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英雄联盟:设计师一周资讯汇总:扎克改动方向曝光

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2017-03-05

一、新天赋

大家都知道顽石契约进行了改版,但实际上按照拳头官方的说法来说他们是用一个新的天赋替代了顽石契约,毕竟名字都已经改了。而新天赋“灵石誓约”(暂译名)看起来明显是一个更加能帮助到队友的,而且也更加直观的增加了携带这个天赋的英雄的坦克能力。

灵石誓约

+5%最大生命值

当你对敌方英雄造成控制效果时标记这些目标4秒,友军攻击这些目标可以在2秒内回复[5+2.5%最大生命值]的生命值。

那么这个天赋是怎么运作的呢?

——

问:具体包括哪些控制呢?标记有冷却时间吗?

Wav3Break:除了硬控以外,一切的减速、致盲、缚地等等软控都能触发新版顽石的效果。新天赋的标记没有冷却时间也没有限制。

问:能说说这个天赋治疗效果的机制吗?

Wav3Break:随着时间而获得的治疗效果不会叠加,但这个治疗效果的一部分确实会提前触发,目前的比例是40%的治疗效果会第一时间触发。简单的说,当你攻击一个被标记的英雄时,你会立即获得1%携带该天赋友军最大生命值的治疗效果,而另外的1.5%会在接下来的持续时间中逐渐获得。

——

首先这个治疗的百分比回复是根据携带该天赋的生命值来定的,也就是说这个天赋的定位是给偏坦克的英雄用的,而在控制效果方面,设计师已经很明确的说了任何限制技能都可以(不知道星妈的沉默可不可以触发)。

按照目前这个尿性来看,这个天赋应该是一个很强力的辅助天赋,即便一个只有1000血的辅助,通过控制敌方也能让ADC在2秒内回复25点血,先不说消耗,即便是在对拼中这个天赋也能起到很好的效果。可以预见到未来这个可能会被削弱。

二、ADC长远计划

从去年的三大功能型ADC开始,拳头几乎一直都在对ADC动刀,在团队型ADC削弱之后,目前穿甲流ADC的处境也不容乐观,他们的目的似乎是为了让ADC重新变成暴击流出装,并将他们的发力点维系在中期和后期。

果!不!其!然!拳头最近明确说明要在未来的版本中加强暴击流ADC。

——

Meddler:目前其他类型ADC的状态已经处于较为平稳的状态。但对于传统的暴击流后期型ADC我们显然还有很多工作要做,对于暴击型ADC我们的大部分工作将会放在季中时期,届时我们可能会对暴击或者穿甲进行一些改动。

——

虽然设计师没有明确说会加强哪一个暴击型ADC,但是似乎他们想直接通过改动暴击装备(同时季中版本也会改动坦克装备)来达到相应的目的,比如增加暴击装备提供的暴击率,来达到两件套就有战斗力的目的。

不管怎么说,暴击流ADC即将迎来第二春,像女警、金克丝这样的英雄很可能会成为后半年的热门英雄。

三、扎克改版

拳头在本周确定了最后一个将在季中进行改版的坦克英雄(真的是最后一个,因为本次改版将没有英雄接受小规模改版),那么本次扎克会接受怎样的改动呢?

——

Shrieve:在入场之后,扎克后续的战斗表现相对稳定,无法体现熟练玩家的意识和技巧;我们希望将他的一些稳定伤害来源转换为一些额外的控制能力;Q技能没有很好的表现拉伸版橡胶拳头的威力,导致最后它的定位与W技能基本相似;R技能更像是一个表现更加混乱的猴子大招,这个技能很难在团战中发挥决定性的作用。

——

拳头在这种改版的时候总喜欢搞些看上去很高深的东西,让我们总是的转几个弯才能搞清楚他们想要表达的意思,那么简单的翻译一下就是:

被动:被动很有趣,会保留。

Q:只是AOE伤害和减速太无聊了,技能长度和宽度会有变化,减速会变成更加有威胁性的控制(目前猜测是击退)。

W:在总结中与问答中都没有提到这个技能,可能会保留下来。

E:扎克最具特色技能的技能,会保留。

R:表现不够优秀团战中的效果不足,要改掉。

由于拳头在上文中明确提到会降低扎克的伤害,还有玩家问到了AP扎克是否还能玩。

——

问:那么改版之后AP扎克还会存在吗?

RiotPhillyBrew:我们将优化扎克的行为模式,并支持扎克出坦克装备的收益,不过我们不会直接移除AP扎克的可能性。

——

可见AP扎克应该还是可以玩的,不过在改版之后扎克出坦克装备的收益应该会更高。

四、其他重做计划

凭什么不改XXX?相信这也是很多玩家的内心想法,毕竟还有一些更古老的坦克英雄明显拥有更高的优先级,那么拳头为什么没有改动这些英雄呢?

——

问:为什么会有大树和猪妹?阿木木、石头人、龙龟的优先级不比他们高?

Statikk:不幸的事实是我们认为很难在一次大类改版中给石头人、龙龟、阿木木这样的英雄足够多、足够优秀的改动,无法解决他们存在的所有问题。

问:那么阿木木、石头人、龙龟、日女、蝎子这些先锋英雄以后都会重做吗?

Reav3:是的。

——

在我们能轻松想到的坦克英雄诸葛亮,阿木木、龙龟、石头人这样的英雄看起来是很合理的选择,但拳头并没有顺从民意,而是选择对这些英雄进行彻底重做(个人觉得这种大类改版已经接近重做了)。

但这其实也不能算一个好消息,因为掐指一算拳头的重做列表中至少已经有接近30个英雄了,就算一年重做10个英雄也不知道什么时候才能轮到他们。

也许如果未来某个时候发现了更好的改动方向,他们会对这些英雄进行小改版吧。

总结

以上就是拳头本周的资讯汇总啦,那么你对拳头目前的改动方向还满意吗?下周同一时间我们不见不散!

19游戏网整理报道

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