作为一款续作,《冥河:黑暗碎片》完全延续了上代的故事设定:主角Styx是个活了好几百岁的哥布林刺客,它外貌丑陋阴险狡诈,却怀着一颗文艺青年的心,总爱时不时地引用莎翁剧台词;它不仅身材矮小,而且战斗能力低下,甚至无法很好地在暗杀过程中保持安静。但就是这样的它,却是声名在外的刺客大师。
这样的设定实在是非常独特。在这么一个厂商们纷纷出卖游戏主角色相的时代(并不知道OW,更没听过什么尼尔),这么以一个老哥布林为主角的游戏,简直就是业界清流......
另外,《冥河:黑暗碎片》的也延续了前作层层叠叠的“垂直地图”设计,并且较之前作更加出色。游戏中每一关的地图都空间庞大,通路众多。由一个个的多层建筑物和空中平台组成的“垂直地图”十分精妙,玩家可在期间随意穿行探索,自由度极高,几乎可媲美沙盒。玩家有很大的空间来选择符合自己特色的路线,完全可以按照自己的风格来完成潜行任务。
19游戏网整理报道
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