【更新内容】
一.英雄平衡调整
1.高渐离
作为一名需要冲进敌方阵地进行大范围攻击的法师,他需要承担极大的风险,所以我们将提升他开启大招后的加速时间,让他有更多调整走位的可能。另外,我们将大招额外免伤的计算方式,由开启瞬间计算调整为实时监测,确保高渐离在开启后进场依然有比较稳定的免伤收益。最后我们调整了被动伤害的构成方式,移除AD加成并提供高额基础值,让高渐离的整体输出更加可靠。
被动:伤害:(+1.0Ad)(+1.0Ap)→200(+20*英雄等级)(+1.0Ap)
3技能:移速衰减时长:在1.5秒(移速加成由70%衰减为0%)→在3秒(移速加成由70%衰减为0%)
3技能:根据释放时身边的敌方英雄数量决定减伤比例→随时检测身边敌方英雄数量决定减伤比例
2.蔡文姬
蔡文姬
由于本身对小兵和野怪有额外伤害,为2技能增加了AOE效果后,导致蔡文姬在游戏前期就能够一个技能直接清完兵线,前期过高的清兵效率会对双方的体验产生较大的影响,因此我们降低了对小兵和野怪的额外伤害来解决此问题。
2技能:对小兵野怪造成额外100%伤害→对小兵野怪造成额外50%伤害
19游戏网整理报道
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