北京时间2017年2月9日,DOTA2 7.02版本依旧是悄无声息地登录了客户端。本次版本更新一共有172M,7.00版本大火的刃甲和支配头盔遭到大砍,狼人也重新加入到队长模式。此外大量英雄的天赋树都有或大或小的调整,下面就具体看看本次版本的更新内容吧。
综合游戏性更新
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- 现在圣坛在一座三塔被摧毁后可以被攻击(基地内圣坛同理),而不是所有二塔被摧毁后
- 现在岗哨守卫按1个出售,每个售价100金(而不是2个卖200)
- 狼人加入队长模式
- 萨特放逐者的净化减速从5秒内逐秒减速100/80/60/40/20%降低至50/40/30/20/10%
- 支配头盔的全属性加成从6点降低为4点
- 支配头盔支配的生物被击杀后将提供恒定的125金钱
- 白银之锋的暗影步伤害从225点降低至200点
- 知识之书的每次使用后额外经验从100提升至135
- 刃甲的反弹伤害不再享受法术吸血效果
- 魔龙枪的敏捷加成从14点降低至13点
- 狂战斧的分裂范围从280提升至300
- 狂战斧的分裂距离从520提升至570
- 血棘的冷却时间从11秒增加至13秒
- 炎阳纹章的护甲加成从10点提升至12点(对队友/敌方的护甲数值同样增加)
- 散华的残废几率从24%提升至30%
- 散夜对剑的残废几率从30%提升至35%
- 天堂之戟的残废几率从24%提升至35%
- 天堂之戟的冷却时间从30秒减少至22秒
- 恢复神符的受伤害被驱散规则与治疗药膏相同
- 不朽之守护消失时的恢复效果与治疗药膏的受伤害被驱散规则相同
- 侦查守卫现在放置时会模拟放置后的战争迷雾效果(考虑到树木阻挡和地形高度)
- 防御塔不再攻击中立生物
- 以下技能会导致中立生物暂时不吸引到仇恨:肉钩、隔空取物和投掷
- 夜魇各个防御塔的传送点都增加了更多树木作为掩护
- 夜魇第二野区的远古和中级野点互换(封野范围/堆野效果优化)
- 夜魇的远古野点左方的眼位不再提供Roshan前方的符点区域的视野
- 夜魇第二野区的赏金符点微微后调
- 减少了夜魇两个高级野点的封野范围
- 夜魇第二野区的远古野点(原中野点)封野范围下移(所以坡上的守卫不会封野)
- 修复了夜魇远古在产生时会卡在树间的问题
亚巴顿
- 10级天赋从+15% 经验获取提升至+20%
19游戏网整理报道
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