基础介绍
1、大局观最重要
第一输出的操作意识和输出强度,决定了大米层数。
第二奶的意识和操作,俩辅助相辅相成,一个好奶能让蛮子省力很多。如果有麦沟通最好,如果能帮你拉拉散落在周围的怪,还能吃吃血球,还能吃进度球,还能自己视情况定击杀点,好吧,只是如果。
第三小怪能够提供的进度。小怪每只根据体形进度在0.2到0.5之间,进度球每个1.1或1.2.
第四多刷,对每张图大概地形熟记于心。
2、击杀点的选择
十字或T字路口—精英所在—小怪多
十字或T字路口—精英可以拉过来—小怪多
十字或T字路口—小怪多—无精英
塔—小怪多—精英可以拖过来
以路口为主,以精英为中心,小怪多时也可打。(小怪最好别超过60个国服这服务器能卡死你)
定位时需选开阔处且四通八达之处,方便拉怪和躲避技能。
3、塔
最大化利用塔是最重要的
电击塔
将三个屏幕好拉的精英拉过来,小怪清理差不多后开塔电死。霸王属性看情况。极限冲层如遇新地图神图的那种,可拖行精英击杀小怪,最后所有精英拉一起在开。
威能塔
同上,如果最后首领快出,必留。待到最后首领剩余百分之75血量开启让拳头先叠受罚。
加速,护盾,冷却,还有啥来总之其他的见到就开。防止输出位翻车。如果塔在下层门口,看门口怪的多少和下层情况决定击杀点。 如果攻击性塔刷在入口处,入口处没小怪,可先预留,到前面击杀点后,回头在开,开出来的精英能拖就拖拖不了扔了。
操作手法
1、进门后吼加盾,冲锋探路找击杀点插旗(G键默认插旗)也就是找到G点。咦?怎么怪怪的奶僧到点落阵输出进阵输出,蛮子双吼跺地加盾吃血球,外出拉怪探路。从击杀点出去到拉怪回来最好不要超过11秒,因为
盾墙持续11秒,最好不要断。双吼跺地加盾吃血球拉一拉武僧飓风拉不到的怪,出去10秒左右回来再来一遍。
一气喝成。最后吃进度球吼加速开盾掩护输出转移阵地。
2、钩子
拉同一个怪,两下后免疫。要多多练习极限距离勾和出勾的准星。免疫后恢复时间大概在6秒左右。
这个方向拉完怪后,回去换另一个方向,再回来时又可以拉了。大锤那种体形超大的是拉不动的。
抗性递减与武僧控制技能共享。他聚两下怪你是拉不动的。
3、精英
小怪没了,精英剩一半血。需要拖行精英。这是冲层万金油打法,小怪保证进度的情况下拖行精英,直到遇到塔或者拖死。
拖行这种打法,只限于冲层和输出不够,速刷情况下只管聚怪原地撸死所有即可,冲层的情况下。护盾,幻身,瞬移,远程攻击型,霸王,分体奥术,看塔和小怪情况,能拖就拖,不能就果断扔。万万不可在没有小怪的情况下硬钢。
4、地图
类似与这种没有蛮子喜欢的房间图。有两种处理方法。
第一,找开阔处,打一波。第二,跳图!首先还得看小怪进度多少和精英怪的词缀,如果都不好,开阔处打一波迅速找下层的路跳图。
如果图又臭又长,跳图太远,先找开阔处击杀,蛮子去下层看下,好图就打,不好就撕。速刷无所谓。
如果俩怪体型大,在门口肩并肩堵门,先去另一侧拉开再回来往里拽。如果小怪进度尚可,精英分布塔位置不错,也是可以打的。尽量选择大点地方或者大点房间,能从四面八方拉来怪的路口。非攻击性塔位置不好,开出来的精英也可放弃。
带有光幕的图,光幕会挡勾。如要拉怪,靠脸。或者背靠光幕拉怪即可。
山洞图和第五幕的图,都有开阔地。
下水道需要马拉松,怪多尚可打打,怪少就吼加速,一起赛跑吧。
盘丝洞,一般只有一组精英,由上赛季的神图堕落于此,也是可惜了。
队伍的沟通
常用的信号有插旗(击杀点)和队伍频道打“3”意思是转移。
蛮子最好有固定队伍,野队可能会遇到奇葩,比如一直吐槽其他人的那种,或者奶瞎落阵,或者输出一直死。
在这就不说其他职业的问题了,蛮子最易背锅,如果别人说的对,请教完走人,如果说的不对,打完这把走人。
辅助蛮子乃一队之主,知错改错不认错。不想打直接走人。蛮子要有蛮子的傲气!
大概就写这些吧,用以抛砖引玉,望各位大佬轻喷。辅助蛮子是一个队伍的灵魂,一个队伍的发动机。需要多加练习才能熟练掌握击杀点的选择。才能遇到各种房间图微微一笑不吐槽。才能掌控节奏掌握大局。
19游戏网整理报道