国服在今日迎来了7.2和7.3版本的更新,在新版本中,巨像天赋遭到削弱,在强势打野螳螂和狮子狗削弱的背景下,老牌打野剑圣又重新崛起,让我们一起看看本次改动吧。
7.2&7.3英雄改动:剑圣1个打10个,亚索进冰箱!
加强英雄
暗影之拳 阿卡丽
R秘奥义!幻樱杀缭乱
收益:0.25法术强度⇒ 0.35法术强度
解析:R技能的AP加成提高,小幅加强阿卡丽6级后以及后期的伤害能力,考虑到阿卡丽在目前仍然会以半肉出装为主,对线的天然弱势的缺点依旧存在,本次小幅加强并不能很好的改善阿卡丽在前期的作为。
酒桶 古拉加斯
综合
护甲:26 ⇒ 29
被动-欢乐时光
施法治疗量:4%最大生命值⇒ 6%最大生命值
解析:护甲值提高,被动治疗量提高,前期清野有助维持更健康的血量,整体上也提高了酒桶的坦度,属于小幅增强。
法外狂徒 格雷福斯
E快速拔枪
纯爷们的持续时间会根据格雷福斯对非小兵单位的普攻刷新⇒对非小兵单位的普攻和施法都会刷新
解析:螳螂、狮子狗几乎统治了上个版本的野区,这让原本野区霸主级的打野男枪有点尴尬,本次更新E技能的纯爷们效果可由任意伤害刷新也让男枪在野区重新掌握一定的统治力,对于擅长使用男枪入侵的玩家绝对是一次不错的加强。
仙灵女巫 璐璐
被动-皮克斯,仙灵伙伴
伤害:9-105 (于1-18级) ⇒ 15-117 (于1-18级),皮克斯的伤害现在会每级提高,而不再是每两级。
Q闪耀长枪
消耗:60/65/70/75/80 法力⇒ 50/55/60/65/70法力
解析:被动伤害得到小幅提高,Q技能消耗减少,但在三幻神主导的上路格局中,璐璐应该不会得到什么出场率,反而是中单和辅助两个位置,在换血能力得到提高后,璐璐在新版本或许有出场的机会,总体小幅加强。
无极剑圣 易
被动-双重打击
【新】:如果【双重打击】的第一发攻击击杀了一个单位,第二发攻击现在将寻找300码内的一个新单位(优先攻击能斩杀的目标)
W冥想
【新】:引导【冥想】将暂停【E无极剑道】和【R高原血统】的持续时间
【新】:现在在引导时每秒将会为易增加一层【双重打击】的层数
解析:被动在击杀了一个单位后不会消失而是会优先攻击附近可斩杀目标,使用W技能时可以暂停E和R的持续时间,无论是追击还是伤害能力都得到提升,对于剑圣这种后程进场收割型的英雄来说无疑是极大加强。
狂野女猎手 奈德丽
综合
基础生命值:511 ⇒ 540
W丛林伏击(人类形态)
【新】:陷阱现在将呈隐形状态,具有3点生命值,控制守卫将让陷阱失效
最大陷阱数:无限制⇒ 于1/6/11/16级时4/6/8/10个
E野性奔腾(人类形态)
最小基础治疗量:25/45/65/85/105 ⇒ 35/55/75/95/115
最大基础治疗量:50/90/130/170/210 ⇒ 70/110/150/190/230
解析:刺客型打野的崛起令人逐渐遗忘了这个前几个版本纵横野区的英雄,本次更新提高了基础生命,W夹子的隐形以及E技能治疗效果的提高对于豹女在野区的作战能力都有着不小的提高,总体算是不错的加强。
麦林炮手 崔丝塔娜
Q急速射击
持续时长:5秒⇒ 7秒
解析:小炮可能是ADC中最依靠发育的一个,Q技能持续时间上调增强了前期的一些清线能力和换血能力,但总体相比别的ADC似乎仍然没有什么优势可言。
猩红收割者 弗拉基米尔
基础属性
基础攻击力:52 ⇒ 55
基础攻击弹体速度:1400 ⇒ 1600
Q鲜血转换
收益:0.55法术强度⇒ 0.6法术强度
伤害:75/90/105/120/135 ⇒ 80/100/120/140/160
猩红冲刺额外伤害:100% ⇒ 85%
解析:基础攻击力和弹道速度上调,加强了吸血鬼前期的补刀能力,主要伤害技能Q的基础伤害和AP加成提高,但冲刺状态下伤害降低。
荆棘之兴 婕拉
综合
关于植物:移除了一条关于荆棘喷射者和藤蔓鞭击者在长成时会总是标记附近敌方英雄而不是最接近的敌方单位的规则,即使在产生它们的技能并没有击中英雄的情况下。
Q致命棘刺
消耗:60法力⇒ 70法力
解析:Q技能耗蓝降低,辅助型婕拉在前期能够更频繁的使用Q技能进行耗血。
削弱英雄:青钢影全面削弱
青钢影 卡蜜尔
Q额外伤害减少。W减速和E晕眩下调。E仅在击中英雄时获得攻击速度加成。
Q精准礼仪
再次施放时额外伤害:100% ⇒ 80%
W战术横扫
外沿横扫减速衰减:现在会在时效内减速衰减至0%
减速:90% ⇒ 80%
E钩索
消耗:50法力⇒ 70法力
晕眩时长:1秒⇒ 0.75秒
【新】攻击速度:现在仅在卡蜜尔击中敌方英雄时增加攻击速度
R海克斯最后通牒
死亡后持续时长:在卡蜜尔阵亡后,大招区域不再存留完整的的剩余时长,现在会在卡蜜尔死亡的1秒内消散。
解析:此前版本的青钢影确实太过OP,排位几乎很难选到,Q技能的额外真实伤害以及E和大招的控制让玩家十分头疼。本次更新,削弱了Q技能的额外伤害,W技能的减速效果以及E技能和大招的控制时长,每个技能上都遭到了设计师针对,大幅削弱。
翠神 艾翁
R小菊!
【已移除】生命值回复:小菊不再在脱战后每秒回复3%最大生命值
护甲和魔抗:20/60/120 ⇒ 15/40/90
小菊将不再攻击地面并传送脱离控制,小菊不再偶尔变得不可见
解析:翠神对于野区的掌控力在高玩手里是史诗级别的,更新后削弱了翠神大招小菊的双抗以及回复能力,但考虑到翠神属于偏辅助类型的打野,并不承担前排或是输出位,所以核心玩法没有收到影响,总体算是小幅削弱。
未来守护者 杰斯
Q苍穹之跃
伤害:40/80/120/160/200/240 ⇒ 35/70/105/140/175/210
E雷霆一击
消耗:40法力⇒ 55法力
R墨丘利之炮
锤形态下额外伤害收益:0.4额外攻击力⇒ 0.25额外攻击力
解析:削弱了杰斯近战形态的Q技能伤害,对于前期主要依靠双形态Q打爆发的杰斯来说影响挺大,提高了E技能的耗蓝,对于前期十分缺蓝的杰斯是非常伤的,总体上削弱了杰斯前期的爆发和持续作战能力,对于这个拿出来打线上优势的英雄来说属于较大削弱。
不祥之刃 卡特琳娜
E瞬步
收益:0.65总攻击力⇒ 0.5总攻击力
解析:E技能AD加成收益降低,对于出科技枪的卡特属于小幅削弱,但这对于目前卡特难以解决的暴力打法影响不大,对于这个英雄设计师应该仍然还在寻找平衡的办法,只能说当前的卡特在排位中绝对是敌方的噩梦,捡到匕首的卡特仍然难以阻挡。
虚空掠夺者 卡兹克
Q加成下调。进化后Q对孤立无援目标的冷却时间返还减少。
Q品尝恐惧
收益:1.4额外攻击力⇒ 1.2额外攻击力
进化后收割利爪冷却时间返还:对孤立无援目标60%⇒ 对孤立无援目标45%
解析:Q技能AD加成降低,进化后对孤立无援目标冷却返还时间降低,对于习惯进化Q技能的螳螂玩家来说算是一次小幅削弱,刷野效率以及团战爆发略有降低,但考虑到目前更多的螳螂玩家倾向于优先进化W和E技能,这次的削弱也在可以接受的范围以内。
诡术妖姬 乐芙兰
被动-恶意魔印
伤害(1-6级):40/55/70/85/100/115 ⇒ 30/40/50/60/70/80
伤害(7-13级):130/155/170/180/190/200/210 ⇒ 90/100/120/140/160/180/200
伤害(14-18级): 220/240/260/280/300(未改动)
解析:6级前妖姬被动伤害遭到很大削弱,直到14级时妖姬才算恢复此前版本的爆发能力,在Q技能对小兵伤害屡次遭到降低的背景下,被动伤害再次遭到下调,对于妖姬这样需要在前期打出的英雄来说算是不小的打击。
虚空先知 玛尔扎哈
W虚空虫群
虫群刷新时间:施法时⇒ 施法后0.35秒(与动画相匹配)
【新】施法间隙冷却时间:1秒
【新】超过600码后,虫群每离玛尔扎哈额外100码距离移动速度减少10%
解析:通过降低虫子的移速,一定程度上限制了蚂蚱的持续输出。
傲之追猎者 雷恩加尔
Q残忍无情
冲刺距离:200码 ⇒ 150码
W战争咆哮
【已移除】:残暴后效果不再赋予1.5秒控制免疫
R狩猎律动
伪装持续时长:14/22/30 秒⇒ 12/16/20秒
解析:Q技能冲刺距离降低,对于比较依赖机动性作战的狮子狗来说很伤,更伤的是,W技能的霸体效果遭到移除,对于开大进场狩猎的狮子狗来说无疑是一次致命打击,R技能在前期的持续时间也遭到下调,对狮子狗玩家的节奏影响很大,总体算是大幅削弱。
皮城执法官 蔚
基础属性
移动速度:345 ⇒ 340
基础攻击速度:0.644 ⇒ 0.625
解析:下调了蔚的基础移速以及攻击速度,在巨像天赋遭到削弱的背景下,蔚或许会重新考虑带雷霆。
疾风剑豪 亚索
E踏前斩
伤害:70/90/110/130/150 ⇒ 60/70/80/90/100
【新】:收益:现在具有0.2额外攻击力的加成(不根据【踏前斩】的层数增加)
解析:E技能伤害遭到较大下调,但收益提高,这或许会让一些玩家纠结是不是该选择主Q打法,对先出绿叉或电刀打法的亚索来说E技能的额外攻击加成在前期非常鸡肋,总体降低了亚索前期的伤害,属于较大削弱。
装备改动
德拉克萨的幕刃
夜袭者效果造成的伤害提高。
夜袭者伤害:50 ⇒ 75
解析:夜袭伤害提高,对于泰隆,劫这类AD刺客来说这件装备非常有用。
夜之锋刃
主动冷却时间减少。
冷却时间:45秒⇒ 30秒
在处于隐身/伪装效果下使用【夜之锋刃】的主动效果将不再解除潜行。
解析:主动冷却时间调低,30秒一个女妖的效果,对于ADC和一些突进刺客来说绝对是一件神器。
海克斯科技枪刃
主动伤害:全等级250 ⇒ 175-250 (于1-18级)
救赎
生命值下调。低级时的治疗量下调。法力回复提高。
生命值:400 ⇒ 300
法力回复:+75%基础法力回复⇒ +125%基础法力回复
治疗:130 + 20x目标等级(150 - 490) ⇒ 40 + 25x目标等级(65 - 490)
解析:削弱了生命和治疗量,法力回复得到提高,仍然是件性价比较高的装备。
骑士之誓
合成花费:800金 ⇒ 700金
总花费:2400 金⇒ 2300金
解析:降低了花费,一些肉坦如牛头,日女,布隆等可能会选择这件装备。
季分之眼
合成花费:550金 ⇒650金
总花费:2200 金⇒ 2300金
冷却缩减:0% ⇒ 10%
解析:增加了10%冷却,考虑到辅助拥有了更多的装备选择,这件装备相比于红眼石来说应该会更受欢迎。
炽热香炉
攻击速度和生命值吸取增益效果现在会根据目标等级享受加成。
攻击速度增益效果:20% ⇒ 20% - 35%,取决于目标等级
生命值吸取增益效果:20% ⇒ 20% - 35%,取决于目标等级
和谐圣杯
魔抗:25 ⇒ 30
雅典娜的邪恶圣杯
魔抗:25 ⇒ 30
米凯尔的坩埚
魔抗:35 ⇒ 40
召唤师峡谷野区调整
野怪将晚3秒刷新。
综合
首波野怪刷新:1:37 ⇒ 1:40
魔沼蛙和石甲虫刷新:1:49 ⇒ 1:52
其次:野怪伤害。锋喙鸟通过数量构成伤害;就算你迅速击杀了头鸟,最小的锋喙鸟也会让你碰壁。但较为小型的野怪营地并没有相同的权衡:那些能够迅速击杀头怪的打野英雄几乎不会在清野时受到伤害。说到魔沼蛙,我们几乎翻倍了它头几次攻击的伤害,而远古石甲虫则仅仅是纯粹的伤害提升。
魔沼蛙
攻击力:45 ⇒ 70
【新】:攻击力在前5次攻击后下降至50(以符合魔沼蛙前5次攻速递减的效果)
【新】:魔沼蛙的前2次攻击现在会以暴击的方式展示
远古石甲虫
基础攻击力:60 ⇒ 80
最后:蜜糖果实的初始生成时间窗口。前期GANK经常会出现在线上英雄们有机会布眼时,而有了蜜糖果实提供的续航能力,打野们在进行第一次GANK时基本上毫无风险。我们正在把蜜糖果实的生成时间往后推,好让线上英雄们能够有更多喘息空间。
蜜糖果实
首次生成时间:5:00-5:30之间 ⇒ 6:00-6:30之间
峡谷迅捷蟹
峡谷迅捷蟹现在会吃掉附近的蜜糖果实。如果你在它进食时杀掉它,那么你……真是没爱心。
天赋改动
巨像的勇气
护盾持续时间:4秒⇒ 3秒
基础护盾:10-180 (于1-18级) ⇒ 3 - 54 (于1-18级)x敌方英雄数(最多15 - 270)
解析:直接削弱了护盾的持续时间以及改变了护盾的基础值,对于一些坦克型上单以及打野来说属于较大削弱。
召唤师技能
幽灵疾步
幽灵疾步现在需要一些时间来达到最大速度。
【新】:幽灵疾步的移动速度现在会在2秒后提升至最大,而不再是激活后立即最大
解析:小幅削弱了疾跑的一些作用,但仍是中单十分关键的召唤师技能。
19游戏网整理报道