每个炮塔都有5个评价项目(在普通关卡中的表现、在比赛中的表现、在宠物收集和非堡垒BOSS关卡中的表现、在角色收集和堡垒BOSS关卡中的表现、在抢夺宝箱中的表现)的评分,所有项目满分6分,总分最高120分(普通关卡的分数计入总分时×6,比赛的分数计入总分时×6);范围半径中,所给数据÷6后所得数是反映在实际场地中的格数。
【原创作者:dhq1616】
28.回旋镖
花费:160-380(220)-700(320)
范围半径:11-13-15
普通关卡:1
比赛:1
宠物收集和非堡垒BOSS:1
角色收集和堡垒BOSS:1
抢夺宝箱:1
总分:20
绝对的废物,性价比简直低到离谱,攻击物失去二代的爆炸能力后一无是处
27.汽油瓶
花费:220-480(260)-800(320)
范围半径:13-15-18
普通关卡:2 毕竟花费较高,在有些普通关卡中要勉为其难地做输出担当
比赛:1
宠物收集和非堡垒BOSS:1
角色收集和堡垒BOSS:1
抢夺宝箱:1
总分:26
也是一个废物,性价比很低
为什么我发一遍船锚炸弹就被删一遍……
26.船锚炸弹
花费:180-440(260)-760(320)
范围半径:15-16-18
普通关卡:2
比赛:1 比赛中清道具绝对不是问题
宠物收集和非堡垒BOSS:1
角色收集和堡垒BOSS:3 场上一直都会有道具(堡垒),还算比较适用
抢夺宝箱:3 顺带对宝箱造成杀伤也还不错
总分:36
场上道具被清空后性价就比较低,不太实用
25.魔盒
花费:200-?(?)-?(?)
范围半径:13-13-15
普通关卡(这里×20):2 炮塔制造很不稳定,而且200的造价偏贵
比赛:/
宠物收集和非堡垒BOSS:/
角色收集和堡垒BOSS:/
抢夺宝箱:/
总分:40
这个炮塔,其实不能算是一个炮塔,不过既然关卡里有介绍,那就当它是一个炮塔吧
出于它的不稳定性,将其排在忍者镖之后
24.忍者镖
花费:220-540(320)-990(450)
范围半径:13-15-16
普通关卡:2
比赛:2
宠物收集和非堡垒BOSS:2
角色收集和堡垒BOSS:2
抢夺宝箱:2
总分:40
也存在性价比的问题,而且真空期让人不爽,排在火箭后面主要是考虑到它的可能涉及范围被框得比较死
23.火箭
花费:220-540(320)-920(380)
范围半径:16-18-21
普通关卡:2
比赛:2
宠物收集和非堡垒BOSS:2
角色收集和堡垒BOSS:2
抢夺宝箱:2
总分:40
火箭在三代简直被削得体无完肤,低性价比决定了它无力和同为一代王者的玩具飞机并驾齐驱
22.拳套
花费:180-440(260)-760(320)
范围半径:9-10-11
普通关卡:2
比赛:2
宠物收集和非堡垒BOSS:3
角色收集和堡垒BOSS:3
抢夺宝箱:3
总分:48
排名在这以上的炮塔(包括拳套自身)都不存在太多性价比问题,拳套主要受限于攻击范围,不过在集火时顺便除小怪还是不错的
21.手电筒
花费:260-320(580)-380(960)
范围半径:16-18-21
普通关卡:2
比赛:3 毕竟有很高的花费打底(唯一一个造价达到260的),可以保证良好的外线输出,但很多个手电筒一起攻击就不知道场上发生了什么了,画面特效有碍视线
宠物收集和非堡垒BOSS:3
角色收集和堡垒BOSS:3
抢夺宝箱:3
总分:54
性价比虽然问题不大,但比二代低一些,也可以在集火时顺便除小怪
20.魔法球
花费:160-320(480)-380(860)
范围半径:13-15-16
普通关卡:3
比赛:3
宠物收集和非堡垒BOSS:3
角色收集和堡垒BOSS:3
抢夺宝箱:3
总分:60
优点就是在转变目标时不用转动,输出非常稳定,宠物蓝莓的辅佐也让魔法球在主线通关中有不错的表现
19.正电塔
花费:160-260(420)-320(740)
范围半径:13-15-18
普通关卡:3
比赛:3
宠物收集和非堡垒BOSS:3
角色收集和堡垒BOSS:3
抢夺宝箱:3
总分:60
虽然伤害不怎么样,但可涉及范围很广,在前几波因为在忙着攻道具而导致漏怪时可以利用它的链式攻击挽回,至于把它排在魔法球前面是出于和负电塔的合击考虑
18.冰锥
花费:180-440(260)-760(320)
范围半径:13-15-16
普通关卡:3
比赛:3
宠物收集和非堡垒BOSS:4
角色收集和堡垒BOSS:4
抢夺宝箱:4
总分:68
也是一个可以在集火时顺便除小怪的炮塔,但是要想做到双向均能击中目标可不容易,当单向攻击用输出就比较弱了
17.便便
花费:120-340(220)-660(320)
范围半径:9-9-10
普通关卡:3
比赛:3
宠物收集和非堡垒BOSS:6 可以让BOSS寸步难行
角色收集和堡垒BOSS:3
抢夺宝箱:5 可以拖死金币车
总分:73
原先的第二炮塔在三代里到了第五章节才闪耀登场,虽然它攻击时非常容易漏怪,但是单体减速效果好于其他减速炮塔,升到满级后章鱼式的特技也很不错
16.毒气瓶
花费:180-440(260)-760(320)
范围半径:13-13-15
普通关卡:4
比赛:3 在比赛的时候若想让其发挥出较好的效果,会占掉章鱼、雪花、月亮等炮塔需要的黄金阵位
宠物收集和非堡垒BOSS:4
角色收集和堡垒BOSS:4
抢夺宝箱:4
总分:74
虽然毒气瓶被称为太阳花的升级版,但是附加功能导致它的直接伤害被削减,因此不像太阳花那样适合群种,而和瓶子炮以及各类减速塔一样适合隔种,把他排在太阳花后面出于这个考虑
尽管毒气瓶的直接伤害较低,但附加功能让它在开场时的清道具功能不输太阳花
15.太阳花
花费:180-440(260)-760(320)
范围半径:13-13-15
普通关卡:4
比赛:3 和毒气瓶一样,在比赛的时候若想让其发挥出较好的效果,会占掉章鱼、雪花、月亮等炮塔需要的黄金阵位
宠物收集和非堡垒BOSS:4
角色收集和堡垒BOSS:4
抢夺宝箱:4
总分:74
非常原始且好用的辐射群攻炮塔,开场时的清道具利器
14.玩具飞机
花费:220-540(320)-920(380)
范围半径:16-18-21
普通关卡:4
比赛:4
宠物收集和非堡垒BOSS:4
角色收集和堡垒BOSS:4
抢夺宝箱:4
总分:80
虽然和火箭一样被削、无法体现范围优势,但输出还是非常可观的,只是画面特效有些辣眼睛
13.鱼刺
花费:180-440(260)-760(320)
范围半径:13-15-18
普通关卡:4
比赛:5 唯一一个可以在比赛中单挑的炮塔
宠物收集和非堡垒BOSS:4
角色收集和堡垒BOSS:4
抢夺宝箱:4
总分:86
群体定身效果优于冰锥,攻击力也还可以,缺点是容易漏怪(因为怪物一旦不受限制就按原速前进),特别是分体怪和飞行怪
12.冰冻星
花费:180-440(260)-760(320)
范围半径:11-13-15
普通关卡:4
比赛:5
宠物收集和非堡垒BOSS:4
角色收集和堡垒BOSS:4
抢夺宝箱:4
总分:86
最原始的减速炮塔,虽然伤害不算太高,但在减速类炮塔中较高的攻速决定了它的漏怪率低于雪球和蘑菇,而且它的减速效果由于月亮等炮塔,还是不错的
至于将其排在鱼刺前面,主要还是考虑到稳定性
11.雪球
花费:220-560(340)-1010(450)
范围半径:11-13-15
普通关卡:4
比赛:5 虽然雪球的攻速较慢容易漏怪,但是1010的花费决定了它的高输出,所以可以将其当作内线主攻炮塔使用,比赛中若在内线群种雪球,既可以保证良好的内线输出,又可以稳定地减速(毕竟“人”多力量大,成堆的雪球中总有可以抓住漏网之鱼的)
宠物收集和非堡垒BOSS:4
角色收集和堡垒BOSS:4
抢夺宝箱:5 可以在集火大宝箱时顺带清理周边道具,可以避免不断转换目标的麻烦和时间消耗
总分:88
是范围等值群攻炮塔,对溅射目标造成等值伤害的特点使其在清道具时可以连带消灭攻击范围外的道具
雪球有攻速慢的缺点,所以用它减速怪物时最好种得比冰冻星、月亮等炮塔更为紧凑一些
10.风扇
花费:160-380(220)-700(320)
范围半径:11-13-15
普通关卡:5
比赛:4 过低的花费让它在比赛中愈打愈乏力
宠物收集和非堡垒BOSS:5
角色收集和堡垒BOSS:5
抢夺宝箱:4 清道具能力不佳的风扇在抢夺宝箱中没了优势
总分:92
为数不多的在三代里被大幅增强的炮塔,可以说是性价比最高的炮塔
分裂式攻击决定了它阵位要求的降低,因此在冒险、宠物收集、角色收集和BOSS关中风扇绝对是良好的输出炮塔
除了有和魔法球一样不用转向等诸多优点,风扇还有一个明显的弱点,就是直接攻击道具时非常乏力,所以拿风扇做主攻炮塔的时候,切忌开场狂清道具(会导致漏怪),让风扇自由攻击去清道具(当然要配合其他单体伤害较强的炮塔)效果反而更好
9.雷达
花费:220-540(320)-960(420)
范围半径:21-26-30
普通关卡:5
比赛:4 虽然可以提供外线火力,但由于攻速慢且要拼人品(即拼暴击),因此比导弹乏力得多
宠物收集和非堡垒BOSS:5
角色收集和堡垒BOSS:5
抢夺宝箱:5
总分:94
自从火箭和玩具飞机的范围被削减后,雷达成了新的范围王,不管是打怪还是清道具都很擅长,概率暴击的能力也很强大
随着冒险难度的升级,分体怪数量的增多导致单攻王不再像前期那样好用,但无碍于它在常用主攻炮塔的阵营中占据一席之地
8.导弹
花费:220-560(340)-1010(450)
范围半径:11-15-18
普通关卡:4
比赛:6 比赛拿高分必备炮塔,可使每一个阵位都不被浪费
宠物收集和非堡垒BOSS:5 对BOSS集火非常方便
角色收集和堡垒BOSS:4
抢夺宝箱:4
总分:95
虽说攻击怪物的范围是全屏,但是一旦怪物超出攻击道具的范围目标指定就无效了,所以有一定的漏怪率
强大的怪物攻击范围决定了其伤害不高,但是配合减速、定身炮塔和怪物们玩持久战还是可以的,毕竟有1010的花费打底
7.蘑菇
花费:220-480(260)-860(380)
范围半径:13-15-16
普通关卡(这里×10):5
比赛:/
宠物收集和非堡垒BOSS(这里×4):5
角色收集和堡垒BOSS(这里×4):5
抢夺宝箱(这里×3):5
总分:100
一代的深海蘑菇在二代幻化为磁铁,在三代中荣耀回归
三代关卡的波数比较少,蘑菇能获取的收益不算太大,不过还是非常好用的
有一点难以捉摸——比赛禁蘑菇的目的,比赛中可完全不用担心萝卜币不足的问题啊
请大家原谅一下学生党(上学了之后用电脑十分困难)……后六个炮塔我想尽可能地全面分析,会花一些时间,不过此贴就对不会到此结束
6.月亮
花费:180-440(260)-760(320)
范围半径:13-13-15
普通关卡:5
比赛:5
宠物收集和非堡垒BOSS:5
角色收集和堡垒BOSS:5
抢夺宝箱:5
总分:100
这个炮塔和太阳(花)相互照应,登场关卡也是只有日月的关卡
最稳定的减速炮塔,分体怪的分身出现后很快就能被击杀,把它排在蘑菇前面也是考虑到稳定性
5.雪花
花费:220-480(260)-800(320)
范围半径:13-13-15
普通关卡:5
比赛:6 隔几格就放一个,可以拖死怪物,不过拿几个冰冻星或月亮来防漏怪也是必须的
宠物收集和非堡垒BOSS:5
角色收集和堡垒BOSS:5
抢夺宝箱:5
总分:106
雪花的定身稳定性要高出鱼刺不少,成堆放置可以很好地牵制怪物,但是一般来说雪花需要其他减速塔辅佐,因为极慢的攻击速度决定了雪花漏分体怪的几率之高
4.瓶子炮
花费:100-280(180)-540(260)
范围半径:11-15-18
普通关卡:5
比赛:6 比赛里炮塔肯定是放满屏幕的,放个瓶子炮全体炮塔的攻击力就立刻更上一层楼了,而且一般情况下只需3个瓶子炮(最多4个)就能涉及全屏,也不会占太多留给雪花、月亮、章鱼和负电塔等炮塔的黄金位置
宠物收集和非堡垒BOSS:5
角色收集和堡垒BOSS:5
抢夺宝箱:5
总分:106
一代的废物,二代的新星,三代的王者——强化幅度比风扇更大的瓶子炮,其华丽的逆袭令人难以置信
瓶子炮的攻击加成范围是除去四个角的7×7,也就是45个阵位,所以让场上所有炮塔都受到加成效果十分简单
其实瓶子炮本身的输出就已经比较值得上540这个价了,不过攻击加成简直是让瓶子炮成了“辅助之王”以及“性价比最高炮塔”
19游戏网整理报道
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