当MMO遇上JRPG,当单机般的剧情遇上网游,会是一种什么体验?一款诚意满满的手游大作《时之扉》给出了答案。从2017年1月24号到2月4号,《时之扉》(官方微信号:CPshizhifei、微博:时之扉游戏官博)跨年封测短短的12天,玩家们在游戏里感受了身临其境的剧情故事所带来的感动与欢乐,创新的战斗系统所带来的策略多变的玩法,以及熬夜开荒高难度副本所带来的满满的成就感,而更多的,是与志同道合的伙伴、与性格迥异的NPC、还有与开发团队的紧密交流和感动。封测虽然结束,但翡莱的故事还在继续哦!期待在公测遇见更美好的你我!
爱与羁绊?荣耀与梦想——找回JRPG最初的感动
闭幕
伴随着12点钟声敲过,热闹的翡翠城突然安静了下来。
翡翠港空艇调度员不用再为来往于致远、诺芬的各个航线从早到晚忙昏了头;
每天接待新生入学的布朗戈也终于得了清闲却又问起下一批学生的入学时间;
九天剧院需要闭幕一段时间了,几位盖纳小迷妹只能无聊地看着草丛里的小芙蝶来回扑棱。
翡翠港的维修员将要清闲一阵子了
人生如戏,全靠演技
这里暂时要打烊了哦
收获
于玩家,我们为大家呈现的不仅是一个沉浸式的手游,更是一场JRPG与MMO大世界相结合的魔幻冒险。徜徉在风格各异的大地图中,邂逅或温柔或傲娇或腹黑的NPC,与可靠的小伙伴并肩作战,收获推倒boss的成就感。
对于我们,参与这次封测的玩家是最大的惊喜。跑剧情、开荒副本、冲榜、推boss,一样不落,成长速度让人震惊。刚一开服,创作团队某成员凭借自己对游戏的了解,一路狂做任务,占据了排行榜榜首的位置。然而得意洋洋不到小半天,就被其他玩家甩下大半截,哭唧唧地改完bug之后去游戏里装萌新抱大腿求带挑战副本。
厉害了我的玩家!面对高难度的副本,玩家们更是超级执着。被撂倒了,站起来换下技能,调整下站位,队员互相打打气,不管是蹦着打还是跳着打,总之不把boss摁在地上摩擦摩擦就决不罢休!
这一对的剧情太犯规了啊喂!
不论去哪里,我们都会陪着你的
三位飞行员,你选择谁作为伙伴?
与同伴并肩作战
整装
封测开放后,熬了几个通宵的创作团队仿佛一个交了考卷的考生,不停地刷新着论坛上的留言,仔细地阅读微博、微信、玩家群里玩家的评论和建议。玩家们的每一句肯定都让创作团队如同打了鸡血,每个批评和建议我们也会认真思考和修改。
十二天的时间,不停地优化脚本,修改bug。
封测结束之后我们会总结论坛、微博微信、玩家群等各个平台上的玩家的建议,针对这次封测暴露出来的问题,做进一步的优化,比如减少活动次数增加奖励,优化各种系统的易用性,修改游戏难易度使之更平滑,让大家玩的更开心更舒服。副本关卡的设计会更加看中团队配合,大家可以尝试不同的技能、站位组合去攻略。
再也不是打不过去就只能充值氪金,而是通过操作来弥补战力的差距。
感谢大家的陪伴,我们会继续努力。虽说世上根本不存在完美的东西,但是我们努力离完美更近。
热闹的翡莱商业区
每一个NPC都有一个故事
和学长再打一次战网吧
待发
每一次再见都是为了下一次更美好的遇见。
我们在阿克玛图斯港告别,别忘了那个“狂化的我”,别忘了我们一起闯过的魈兽母巢。还有千万不要忘记小伙伴的姓名和模样,毕竟下次见面我们还要一起并肩冒险。
让我们一起期待秋风号的再次起航!
光耀翡莱,我们公测不见不散!
关于《时之扉》Chrono Portal
《时之扉》是“九天互动”历时四年打造的国内首款大地图冒险类JRPG游戏。游戏以架空的哲姆世界为故事背景,爱与羁绊、成长与泪水等JRPG经典元素交织在近200万字的剧情里。独创的战斗系统、丰富有趣的创新玩法、独特的手绘画风,一段身临其境的JPRG冒险之旅从这里开始。
《时之扉》LOGO
19游戏网整理报道