英雄改动
安娜
新英雄选项:纳米激素敏感度
允许玩家调整纳米激素的目标选择敏感度
堡垒
哨卫模式
切换时间从1.5秒缩短至1.0秒
子弹扩散提高50%
子弹扩散永远为最大值(不再随射击而逐渐提高)
弹夹容量从200扩大至300
不再能造成爆击伤害
侦察模式
子弹扩散降低25%
弹夹容量从20扩大至25
自我修复
现在可以在移动中使用
现在绑定到辅助攻击键(原为技能2)
不再会因为受到伤害而被打断
新增一个资源条,自我修复激活时消耗资源,未激活时恢复资源
坦克模式
不再额外获得护甲
新被动技能:抗击装甲
堡垒在哨卫模式和坦克模式下受到的伤害降低35%
设计师观点:这些改动的目的是把哨卫模式的一些功能转移到侦察模式下,并且让哨卫模式继续成为一个比较强的选择,尤其是面对重装英雄和各类屏障时。总体来说,在这些改动实装后,堡垒应该变得更加灵活。
D.Va
防御矩阵
敌人的子弹不再需要飞行一段最小距离后才能被阻挡
设计师观点:以前,子弹必须先飞行一段最小距离,才能被防御矩阵摧毁。如果敌人紧贴着队友,例如”路霸”把队友钩走,就导致防御矩阵几乎没用。这项改动解除了上述限制,无论距离多近,防御矩阵都能摧毁子弹。
美
急冻
在急冻状态下,现在可以被队友选中
天使
重生
使用重生时,“天使”和被复活的队友获得短暂的无敌状态
天使之杖
禅雅塔在圣激活时不再能被选中
新英雄选项:守护天使敏感度
允许玩家调整守护天使的目标选择敏感度
新英雄选项:光束敏感度
允许玩家调整天使之杖的光束目标选择敏感度
设计师观点:“天使”的重生一直很强,但经常导致“天使”不得不牺牲自己才能获得最佳效果。过去,我们做出过一些改动来解决这个问题,但效果不是很好。经过这次的改动,一旦她用出技能,她就总是能存活到和队伍汇合。
路霸
爆裂枪
子弹扩散降低20%
链钩
现在可以拉动3.5米外的目标,从2米延长
冷却时间从6秒延长至8秒
设计师观点:总体来说,”路霸”的改动略微削弱了链钩,但在不使用链钩的时候,爆裂枪更加有效了。
黑影
新英雄选项:黑客入侵敏感度
允许玩家调整黑客入侵技能的目标选择敏感度
托比昂
铆钉枪
现在在装弹动画结束前即可恢复弹药
黑百合
新英雄选项:抓钩敏感度
允许玩家调整抓钩的目标选择敏感度
温斯顿
爆击判定范围缩小了15%
设计师观点:温斯顿的爆头判定实在太大了,导致他承受的伤害过高。这项改动让他的判定与其他英雄一致。
查莉娅
新英雄选项:投射屏障敏感度
允许玩家调整投射屏障的目标选择敏感度
禅雅塔
新英雄选项:“谐”敏感度
允许玩家调整“谐”的目标选择敏感度
新英雄选项:“乱”敏感度
允许玩家调整“乱”的目标选择敏感度
19游戏网整理报道