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怪物猎人OL会心计算方法科普会心几率怎么算

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2017-02-24

怪物猎人OL会心计算方法科普,会心几率怎么算?本期小编给大家带来的是会心的详细计算方法介绍,一起来看看吧!

会心,在这个游戏中一直是一个非常重要的属性,它决定了我们的暴击率,也决定了我们对F7的钟爱程度。

但是很多人会发现,会心率的成长方式很多变,很难把控,它究竟叔如何计算的呢。接下来为了让我们显得比较有文化,让我先戴上眼镜。

可能大家还不清楚不清楚会心等级究竟能提供多少会心几率,在这里我们一起来估算一下。

首先以我自己的号为例,我们去掉装备与称号,也去掉我的猎团给予我的3%会心几率(只点了3%)。

会心等级1时,只有区区的0.2%的会心几率,这时候每级的成长只有区区0.2%。但是会心等级2时,会心率却有0.5%,成长倍率涨到了0.25%;会心等级3时会心几率达到1.0%。

直到会心等级达到10,也就是F7点足了5级会心等级,这时候算是一个关口,此时的会心率的成长倍率已经达到了1.0%。而它相较于9级时0.91%的倍率,已经增长了0.09%,这又比8级的倍率提升了0.085%。

也就是说会心等级越高,对会心值的影响越大,不单单是会心率越来越高,而且倍率也会随之变高。

接下来我们变动称号来继续看一看会心等级对会心几率的影响,别忘了图中的会心概率要减去3%哦。

会心等级14时,会心率17.8%,成长约为1.27%。

会心等级15时,会心率20.0%,成长约为1.33%。这只比上一级增加了0.06%。

会心等级16时,会心率22.1%,成长约为1.38%。而这一级只增加了0.05%

会心等级18时,会心率26.4%,成长约为1.467%。这两级却只有0.087%

会心等级20时,会心率30.7%,成长约为1.535%。而这两级只增加了0.068%

可见在会心等级超过10之后,会心值的倍率渐渐稳定,没有刚开始那样的大波动了。而是越来越微弱甚至会消失不见的增加。

那我们接着测试。

会心等级25时,会心率40.9%,成长约为1.636%。这与20级之间的5级也就只是增加了0.101%的倍率。

会心等级30时,会心率已经变成了50.0%,成长约为1.667%。成长放缓一目了然。

我的账号现阶段最高达到了33点会心等级,会心率为54.7%,成长约为1.658%。我们或许已经不用往下计算了,可以认定从会心等级30级开始,成长的倍率已经消失掉了,变成了倍率慢慢减少。

(图中会心率皆减少我家猎团增加的3%)

据可靠消息,当会心等级为60时,会心率为80%,当会心等级为90时,会心率才能达到90%。

痛心疾首啊,不过就算你知道了也达不到90,而且我们完全不必去追求奇怪的会心等级,会心等级30-40左右已经有很高的会心了。

那么接下来就轮到直接增加会心几率的技能出场了,那就是见切啊,其实,会心等级提高至30-40,剩下的用见切来弥补,轻轻松松60-70%的会心率啦,没必要那么费心的搞会心等级啦。

见切+1=8%会心几率。

见切+2=12%会心几率。

见切+3=16%会心几率。一般猎装用户常用的就是见切2或者见切3了,百分之十二或者十六,已经很霸道了嘛。

见切+4=20%会心几率。

见切+5=24%会心几率。等于说见切从一开始的8%,每级增加4%的会心几率,所以说,如果你的会心等级足够高的话,见切5完全不划算啊。

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