最早暴露容错率问题的是第二赛季303阵容的出现。最初303只是高端路人和一些职业玩家的实验,没有人对这种极端阵容的强度抱有太大的希望。然而它的强度却大大超出了人们的预料,不仅强,而且基本无敌。整体很肉,秒不掉,安娜在那时奶输出奶量是溢出的,但是奶坦克就正好。
一波打不过给你冲点电无所谓,我这边充电更快,一波大就能打垮你。在第三赛季削弱了所有英雄的充能速度之后,303基本消失了。然而天梯上充斥了大量的312和402,高端局很多人不愿意打输出,打不过肉,还容易背锅。反正有安娜这个奶瓶在肉多就是强,就是无解。在万民血书下(美服论坛非常多的人要求暴雪调整),终于,安娜瓶子增加治疗量被削弱一半,曾经的最强坦克D.VA也惨遭削弱,沦为二号充电宝,天梯终于回归到了正常。
这里暴白小将肯定要批判我了,什么叫“回归正常”?难道玩坦克就是错的,就你们玩输出的高贵?这里我要纠正一下,多T阵容并不低人一等,但是多T阵容胜率过高就不正常了。正常来说,守望先锋中T应该具有替队友抗伤害,帮队友争取输出环境,提供控制,近距离输出高的特性。
而312,402横行之际是什么样?T根本打不动,残了一个瓶子加几枪瞬间奶满。直接就能近身,也不需要帮队友提供什么环境了,输出是个狗屁?还没老子伤害高呢。那时候D.VA一个人刺客和坦克的活全干了,要源氏何用?我D.VA400点护甲装完逼还能跑,你能吗?坦克不仅能坦还能包办输出和刺客的活,这合理吗?而且,最致命的是,天梯上都是多T阵容,游戏的趣味性非常差。一个游戏一旦不好玩了的话,基本就离死不远了。
接下来就是重点了,准备批判我的暴白小将们赶紧做好笔记。经过之前的版本调整,这个版本算是比较平衡的一个版本了,然而依旧有很多英雄的强度存在很大问题,首当其冲的就是死神,死神只在第二赛季后期滚筒洗衣机能量循环版本比较强势(然而那个版本又不是就他一个强势)。
在这之后,死神一度成为冷板凳英雄,有些玩了几百个小时死神的同学都玩不下去了。一代大名鼎鼎的神秘组织黑爪,成员全都被打入版本冷宫,真是悲哀。经过几个版本的观察我们发现了死神弱势的原因:没有远程输出能力,身板过于脆,队友不保护打正面能力其实很差(不像麦克雷76可以靠后站位),切后排不如闪光源氏而且经常有去无回(这个没人反对吧)。号称坦克杀手,其实除了猩猩和D.VA哪个坦克也打不过(别跟我说能打过猪,死神打猪也就四六开,不信就找个玩猪的solo)。这么一算来我死神还没个托比昂的炮台有用。
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