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火影忍者4博人之路剧情及战斗系统试玩图文心得

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2017-02-10

《火影忍者究极风暴4博人之路》这部DLC的质量如何?是否值得玩家入坑体验呢?小编这里带来了玩家分享的游戏剧情及战斗系统试玩图文心得,想要提前了解本作的小伙伴们可不要错过了哦!

当我正因《火影》的完结而感叹着我的青春不再和火影情怀的时候,一部剧场版《博人传》打着后传的名号把我骗进了电影院,然而这90多分钟的剧场版却没有唤我的热血和感动,所以我对这部“博人之路”的DLC其实并没有什么期待,也所幸因为没有期待,这个春节我过得还算比较愉快。

啊?怎么是冒险模式?

游戏的剧情跟正篇一样,都是直接照搬原作,看过《博人传》的就当是复习剧情,没看过的就当是补番,不过我没想到的是游戏竟然是以冒险模式来进行,整个木叶村将成为故事的舞台,除了主线剧情之外,我们还可以在村子中处理各种小任务和突发时间,而这些内容的数量完全盖过了主线内容,让我这种“不做完支线会死”型玩家被完全淹没在了各种琐碎的小任务上面。

各种小任务遍布在各处,看着就让人头大

在原本《火影忍者4》的冒险模式中同样有着这样的小任务,但原版的冒险模式并不像《博人之路》中的这样有一个存在价值巨大的主线需要玩家体验,而《博人之路》中的主线感觉就像是在原本的冒险模式中强硬插入的一个主题,两者不仅没有办法很好的磨合,还会令人有种不和谐感,主线故事也因为这庞杂的冒险模式变得不那么流畅了。

就任务的流程设计来说确实有种搞砸了的感觉

支线任务?还是算了吧

当你把主线推到一定程度的时候,游戏就会开启一些支线任务,这些支线任务都是有一定流程长度的,你需要完成一系列的任务才能完成一个支线,不过这些支线的玩法单一,不是战斗就是找东西,相较于主线来说,主线虽然同样玩法单一,但他还有精彩的故事来做支撑,而支线任务只有寥寥几段对话,这让原本就不短的流程更显得乏味,在做完一系列的小任务之后,我再也提不起对支线任务的兴趣了,直接放弃了地图上所有的任务,直奔主线而去。

有的支线竟然需要通关主线来解锁

19游戏网整理报道

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