一直以来我们都在寻求刺客在游戏中的地位,刺客这个职业在王者战场上经常扮演着各式各样的角色,有单带达人在战局中去牵制对手(例如韩信),有的拥有极强的GANK能力(例如兰陵王),有能够承受大量伤害坚持到最后收割残局的(肉装荆轲)。我们并不反对单个职业拥有更多元化的玩法,但同时我们需要让各个职业有较明确的分工,所以我们也陆续在对这些英雄进行改造。
荆轲作为王者荣耀中第一位登场的刺客,在历经众多版本洗礼后,依然活跃在战场上。因为她拥有很多极强的特性,其中最为核心的是刷新技能与免伤回血,这样的组合搭配,让荆轲在顺风局中令人闻风丧胆,而在逆风局中又很难有所作为,这种赌博式的玩法似乎并不是很好,而且荆轲技能的命中率都很高,对手基本无法躲避。
所以我们需要对荆轲进行一些改造,让她的玩法更加有趣,并增加更多的博弈性。
新的荆轲,将重新树立刺客职业的标杆。本次调整强化了刺客刀刀致命的伤害和贴近对手的能力。虽然新的荆轲损失了一些正面作战的能力,但她的爆发输出能力将无人能及。一旦把握好进场时机,找准需要暗杀的敌人潜行到其身后,荆轲将会发起最为致命的偷袭。一旦完成击杀,荆轲又可以再次影遁于暗影之中,伺机待发寻找下一个目标。因此我们也调整了荆轲的推荐出装。
以下是新版荆轲的具体技能介绍:
被动:
荆轲在敌人身后发起的攻击,必定暴击(包括技能),荆轲的暴击几率将提升额外的暴击伤害。单荆轲所有的正面发起的进攻,都不能产生暴击效果。
技能1:
荆轲立即使用双刺攻击目标(短时间内攻击2次),造成物理伤害(施法期间可以移动)。
技能2:
荆轲朝指定方向开始快速位移(突进过程中不造成伤害),在抵达终点后,立即对附近的一名敌人发起攻击(优先英雄),造成物理伤害并标记目标持续一段时间。荆轲每次攻击标记的目标,将缩短突袭一定冷却时间。 被标记的目标攻击荆轲时造成的伤害降低一定百分比,荆轲同一时间只能标记一个敌人。
技能3:
荆轲立即进入隐身状态,并增加自身移动速度,持续一段时间。荆轲发起攻击时,解除自身隐身与加速状态,破隐后的一定时间内,将提升荆轲的攻击伤害。 被动:荆轲击杀或者助攻时,刷新技能3的冷却时间。
虽然不是记忆中的荆轲,但是更爆炸的伤害输出能力,更考验操作、更有趣的玩法都令人眼前一亮。期待重做后的荆轲早日上线。
19游戏网整理报道