全工作介绍
战斗:攻击野生怪物。挖掘属性会对这个工作造成影响。
煮食:在生产食物的建筑中,人员可以制作食物。煮食属性会对这个工作造成影响。
艺术:以雕刻或绘画艺术来提升殖民地的装饰观感。创意属性会对这个工作造成影响。
堆肥:将受污染的废料转化生产成废料。工艺属性会对这个工作造成影响。
研究:在研究中心工作,从而解锁新的技术。学习属性会对这个工作造成影响。
生产电力:通过在发电机中奔跑获取电力。运动属性会对这个工作造成影响。
收割:从植物身上取得食物。挖掘属性会对这个工作造成影响。
转移:将物资运送到非紧急建筑物和普通仓库内。运动属性会对这个工作造成影响。
建造:建造新的建筑物。建造属性会对这个工作造成影响。
运输:将物资送到紧急单位以及高优先权的仓库内。运动属性会对这个工作造成影响。
挖掘:挖掘出稀有的矿物。挖掘属性会对这个工作造成影响。
全职业介绍
建筑师:这名人员擅长于建造。
艺术家:这名人员擅长于创意研发。
技术员:这名人员擅长于工匠工艺。
大厨:这名人员擅长于煮食。
跑者:这名人员擅长于体育。
医师:这名人员擅长于药物研究。
矿工:这名人员擅长于挖掘。
全属性介绍
体育:提升人员的移动速度。
建造:提升人员的建造速度。
煮食:提升人员的煮食速度。
创意:影响人员制造艺术作品的速度以及质量。
挖掘:提升人员的挖矿速度。
学习:提升人员技术训练和研究效益。
药物:提升人员对疾病的抵抗以及提升受伤后的治愈能力。
力量:提升人员携带物品的数量和战斗效益。
工艺:提升人员的操作机器的能力。
全特质介绍(正面)
室内设计师:该人员创造+5.00,装修期望值+5.00。
早起的鸟儿:该人员醒来后感到自己充满了决心!在每日伊始,所有属性+2。
潜水员的肺:该人员可能有着唱歌剧的天赋。空气消耗率-25.0克/秒。
大胃王:该人员的风衣下面实际上藏着一个黑洞。卡路里燃烧率-0.8千卡/秒。
两栖生物:该人员在水里的行动速度就像在岸上一样快!
铁造的胃:该人员能够吃掉所有东西,而且还不生病。
天生强壮:该人员拥有强大免疫力能够抵御大多数疾病。
夜猫子:该人员在夜深时分还能工作。
快速学习:该人员学习新的研究知识特别快。
超小膀胱:该人员的膀胱与豌豆一样大,膀胱效率+0.20。
神行者:该人员能够快速移动。
全特质介绍(负面)
嗜睡:这名人员会随时随地入睡。
幽闭恐惧症:这名人员在厨房内会感到害怕,因此他/她无法从事煮食工作。
用口呼吸:该人员呼吸量超多,空气消耗率+100 克/秒。
学渣:该人员学习知识的速度很慢。
自视甚高:该人员总是爱惹麻烦。
生化危机:再多的维生素C也不能预防该人员生病。
贫血:该人员不擅长运动。
捣蛋的猴子:该人员喜欢阻挠殖民地的计划。
泌尿过敏:该人员经常要去洗手间,膀胱效率-0.50。
打呼噜:在殖民地内都会听见该人员打呼噜的声音。
胆小如鼠:该人员害怕暴力,无法参与战斗。
文盲:该人员没有鉴赏内力,装修期望值-20.00,而且不能从事艺术创意工作。
乡下佬:该人员无法从事研究工作。
全建筑物介绍(基地)
梯子:(需要原材料100kg)能够让人员爬高爬低。
瓷片:(需要原材料200kg)作为建造房间的墙体、地板。
透气瓷片:(需要研究气体管道)作为建造房间的墙体、地板。阻挡水体进入,但气体可以自由流动。
气动门:(需要原材料100kg)装在房间当中,不会阻隔气体或水体。
储存压缩机:(需要原材料400kg)储存你所选择的资源。
全建筑物介绍(氧气)
藻类脱氧机:(需要原材料200kg)将藻类转换成氧气。当房间充满氧气的时候,机器就会暂停工作。
藻类培育器:(需要研发农场技术)循环碳化合物并产生少量的氧气。而且还可以获得些许光照。
全建筑物介绍(电力)
人力发电机:(需要原材料200kg)这种电力需要通过人力才能够产生。
电缆:(需要原材料25kg/段)连接建造物件的电力资源。电力传输可以穿过墙体和地板。
缆桥:(需要进行电力调节研究)以此合理分配电力,而无需汇聚到电力网当中。电力传输可以穿过墙体和地板。
电力开关:(需要进行电力调节研究)无需激活前排的装置,就能够开启或关闭后一个装置。
小型电池:(需要原材料200kg)储存小量由发电机产生的电量,但时间一长就会损耗掉电量。
电池:(需要进行电力调节研究)储存大量由发电机产生的电量,但时间一长就会损耗掉电量。
19游戏网整理报道
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