DNF90版本更新了很多新武器,一个多月过去了,相信很多脸好的小伙伴,都刷出了不止一件自己可以带的90SS武器吧,下面小编就给大家来说说DNF格斗家90SS武器提升数据对比,希望对大家有些帮助。
下面算的是以2500力量2800独立,幽魂套柔道一身55附加,和有加11氤氲之息(16所有攻击力)为基础算的(基本按我本身面板为基础),供参考。
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一、荒古
技能攻击力提升无冲突,且相互之间乘算
不开魔能的皇姑提升率为1.35
开魔能的皇姑提升1.35x1.2=1.62
二、黑月
所有攻击力无冲突,加算
附加伤害无冲突,加算
①伤害最低情况(其他白字暴击,武器白字不暴击)
所有攻击力提升率35/116+1=1.3017
白字附加提升率
为18/(100+55x1.5)+1=1.0986
所有攻击力与白字附加之间乘算
最终提升1.3017x1.0986=1.43
②伤害中间情况
(武器与其他装备白字均不暴击)
白字提升18/155+1=1.1161
所有攻击力伤害提升不变
总提升1.1161x1.3017=1.4528
③伤害最高情况
(武器白字暴击,其他装备白字不暴击)
白字附加伤害
18x1.5/155+1=1.1742
所有攻击力提升不变
总提升1.1742x1.3017=1.528
最终总结
黑月提升伤害在43%到53%之间波动,由于折颈点满tp白字暴击率在50%
可以基本确定黑月提升平均值为48%
上面的计算是有气气时黑月提升计算,无气气时,提升为①48.3②50.2③58.5,平均伤害53% 有气气且有英雄王时,1.2612提升①38.5②40.8③48.5,平均提升43.5
三、纵横百战
附加伤害无冲突,加算
独立300无冲突,加算
①伤害最低情况(其他白字暴击,武器白字不暴击)
独立提升300/2800+1=1.107
白字附加提升率为
45/(100+55x1.5)+1=1.2466
独立提升与白字附加之间乘算
最终提升1.107x1.2466=1.3537
②伤害中间情况
(武器与其他装备白字均不暴击)
白字提升45/155+1=1.29
独立攻击力伤害提升不变
总提升1.29x1.107=1.428
③伤害最高情况
(武器白字暴击,其他装备白字不暴击)
白字附加伤害
45x1.5/155+1=1.435
独立攻击力提升不变
总提升1.435x1.107=1.588
最终总结
百战提升伤害在35.4%到58.8%之间波动,由于折颈点满tp白字暴击率在50%
可以基本确定百战提升平均值为47.1%
成型装备恍惚三神上元时,百战提升①46.9②50.6③70.5,平均提升58.7,无敌哟四、战神克星
50%独立提升,不加成锻造独立,不加成同属性装备独立(如:魂链、混沌),吃奶
力量提升100
独立提升为
(2800+150-449)x0.5/(2800+150)
+1=1.424
力量提升为
100/(2500+250)+1=1.0364
力量与独立攻击力之间乘算
总提升为1.424x1.0364=1.4756顺便说一下大家都纠结的一把85武器
五、生死轮盘-玩命
玩命在有四个白字触发的情况下,是98.7%的概率触发66%或55%黄字。就是那个66%几率变成98.7%了。不输入指令的情况下加权黄字为59.7%。3白字为96%概率。
六、最后说一下很多人对玩命配恍惚和其他武器配恍惚的误区
有些人觉得玩命给你说的那么牛逼66提升,那黑月和纵横40+的提升就算加上恍惚套的20黄字提升那也才60+,那还不如直接带一把玩命
其实这肯定是错的,上面的算法错了,不应该是40+20,这是加算,两种伤害计算方式之间应当是乘算才对
玩命与恍惚黄字冲突,放在一起,玩命还是提升60%
而黑月上面算的提升48与20黄字乘算
即1.48x1.2=1.776
总提升为77.6%
远超玩命冲突
八、现在来给大家算一下玩命配精炼手镯,玩命配启明星,黑月配贪食,黑月配大贪食蛇和黑月配牛手的提升
①玩命配精炼1.59x1.05=1.669
②黑月配牛手
1.48x1.11x[1+100/(250+2500)]=1.70
③黑月配贪食
1.48x1.15=1.702
④黑月配大贪食
1.48x1.3=1.924
⑤玩命配启明星
1.59x1.17= 1.86
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