武士
一、剑圣
个人认为设计的最好的角色,学习曲线非常的平滑,从新手上手到高手进阶都有亮眼的表现。
剑圣是一个要谨慎出手,保持距离的英雄。看看那把四十米的大刀,挥舞起来可不快。剑圣以前冲轻攻击与前冲破防作为进攻手段,侧移后的攻击可以完美克制甩巴掌和上轻击。
真正强大的剑圣能把火焰斩玩出花来,虚虚实实变招不变招总要挨一刀。剑圣一般是破防后接一刀轻攻击或二段破防致盲,以上两种方式都可以接火焰斩。
一旦被破防反破失败以后都是疯狂的按向后滚的键的,和剑圣的火焰斩博弈是个成本很高风险很大的的事情。所以千万别被丢墙或是逼到悬崖,没有向后滚的空间对于对阵剑圣是噩梦。
打剑圣没有太多的技巧,就看基本功了。
二、守护鬼
可以负责任的说,督军没法打守护鬼。不用一样水平,就是菜一截的守护鬼也能把督军按着打。所有招式一板一眼不带快速连击的,打守护鬼都很吃亏。但是,看守者可以打。
守护鬼强
1.金钟罩,受第一下攻击无硬直。
2.轻击霸体无法打断。
3.那个恶心至极的擒抱。
会玩一点的守护鬼就用轻击蹭血,看到你抬手就重击或者破防,因为罩子的原因反正不会吃亏。一旦被丢墙更是要命,直接恶魔擒抱,他回两格血你掉一格血,他要是红血还能无视剩余血量直接斩杀。被抱一次真的心态就崩了。
应对
看守者的侧段二连就是为了殴打守护鬼而生。守护鬼一般会在你抬手时开始蓄力重击,靠着金钟罩换血。这时候直接二连就可以完美打断。没了金钟罩的守护鬼,真的一无是处。攻击很慢,招架容易的很,招架完后稳定破防二连接肩撞变招。守护鬼也就欺负一下督军征服什么的了。
三、野武士
野武士是手最长的英雄。长到什么程度呢?如果野武士用那招垫脚尖戳,你防御住后除了甩巴掌以外其他招都打不到。就很绝望。
应对
没有太好的办法,野武士不像剑圣出手慢需要担心被招架,可以肆无忌惮的轻攻击压制,只能稳扎稳打找到机会上去贴身压制,体力不空绝不拉开。野武士的飞踢可以在任何招式后接上,一旦看到她身上冒火就得准备侧移了。被踢中后掉四分之一体力,还会中一下必中的流血攻击
四、大蛇
真正的日本刀使用者,人气居高不下使用者众多。然而这个英雄跟英雄联盟里的亚索非常像。打的不好的大蛇像条狗,打的好的大蛇暴打一切。大蛇这个英雄设计出来就是以百分百偏斜为基础设计强度的。一旦不能打出偏斜或者招架,这个英雄就很废,因为没有足够强度的进攻技能。
应对
大蛇也和另外两个刺客一样,新手觉得很难打,老手觉得弱。还是那句话,打刺客靠的是基本功。 看见大蛇开始蓄力要拔刀斩,不要慌,现在没几个大蛇真的敢斩出来了,基本都百分百招架的。变招也只有变破防,要么就冲不过来就取消了。
很多大蛇都很贪上段的轻攻击,像有强迫症一样的一定要砍上段,这时候一定要上段优势格挡火焰重击教他做人!这样的大蛇我不知道砍死多少个了。面对大蛇,把剑顶头上肯定没错。
19游戏网整理报道