竞技比赛
总体
不再显示500级以下的竞技等级。
设计师观点:我们发现,有些玩家故意输掉比赛,让竞技等级掉到最低。我们不想鼓励这种行为,因为竞技比赛是一个需要所有人通力合作的地方。
地图平衡性调整
总体
复活时间延长
在攻防、护送和攻防/护送地图上,如果攻击方在占领目标点时人数多于防守方,则防守方的复活时间将会逐渐延长,直到达到最大值,或者直到防守方重新获得优势。
设计师观点:迄今为止,在攻防、护送和攻防/护送地图上,反复冲进目标点拖延时间是一个常用的防守策略,就算在进攻方拥有决定性优势的情况下也是如此。一般来说,这种战术不会改变战斗的结果,只能延缓进攻方的进展。
艾兴瓦尔德
当运载目标通过城堡的门后,第二扇大门不再关闭。取而代之的是,损坏的门廊中的碎石会稍微挡住入口。
设计师观点:一旦进攻方进入城堡入口,地图就变得对防守方非常有利。这项改动可以让进攻方拥有更多的路线选择,从而改善这张地图的总体平衡性。
19游戏网整理报道
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