真实伤害就是说无论对方双护甲堆了多高,真实伤害技能打在对方身上都是没有一点减免的,会全额的扣除对方的血量,无论对方开启了物理还是魔法的护盾,真实伤害都会直接作用于对方的血量而全然无视护盾的抵消。下面就是带有真实伤害的五个英雄:
夏侯惇·二技能·龙卷闪
夏侯惇获得一个额外最大生命值10%的护盾,对周围敌人造成受物理加成的法术伤害。夏侯惇8秒内的下三次普通攻击获得额外的100点真实伤害,并减少1秒不羁之刃的冷却时间。
1级得时候每次普攻100点真实伤害,每升一级每一次普攻提高20,并且真实伤害得普通攻击对防御塔依然有效,这个技能是夏侯惇的主点技能,不知道的朋友可以改正一下自己的习惯了,主2副1有大点大,2技能的提升不仅增加的2技能本身得伤害和真实伤害,而且减少了2技能得cd,2技能得3次普攻,每一次都可以减少一秒大招得cd,而夏侯惇1技能得收益只是略微提升了1技能得伤害,并没有2技能收益这么高。
典韦·大招·嗜血
典韦对目标发起跳斩造成真实伤害和减速,并强化自身,对敌人造成的所有伤害附带目标最大生命3%的真实伤害,持续5秒
这个技能不仅有直接的一次高额真实伤害而且后续5秒的真实伤害也是典韦赖以生存的输出手段,5秒内典韦对敌方造成的所有伤害都会附加真实伤害,这里的所有伤害包括了典韦自身的技能和普攻,而且还有火甲的伤害,以及拥有反甲后敌方ad对典韦所造成的攻击次数,每次都会对敌方造成3%敌方最大生命的真实伤害。
张良·被动·言灵·咒印
张良技能和第三次普攻给目标叠加咒印。每叠加3层引爆,造成真实伤害
关于张良加点也是主1副2有大点大,触发被动方面,由于所有技能全中的情况下一共有5次被动的叠加,可以触发一次真实伤害的爆炸,还会多余两层,这个时候不要贪心的普攻去触发下一次被动,保证自己的存活才是一个ap该做的。或者条件允许的时候a1a23a 这样也可以触发两次的真实伤害。
貂蝉·被动·语·花印
貂蝉的技能命中会为目标叠加花之印记,每四层印记触发一次爆炸,回复自身生命并对周围敌人造成真实伤害与减速效果
貂蝉和张良的被动看上去类似但是实际上差别巨大,貂蝉的被动造成的真实伤害是范围性的,范围大约是200码的直径,没有概念的可以参考成吉思汗的二技能陷阱,貂蝉的被动爆炸范围比陷阱略微小上一些,而且貂蝉的被动真实伤害是可以叠加的,4层正好触发被动,这样的话敌方英雄就会受到两次来自貂蝉被动的爆炸真实伤害,此法适用于所有单位。
吕布·被动·饕餮血统
吕布拥有比其他近战更远的攻击范围,方天画斩附魔状态下,普攻会造成基于自身攻击力100%物理加成的真实伤害,并且回复自身已损生命值2%。
吕布是游戏中造成直接的真实伤害最高的英雄,不愧是貂蝉妹妹的正牌夫君,放完1技能命中敌方英雄以后会有一个附魔状态,自己头顶上会出现一个方天画戟的小图标,一次可以持续10秒钟,如果1技能一直有命中敌方英雄的情况下,那么除了第一次的一技能是物理伤害以外,之后放的1技能和普通攻击都是真实伤害并且回复自身气血。普通攻击的真实伤害可以暴击并且对防御塔会造成等量的真实伤害。
上述的真实伤害,除了吕布附魔状态的普攻可以暴击以外,其他真实伤害都不可以暴击。
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