三国志13威力加强版君令哪个好?属下威名等级怎么提升?很多玩家对此不是很了解,下面给大家带来了各君令效果及属下威名提升技巧,一起来看下吧。
利用v大的修改器作主角更换操作,主角君主身份-让位-给不同武将作君主,测试不同-君令-当君主时的效果差异。
君令中含有军队士气下降、压制破坏、军队速度、伤兵恢复、怀柔成果的部份数据测试不易,这几点就没有作测试比较,另外其它没有写在上面的君令是因为巳经跟下面效果上有重复,就不再作相同的比较,比如孙权-碧眼儿-君令效果-麾下功绩↑↑↑,就可以参考下面-袁绍-名家头领-麾下功绩↑↑↑君令效果-数据的介绍。
小提醒:君令是只有君主时才有效果,主角不是君主为属下,主角的君令就没有作用,但其它人当君主,该员君令仍有作用。
各君令效果
张角-大贤良师-麾下俸禄↓↓-资金收支-192774-变成--134414(拥有一个城市及342名武将)
周瑜-美周郎-文化成果↑-文化目标40-陈群-预测成果58-变成-预测成果68-、训练成果↑↑-训练枪、骑、弓兵20-关羽-预测成果45、38、33-变成-预测成果57、50、45
陆逊-慧眼透彻-都市耐久↑都市耐久度-1000-变成-1500
公孙度-燕王-外交初期交涉率↑同盟-派公孙度-交涉率0%-变成-交涉率6%-、巡察成果↑↑巡察目标10-关羽-预测成果17-变成-预测成果21、都市耐久↑↑都市耐久度-1000-变成-2000
严白虎-东吴德王-资金收入↑↑↑资金收入1669-变成-2099、人口增加↑↑-原人口271223-换季-277136-变成-原人口271223-换季-280241、-民心↓-民心500-换季-489
袁绍-名家头领-麾下功绩↑↑↑-训练枪兵20-关羽-获得功绩174-变成-获得功绩278、人口增加↑原人口271223-换季-277136-变成-原人口271223-换季-278688
曹操-超世之杰-麾下功绩↑↑-关羽-获得功绩174-变成-获得功绩341(这部份训练功绩上升的比-君令-麾下功绩↑↑↑还多,是因为曹操的君令训练成果也高,武将作训练时能获得的功绩也更多)、训练成果↑↑↑训练枪、骑、弓兵20关羽-预测成果45、38、33-变成-预测成果63、56、51
刘备-义心昭烈-人口增加↑↑↑原人口271223-换季-277136-变成-原人口271223-换季-281794
袁术-当涂高-资金收入↑↑资金收入2267-变成-2720、麾下功绩↑↑训练枪兵20关羽-获得功绩174-变成-获得功绩243、外交初期交涉率↑↑↑派袁术-交涉率6%-变成-交涉率24%、内政↓商业500-换季-462、农业500换季-462
董卓-魔王-资金收入↑↑↑资金收入2267-变成-2946、军粮收入↑↑军粮收入3685-变成-4422、内政↓商业500-换季-462、农业500-换季-462
孟获-南蛮王-巡察成果↑巡察目标10-关羽-预测成果19-变成-预测成果19-(没明显成果增加)-、都市耐久↑↑↑↑都市耐久度-1000-变成-3000
孙坚-江东之虎-巡察成果↑↑巡察目标10-关羽-预测成果19-变成-预测成果21
夏候惇-刚勇无双-巡查成果↑↑↑↑巡察目标10-关羽-预测成果19-变成-预测成果27
王平-金刚不坏-82-训练成果↑↑训练枪、骑、弓兵20关羽-预测成果45、38、33-变成-预测成果57、50、45、都市耐久↑↑↑都市耐久度-1000-变成-2500
法正-明镜止水-都市耐久↑↑都市耐久度-1000-变成-2000
司马师-渠魁-麾下功绩↑训练枪兵20-关羽-获得功绩174-变成-获得功绩208、麾下俸禄↓↓资金收支-192774-变成--134414(拥有一个城市及342名武将)、-外交初期交涉率↑↑同盟-派司马师-交涉率7%-变成-交涉率29%
司马昭-高论卓见-文化成果↑↑-文化目标40-陈群-预测成果58-变成-预测成果40(反而降低怪怪的,跟貂蝉-倾城倾国-时当君主测试一样的结果)、外交初期交涉率↑↑↑派司马昭-交涉率18%-变成-交涉率36%
操作测试
使用威名-金刚不坏-武将去筑城寨耐久度会增加(坚阵、军乐台-、疗养院-、军粮库1250-变成-2500)、(防堡2500-变成-5000)
操作吕布为主角拥有威名战神,战斗时会有挑战的指令可选择,但操作其它武将为主角时,再派吕布去战斗,即使吕布仍拥有战神威名,但吕布队挑战指令巳不见。
属下威名等级提升技巧
属下威名等级的上升与功绩、换季有关,属下功绩足够时,遇换季节威名等级会上升一个等级,威名等级不同,需要的功绩数也不同,像威名等级3要上升到4,在功绩四万五仟时换季不会上升,测试功积六万换季才会变动(至于四万五仟至六万间其它功绩会不会上升,没作仔细测试)。
文化成果↑↑是有增加效果。
先操作君令没有文化效果的君主,指定-陈群-文化-作业目标40,同日-换操作-陈群实际执行文化,执行15日,基本成果+25、执行设施-儒学所+7、执行方针-增加人夫+9=41
先操作君令没有文化效果的君主,让位给貂蝉当君主,换操作貂蝉(君令-文化成果↑↑)-,指定-陈群-文化-作业目标40,同日-换操作-陈群实际执行文化,执行15日,基本成果+35、执行设施-儒学所+7、执行方针-增加人夫+9=51
两次文化效果主要差在-基本成果-35/25=1.4,如果看最终结果51/41=1.24。
19游戏网整理报道
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