的增加而增加,层数较少时攻速较慢)。拿到武士刀之后,更高攻速带来的是更高的月光叠加效率和更频繁的月光引爆——更快更多的AOE爆发伤害。

  不过考虑到潘多拉适合使用的场合,比起手短、易受伤的近战武器来说,步枪类武器的使用空间会更大一些。

  优秀的步枪类武器有很多,心眼、毒歌、晨星、喷火器、胡子炮等都可以作为选择。具体拿哪一把,看需求而定就可以了。敌人数量极多的关卡,优先拿穿透型步枪;精英血比较厚的关卡,可以拿基础伤害更高的心眼;同时有物理和元素免疫怪的关卡,毒歌和女娲表现都会不错;结晶怪遍地的关卡,不用犹豫了,上七星纷争吧。步枪家族人才辈出,针对不同的关卡,可以选择不同的武器。

  如果是单武器无法应对的局面,配置索尔、撒旦、狩猎等副武器的混搭配装也是可行的。这种情况下,副武器从武士刀中获益会较少,但至少也有盔甲100%暴击的加成,不至于过于乏力。

  在选择徽章时,为了使武士盔甲收益最大化,尽量不要搭配暴击徽章。英灵单论一技能和二技能全伤害的部分就已经很优秀了,也算是可以考虑,但中二、盘龙之类除去暴击之后剩下的部分不是特别出彩的徽章相对就不是那么合适了。

  在这种前提下,依然有很多优秀的徽章可供选择。狗章、简谐波谱这些属于泛用的,生存压力比较大的时候可以上赫尔,心眼可以上修罗,喷火器可以上火灵,甚至用监察者碎冰套上冰魂,都是十分灵活的选择。

  但是有些徽章,相对来说不是那么合适,这里我要说的是战神、300和幻影。战神105%全伤害加成+乘算移速;300在盔甲加持下单论一技能也有150%增幅,刀更是能加快叠加速度;幻影在刀的射速加成下,也会受益良多——看似都不是太差的搭配。但之所以把他们仨单独拎出来,是因为他们和潘多拉一样,都属于相对慢热的徽章。战神300潘多拉的组合,开局0加成,第一个15连杀会十分辛苦。为了度过潘多拉的乏力期,除了对辅助武器要求更高以外,尽量不要搭配慢热型的徽章。除此之外徽章的选择还有很多,根据整体配装和关卡需求灵活搭配即可。

  四、结语

  潘多拉打开了盒子,放出了人世间的所有邪恶,却把希望关在了盒子的最深处。经历过改版的潘多拉,又重新打开了盒盖,释放出了盒底的希望。潘多拉依然是一件不适合日常使用的徽章,但是在特定的关卡中,即使不确定性依然很强,只要你肯给予她足够的耐心,总有一次,她会回报你的期望。

  以上就是小编给大家介绍的关于潘多拉的魔盒的实战分析了,想要了解更多资讯请继续关注游戏园。

19游戏网整理报道

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