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重赛或成为历史!拳头全新bug恢复系统投入使用

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2017-02-14

英雄联盟作为一款游戏,虽然在数年间的更新中不断完善,但依然会出现一些Bug——这种情况甚至会发生在职业比赛的过程中。

其实在今年1月的时候,拳头就在LCS的比赛中实装了一个名为“严重Bug恢复工具”的系统,该系统的原理是可以实时记录比赛的状态,当比赛中有Bug发生的时候,裁判可以将比赛重置回几秒钟前的状态。而在近日的LCS比赛中,这个修复工具终于发挥了作用。

事情是这样的,在北美LCS第四周的比赛中,FlyQuest战队的下路双人组(玛尔扎哈、女枪)使用双闪现大招进攻对方的打野婕拉,但是女枪的大招竟然被一个远程小兵挡掉了,导致对方的婕拉直接闪现逃跑。


选手与观众都一脸懵逼,而现场的裁判则很快认定这是一个较大的Bug,并第一次启用了“Bug恢复工具”,将比赛时间调整到前几秒后(确保玛尔扎哈的大招在同一位置命中婕拉)继续进行比赛,FlyQuest战队则顺利的拿下了这个人头。

重置后的情况如下:


赛后,拳头官方也对这个系统进行了自己的解释。

“通常来说,当比赛中出现了影响较大的Bug的时候,我们只能选择重赛来解决问题,”现场解说Jatt解释说。“但是在拥有了Bug恢复工具之后,我们能完美的自动还原比赛,并找到我们需要的时间点继续比赛——也就是Bug发生前的很小一段时间内。”

“这个系统的根本在于记录一场比赛的所有操作,这就是说只要你输入的方式完全一样,那么我们在模拟中达到的结果也应该是100%相同的。”拳头工作人员RiotBrentmeister这样说到。“所以这样我们就有了复盘的可能性,从而找到我们需要的时间点。很显然这种工具能解决很多突发Bug,当然我们更希望不会发生需要用到这个新工具的情况。”

在拳头本次的革新之后,我们可以预料到以后有争议的比赛会变得越来越少,你对这个新系统又有什么看法呢?

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19游戏网整理报道

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