在几日之前拳头设计师宣布会为所有没有回城动画的英雄加入新的回城动画,而为了加快这个进度,这些新回城动画会利用英雄现有的动画来实现。
而昨天拳头官方放出了一部分英雄回城动画的预览,让我们一起来看一下吧。
大嘴的回城动画会尝试咬自己的尾巴,不过你形象都在这里了...怎么也萌不起来吧。
科加斯毕竟是一个庞然大物(新版本会更大!),所以主要是展示了自己“威风凛凛”的姿态。
剑姬的回城动画有挑衅对方的意思,不过这也是因为这些动作通通取自现有动画,所以看上去会非常眼熟。
酒桶这个回城动画就比较简单了,看得出来是闲置时的动画。
贾克斯回城时玩起了自己的“武器”,看的出来这也是贾克斯的闲置动画之一。
这是我的两把枪——
说实话...龙龟这个回城动画基本更没有一样嘛!
炼金倒是没有采用闲置动画,但这个一看就是使用[跳舞]命令时的动画啊。
小法的动画也比较简单,不过倒是挺符合他“残忍恶魔”的身份的。
当然以上只是官方给出的一些例子,拳头在一份名单中详细的提到了哪些英雄(以及他们的皮肤)会得到新的回城动画,以下是详细列表。
注意:每个英雄下方的第一行代表会用现有的哪一段动画来充当他们的回城动画,而第二段是这个英雄会采用同一回城动画的皮肤。
其中:
Idle为闲置动画。
Taunt为嘲讽动画。
Dance为跳舞动画。
Laugh为大笑动画。
Joke为笑话动画。
同时一般英雄都有好几个闲置动画,所以会有Idle1、Idle2、Idle3的分别。而Idle1>Idle2这种说明,则代表该回城动画中会由好几个动画串联起来。
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