FIFA Online3赛季卡怎么选择?FIFA Online3赛季卡有什么隐藏模型?一起来看下19游戏网小编给大家带来的FIFAOL3赛季卡模型隐藏及数据分析!
影响球员好用与否,由三项决定,第一模型,第二隐藏,第三数据,排名略有先后,三项互相影响,并且决定着一个球员在对抗与操作中的直接手感,楼主先简单介绍下这三项
还有的兄弟提到了称号这一项,楼主是称号无用论的坚持者,所以就不提了,有见解的朋友可以给大家梳理下
模型包括了绝对模型,体重和身高,还有体型,
体型:国服的翻译的三种分别是瘦弱,普通和肥胖,其实更直观的理解应该是肌肉的类型,从细到粗,从瘦型到壮型,体型这一设定,在FIFAONLIE3并没有太大的体现,所谓的肥胖球员难以撞倒并没有太大依据,因为其大多数都是矮个子球员,各种因素都有影响,相比之下体型的影响并没有显现出来,所以在这个选择就把体型这一项给忽视掉了(勿喷)。
体重:对于守门员来讲,体重越高的扑球越稳重,但是却影响他的高难度扑救,反之体重轻的常有神仆,但是容易脱手;对于其他球员来讲,高体重代表着对抗之中占了便宜,但相对的也影响了其转身,启动等姿势问题,从而影响了操作手感。
身高:对于守门员来讲,身高可以说是最重要的一项,几乎是没有之一的,在身高的劣势在我看来用数据和隐藏是难以弥补的,经典例子,10W卡西。对于其他球员来讲,头球是身高最直接的体现,而且可以弥补隐藏和数据上的缺失,经典例子,11伊布。
绝对模型:这是一个绝对模糊的概念,其中包括了一些与身高体重不相匹配的大球员,还有包括了爆炸头等强行物理碰撞的属性,在选择中可以当做球员的一个优势来看,确实有用
射术,射门力量,弧线,远射,凌空抽射,任意球,罚点球,头球,站位,速度,加速,灵活,反应,弹跳,体力,强壮,平衡,短传,长传,传中,视野,控球,盘带,人盯人,侵略性,战术意识,抢断,铲断,GK扑救,GK手控球,GK大脚开球,GK反应,GK防守站位(应该没有少吧,欢迎补充)
略显重要的属性:射门力量,凌空抽射,远射,头球,站位,加速度,反应,弹跳,体力,平衡,短传,长传,传中,视野,控球,盘带,战术意识,抢断,GK扑救,GK手控球,GK防守站位,GK反应
一般重要的属性:射术,弧线,任意球,罚点球,速度,灵活,强壮,人盯人,侵略性,铲断,GK开大脚
速度和强壮这两个属性大家可能会有异议,后面说吧
固定站位,大力手抛球,假摔,玻璃人,不易受伤,善用惯用脚,铲断高手,独狼,领导力,与裁判争论,斜传好手,搓射高手,花式大师,善于长传,重炮手,组织性球员,门将参与进攻,门将拳击球,门将大力手抛球,强力头球,门将1对1,特大力手抛球,外脚背射门,明星球员,传球大师,求胜欲-华丽的防守
作用显著的隐藏:强力头球(无论是头球还是防控,这是最重要的隐藏,没有之一,球员拥有这一属性,可以适当弥补身高上的劣势),组织性球员(中场发动进攻一点,中场大师基本必备),传球隐藏(包括了斜传,长传,短传等隐藏,会显著提高对应的传球能力,接球队员只要接球属性不太离谱基本都能很舒服的接球),领导力(建议将有此隐藏的球员放上队长的位置,全队的体力流失会有显著的改善),重炮手(一个远射的AI能力,当你按力度条的时候会自动触发,暴力射门),守门员的大力手抛球(进攻稳定的发起点,没有这个隐藏你会发现门将开球就是把球给对面)
鸡肋隐藏:假摔(有人说这个隐藏可以骗点球之类的,我只想说这是想多了),玻璃人|不易受伤(这并不是通常理解的在赛场上不易受伤,而是受伤之后恢复的时间长短),外脚背射门(这个版本外脚背好像不怎么容易触发,这个隐藏可以提高外脚背的准确度),明星球员(一点JB用没有),求生欲-华丽的防守(只有部分传奇和中国最强有的隐藏,也许是特质模型)
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