下面要给大家介绍的就是关于小冰冰传奇中吟游诗人的属性解析了,想要知道吟游诗人的属性有哪些以及在竞技场能组成的防守阵容是什么那就跟随小编过来看看吧,希望以下内容能够帮助大家更好的体验游戏。
正文开始之前先来为这个命运多舛的英雄默哀3分钟,吟游诗人出世当月月初星际bug事件造成好多人在当月凭空损失2000+钻石,也让这个英雄提前曝光,丧失神秘感,也造成诗人这个英雄在近几个月98英雄里被研究最少,开发阵容也最少,本人由于曾经在一年前组过一个阵容,那个阵容最大缺陷就是容易被点突破,那时我就幻想过要是有一个英雄可以让我所有人共享生命,那该多好。所以诗人这个英雄一出现我就很喜欢,我一直在研究。希望我这篇诗人攻略可以抛砖引玉,让更多大神加入诗人阵容的开发当中,让这个帅帅的英雄发光发亮。
(属性篇)
诗人定位是中排辅助型法师。
生存能力:虽然我的诗人已经五星双洗,但是生命值42000左右,物理护甲550左右,魔抗500左右,在中排法师中不算出彩。
输出能力:魔法强度11100左右,魔法暴击是466点,忽视魔法抗性109点。总体看来诗人的输出能力属性还算不错,但是法师输出主要看技能,所以此处略过。
技能篇
由于诗人大招和小技能息息相关,所以我们先来介绍小技能
激励
开场给一个随机队友增加80%攻速提升,并给这个目标身上附加一个和弦效果(这个效果会在释放大招时候给该单位再一次附加该特效并且根据场上和弦总数加整体血量。)这个技能才是诗人的核心技能。后面会具体分析。
共鸣
作为诗人唯一的输出技能,该技能的伤害和效果都不俗,可能有人会说随机,无法造成有效输出,我只想说一物找一主,盐碱地专生拉拉蛄。随机就要随机来配,后面阵容处会展开说。
治疗波纹
没有治疗或保护技能怎能成为一个好辅助。这个技能是大招的辅助特效,当诗人释放大招时候除了大招原本的特效以外,会根据场上和弦总数(包括己方的加速和敌方的共鸣两个技能的和弦)来加血每个和弦增加整体(平摊)13455点血。也就是说哪怕诗人在开大前只释放一个技能开大也最少能给每个人加接近4000点生命。何况我们还有觉醒特效。
觉醒技能:同调
每当释放带有和弦技能时可以33.8%概率为随机目标再附加一次和本技能相同的和弦效果。(这个觉醒技能最直观解释就是大招的治疗量和输出提高30%)
高能:大招
释放大招后全体生命重新计算大家生命被拉到 同一百分比。根据场上总和弦数增加整体血量,附加不俗的双抗。根据和弦为场上自己人和敌人重新附加buff。而共鸣也会再次释放,如果共鸣之前触发了同调,那么就是两个共鸣发出。输出还是很可观的。
ps:这里说句题外话这个大招开的早保护效果好,开的晚特效逆天,想象下由于对面幽鬼限制能量造成开大特别晚,全场每人身上都有和弦后的场景。整体拉血3万,5个共鸣齐飞。
组队篇:
啰嗦完诗人了现在直接上阵容
首先来说这个阵容是一个jjc防守或者巅峰阵容,不适合用于jjc进攻,测试中发现该阵容输出不高,但是整体防御很高,经常拖到结束,在存活英雄数量中胜出。
下面来说一下阵容思路。
神器死骑,开放神奇后的死骑有了质的变化,最主要体现是护盾的减速和开大结束后的群体冰冻(作为主T的死骑开大往往预示着大招冻全体。)而死骑开大后回血会让死骑变成真的不死之身。
小娜迦,黑暗皮肤让小娜迦输出提高了一个档次,开大整体拉血,和诗人大招让5人整体满血不是梦。
冰女,冰女二觉技能和死骑二觉技能简直是天作之合,不亏是war3年代的情侣。而冰女的回能光环更是让我们整体能量更快。
冰龙很多技能都是冰系,也和死骑冰女有一定加成作用,冰龙对物理队的克制也是历史悠久的,而近期回温的冰龙大招更是风光依旧。
有时候拿厨娘代替冰龙,优点是开大更早,对物理aoe防御更好,缺点是遇到点爆发队和天怒一波容易崩。
诗人在这个阵容中所有技能都有比较好的发挥,开场的加速技能会是让一个单位更早开大(不要怀疑是灰常灰常早。)如果阵容不合适会出现一个单位开大后送能导致灭团。而这个阵容的好处就是由于冰女光环整体开大偏早,而整体开大前输出偏低,造成任何人先开大只会起到控场或整体辅助作用,接下来看到的往往是5人先后开大,然后慢慢拖到对方人被群体技能淹死。
这个阵容目前还不成熟,小娜迦作为前排缺陷不小,冰女脆弱的身板也经常成为突破口,希望我抛出的砖可以引到更多的玉。
下面晒一些对战图,不会打马赛克,出境勿怪
以上就是小编给大家介绍的关于吟游诗人的防守阵容了,想要了解更多资讯请继续关注游戏园。
19游戏网整理报道