3.武器技能
武器技能树加点有4条路线,对应了游戏中的武器系统,分别是:步枪、手枪、弓箭和霰弹枪。新手还是主加步枪吧。
步枪技能
3.击杀猎物
1.关于命中率。
游戏中的命中率会受到风向、风速等天气因素的影响,也会受到呼吸、心率等自身因素的影响,另外,距离因素的影响也是不容忽视的。目标静止不动时是最理想的击杀时机,这种情况下需要考虑的是距离和风向对弹道的影响。如果你射击的是近距离目标(50~100m甚至更近)那么你可以忽略风速的影响,——如果你遇到的是顺风或者逆风,那么你要考虑的就不是横向修正而是纵向修正量了,理论上来说顺风时你需要压低瞄准点,逆风时你需要抬高瞄准点;如果你遇到的是侧风,好吧,这真的很麻烦,根据风向你需要朝相反的方向修正,至于修正量有多少,那就要考虑风速了。在游戏里面其实200m左右的射击距离子弹都不会受太大的风偏影响,但是如何应对风偏自己心里一定要有概念。
2. 动物在移动:射击移动中的目标,这确实有点难度了,根据动物相对与你的角度不同以及它移动的速度不同,你需要的修正量也不同。举个例子:如果一个动物与你的瞄准线夹角正好是90度,并且他在以正常走路的速度移动,那么你可能需要提前0.5moa来对准他射击,如果它与你的瞄准线夹角为45度,而且他还是以正常走路的速度移动,那么你可能只需要提前0.25moa就能达到相同的目的。当然这也只是举例,具体情况还要大家在游戏中通过大量的射击来积累经验。
3. 动物所在的位置与你所在的位置有高度差:以上两个例子中,都假设为了你与动物处于同一个平面内,但是如果你与动物有很大的高度差怎么办呢?很简单,如果他的高度高于你,那么你需要抬高瞄准点,如果他的高度低于你,你需要压低瞄准点。假若高度差并不明显,也就不需要修正了。
以上内容只是笼统的给大家介绍了“修正量”这个概念,具体修正多少、怎么修正依旧需要大家在游戏中通过大量的射击去积累经验,如果你想让自己的射击命中率更高,那么不停地射击并积累经验是最好的方法,没有之一。
19游戏网整理报道