攻略教学前言
导读:天启者卡尔玛是一个非常容易上手的英雄,并且可以在多个位置上出现,因为其技能可以灵活组合出不同的效果,故被成为高配置路人王,你在单排时不妨拿出这个英雄,顺风时carry全场,逆风了也能把局势拖到后期。今天就给大家带来卡尔玛在各个位置的玩法。
卡尔玛全技能运用及解析:
卡尔玛的被动和大招可以说是这个英雄本身的核心,当卡尔玛用技能伤害敌人时可以减少大招2-3秒的冷却时间,减少的时间会随着等级而发生变化,13级之后可以达到最大值。普攻的虽然也能减少冷却,但是效果只有技能的一半。卡尔玛的大招是用来强化她QWE这三个小技能的,可以让这些小技能发挥出更强的效果。
Q技能是卡尔玛的主要输出技能,拥有950码的施法距离,并且在满级后冷却为5秒,搭配上40%的冷却缩减,技能冷却仅仅为3秒。而这个技能的基础伤害和加成一般,也有减速效果,但是被大招强化后的Q技能,伤害就显得非常爆炸了。为Q技能增加了额外伤害和减速能力,并且击中目标或达到最大射程后会留下一个区域,在1.5秒后造成第二段伤害。从面板上看,16级时5级Q技能在强化后可以造成的整体伤害为785(+1.5ap),因此等级对于卡尔玛而言非常的重要,有了等级后即便没什么装备也能打出高伤害。
W技能是卡尔玛唯一的控制技能,拥有800码的距离和12秒的冷却时间,在40%的冷却下W仅仅为7.2秒。根据技能描述,这个技能在2秒内造成持续伤害,并且在连接期间没有被破坏,就可以对敌人造成束缚。
开启大招后的强化W技能机制相同,额外增加了一个回血效果,根据卡尔玛本身已损失生命值的百分比进行回复,如果成功出了束缚效果,还可以再一次回复,并且增加束缚的时间。正因为RW具有回复效果,也被国外玩家开发出一套上单半肉流打法,号称打不死的法师,坦克流出装秒回千血并不是什么难事。
最后一个就是卡尔玛的E技能,可以增加护盾并且移动速度得到提升,使得整个英雄的团队容错率变得更高了,强化后的E技能可以群体使用,正因为如此,卡尔玛在辅助位上也大放光彩,不同的天赋符文可以玩出不同类型的卡尔玛。
关于技能加点,卡尔玛打任何位置都可以主Q副E,唯一的区别在于前3级的选择,切忌千万不要去学2级Q打消耗。你打中上位,2级的时候留技能点,己方打野过来gank,那么果断秒升W上去打先手,必要时候交闪留人,拿一血的几率是很大的,否则就学E技能换血,基本不吃亏的。如果你打的是辅助位,主E副Q也是可以的,但是更多的情况下追求伤害还是主Q好一些。
卡尔玛非常的吃冷却缩减,在13级以后被动就能发挥出最强的效果,在打人的时候多穿插普攻就能多次使用强化型技能。强化双Q是卡尔玛的一个隐藏技巧,利用的是开启大招后拥有持续8秒这个特点,在大招持续期间的最后几秒施放技能,同时一套技能甩对手身上,Q和W都会减大招的冷却,基本当你的Q好了之后大招也转好了,这个技巧有点类似锐雯的卡Q
上单卡尔玛打法:
上单卡尔玛的核心思路就是利用好RW的回血效果,因此在装备选择上很重要,请先搞清楚卡尔玛是怎么输出的,遇到不同的英雄又该怎么打,这些都是很关键的,我们先从符文天赋说起。
红色:法术穿透*9;黄色:成长护甲*4,成长生命*4,法力回复*1;蓝色:成长法强*6,法力回复*3;精华:固定护甲*1,移动速度*2
我并没有选择网上那种通用或传统的符文,而是自己搭配的一套,主要思路是黄色带成长护甲和血量,成长型的符文一般在6级时候就能发挥出固定的效果,所以用卡尔玛打上单主要是混到6级后在有装备和等级的前提下在去恶心对手。何况你本身就是手长,欺负一些近战完全没压力,因此固定型的符文根本没必要。
黄色中插了一个回蓝,蓝色中也插了三个回蓝,这样的话能保证卡尔玛在线上频繁的施放技能而不会蓝太少,在有打野gank的时候能保证放得出技能。剩下的蓝色带成长法强,是为了补一些伤害,至于精华,我带的是移速,这样配合E技能就攻守兼备了,一个固定护甲可以保证前期被打不会掉太多的血,就算被打残了也能利用RW回起来。
一般情况下都是选择雷霆领主来增加伤害的,在这里我向你们推荐下风语者的祝福,也许你会说这不是辅助带的么?乍看之下确实有点辅助了,但是风语者的祝福可以使得治疗和护盾值提高10%,可以把RW的效果发挥到最大,并且RE的群体护盾也能给队友带来额外的护甲和魔抗效果,容错率特高。
一般上路都是带闪现和传送的,利用第一个传送回家补装备的机会,前期出黑暗封印和复用型药水的价值最高,回家补出腐蚀药水来增加对线能力。当然你也可以出双多兰戒来过渡,根据对线不同的英雄二选一。
上单半肉卡尔玛的核心出装思路就是利用振奋来提高RW的回复量,并且从冰拳中获得大量的减CD属性和蓝量加成,做到无限黏人输出对手。后续的装备亡者的板甲和传送门,都有间接提升移速的作用,让卡尔玛拥有更高的机动性。至于输出装我会选择大面具,百分比魔法伤害还是非常厉害的。这身装备也同样达到了40%的冷却缩减上限,明朗鞋还能减少你传送和闪现的冷却,让你有更多的分推,支援的机会。
中单卡尔玛打法:
中单卡尔玛的打法更偏向于辅助型中单,顺风的时候为团队贡献自己的一份力量,逆风了也能化身辅助,与队友形成四保一。对线期卡尔玛的压制力还是非常强的,配合一些强势的打野只要W链到了就能逼出对方的召唤师技能。当然你也可以利用E技能的护盾与对手换血,推完兵线了又能用RQ去刷刷野怪。这样在不知不觉中你的发育就比对方好了,中期就能迎来你的强势期,为后期奠定胜势。
符文推荐:
红色:法术穿透*9;黄色:成长生命*9;蓝色:固定魔抗*9;精华:固定法强*3
传统的AP符文,对线AP时对自己的走位有足够的信心,可以把相应蓝色的固定魔抗换成成长魔抗或成长法强。对线AD时也是同理,对自己不够自信,那么就把黄色换成固定护甲,蓝色可以带点成长法强来提升伤害。
天赋推荐:
作为中单法师肯定要点出雷霆来增加爆发力,其余的天赋也是为了增加卡尔玛的输出而点。也有人喜欢点出符文亲和,在拿到蓝buff后拥有更强力的压制。
出装推荐:
打中单的话出门自然是选择多兰戒,通过击杀小兵可以得到不少法力的回复,发育良好的话第一波回家买出遗失的章节就能保证线上有足够的蓝去压制对手,发育不好就补双多蓝或黑暗封印。不用急着合成大件鬼书,在此之前可以出一个小面具和法穿鞋来压制对手,这两件装备直接提供了30点法穿,敌方中单如果不出魔抗是非常伤的。后续就正常出装备,一般我会补一个卢登的回声,让自己的Q技能伤害更高一些。至于法穿棒和帽子,是作为一个输出型AP必备的装备。
辅助卡尔玛玩法:
辅助风格因人而异,追求carry的人会把卡尔玛当成中单法师玩,更多了人还是会选择为团队考虑,做一个全心全意的辅助。因为E技能不仅有护盾还能加速,因此在下路的对拼中非常的占优势,己方的AD只要手够长,就能完成轻松压制。后期打团卡尔玛一身辅助装备能起的作用实在太大了,让整个团队的机动性也上升了一个档次。
符文推荐:
红色:法术穿透*9;黄色:固定护甲*6,法力回复*3;蓝色:固定护甲*6,固定魔抗*3;精华:固定法强*3
在传统的AP符文基础上,黄色符文中穿插了3个回蓝,可以更好的去消耗对手,相应的在蓝色的符文中插入一些护甲来弥补黄色中的损失。
天赋推荐:
既然选择了卡尔玛打辅助,那么自然要选择风语者祝福会更偏团一些,点出漫游者和探索者的加速效果,可以更好的游走支援。冥想和愈合可以帮助你赖线,当你利用好草丛时,翠神的赠礼这个天赋的好处就体现出来了。最后就是智谋的冷却缩减上限,这个真的非常重要。
出装推荐:
常规的工资装加3血出门,利用自己手长的特点进行远程消耗,可以偷到不少的经济,之后回家第一时间升级工资装,进一步提升自己偷钱的能力。如果有多余的钱的话,不妨买一个黑暗封印放在身上,混混助攻也可以叠满法强,收益非常的高。通常根据敌方打野和中单的类型来考虑出眼石的时间,能早尽量早,如果逆风了下路被推了一塔,那么就要开始出明朗鞋游走了。
你肯定会奇怪,游走不是应该出5速鞋的么?卡尔玛的E本来就有加速,5速鞋真的没必要,完全没有明朗鞋实在,后期减召唤师技能冷却是非常有用的。救赎虽然在7.3版本中被削弱了,但是对于辅助来说还是必须要出的,鸟盾可以为团队增加群体护盾,配合RE和风语者的双抗,让团队的肉度得到提升。
最后就是出点肉装,个人比较偏爱亡者板甲和振奋,前者叠满被动后有移速加成,只要不去平A消耗掉被动,那么就可以为所欲为的上前W人,后者自然是为了RW的治疗量。这身装备最大的特点就是满冷却属性,每一种抗性都加一些,团队的容错率又高。
总结:以上就是扇子妈在当前版本中的主要玩法,符文天赋和出装思路,原本还想介绍下如何打野,但是考虑到目前野怪的强度以及打野在团队中的重要性,所以就不再坑大家了。本期攻略到此结束,欢迎下期收看。
19游戏网整理报道