我的世界1.11.2凋零骷髅刷怪场详解。那下面给大家介绍的则是我的世界1.11.2版本的凋零骷髅刷怪场装置哦~那下面就给大家详细的介绍一下吧!有感兴趣的玩家不妨进来看看吧!
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1.11.2凋零骷髅刷怪场——效率310skulls/h
继上次发的凋零骷髅刷怪场,有几个问题:
1、1.11+门做在方块不能生成凋零骷髅
2、恶魂推动距离过长,处理速度不够。
这次我主要改动的有:
1、刷怪平台
2、加入了tnt快速处理怪物
3、归中恶魂一直推
“我测的”单人一个小时的效率为310==
刷怪平台
红色区域为刷怪平台,放浮冰;蓝色区域为运送平台,放普通冰。
左边蓝色区域长21格,处理怪的方式是直接剑砍死。由于玩家24格内不刷怪,除去一格高度差+两格归中路宽,需要21格冰道长的运送距离。
右边蓝色区域长9格,处理方式是tnt炸死。这个是黄gay@如花小男子 (老仙)提出的。在处理速度上,实体窒息需要四次伤害,人砍虽然只要两下,但归中时间过长,轰炸机直接炸死就很赞了。
刷怪平台
1.11后,门所在的方块(活版门同理)不会生成凋零骷髅了,但其他怪仍然不影响刷出,所以这也是我发的上一个凋零骷髅场效率这么低的原因。
然后就魔改成了这个版本。
因为需要从两边运送怪物,同时保证铁轨的激活和怪物能掉落,必须保证铁轨位无刷怪方块,这个刷怪面积是1/4+1/2+1/4+1/2+1/4=7/4路口刷怪面积,我用的是二联路口,面积为1235。
ps.最右边轨道位不能挪,恶魂推不动离它两格远的怪物,所以左边不能再加一列。
tnt处理
为保证不会炸坏其它东西,让tnt在岩浆里爆炸,同时岩浆有亮度,会让凋灵骷髅的刷怪失败率升高,所以需要再加上9格冰道。
基岩的部分生存换成树叶就好了。
再想提升效率的话,可以从这里下手,怎样让怪物,特别是烈焰人在下落过程中就被炸死,而且每层的怪物都要能炸死。楼主学艺不精,大部分的怪都到最底层,少量怪还在空中时tnt爆炸的,毕竟tnt已经要在岩浆中爆炸,错开一点,这个就废了。
当然生存党们请放心,这种轰炸机处理很安全,不用担心会炸到其它地方。
归中处理
归中处理中,将怪物集中到两格宽的槽里,再用恶魂归中。两格归中的恶魂同向运动,做归中处理,这样做不仅能提高处理的速度,还能降低实体窒息的可能性。此版中,最大实体堆叠数为默认24,测试中未出现实体窒息。