侦测器实现投掷器物品瞬传机制详解。那下面给大家分享的则是我的世界玩家分享的一个关于侦测器装置的机制问题哦~那到底这个机制怎么样呢?那下面就一起来看看吧!
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侦测器实现投掷器物品瞬传
这里用的是侦测器的特性:被活塞推动时会发出一段1T信号强度为15的脉冲。
首先我鼓捣了这种不用红石的就两个普通活塞互推的瞬传。
优点没说的就是瞬间传送,缺点是必须以传输目标那边的活塞先推动才能实现不卡物品的瞬传,否则会卡在第二个投掷器那边,而且瞬传最大长度为活塞最多能推动的方块+1
这是向上的瞬传的下方的还原设计
横向的原理也一样
推动版的物品瞬传电路连接,简单解释一下原理:用比较器检测第一个投掷器里的物品,用侦测器上传信号,中继器这边的回路是一次性传输多个物品时用到的给比较器的回路
优点:不卡物品,比起其他不卡物品的体积较小,理论简单新人容易理解
缺点:虽然是瞬推但是上传多个物品时速度并不快。
根据这个原理,我设计了另一款投掷器瞬推
这个没说的,只有一点红石信号激活一定是从投掷器朝向的反方向发出的,和推动版不同从传输目标那边发出信号会使物品卡在第三个投掷器中。
PS:在此非常感谢我的世界MCBBS玩家黎明的分享。
以上就是侦测器实现投掷器物品瞬传机制详解。更多精彩尽在游戏园我的世界专区。
19游戏网整理报道