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火焰纹章英雄特色玩法介绍角色系统和战斗系统

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2017-02-09

斗玩网(douwan.com)转载:火焰纹章英雄特色玩法介绍,角色系统和战斗系统,火焰纹章是经典的游戏IP,其特色的玩法自然不能丢。下面小编就跟大家一起看看英雄手游各玩法详细分析吧。

故事背景:

FEH的世界存在着2个大国,分别是企图统治所有异界的恩布拉帝国和与其抗争的阿斯科王国。玩家作为拥有召唤异界英雄之力的“召唤师”,为了拯救面临灭亡危机的阿斯科王国而加入了该国特务机关,开始了无止境的战争。

战斗系统:

地图格子8x6,我方出击人数最多4人,战斗能力数据除了hp之外只有“攻击、速度、防御、魔防”4项,没有命中回避概念,伤害实打实。因为没有了命中回避,所以3种属性相克效果对伤害的影响将大幅增加。

HP到后角色就会退场,但不会战死消失,过关后又可以重新使用,只是在这关里战死的话之前拿到的经验就没有了。跟正作一样,可以确认敌人的移动和攻击范围。可以单手进行操作,有选择移动位置后再点攻击或者直接点到敌人上攻击2种方式;也有自动战斗系统。

虽然因人而异,不过一关所需的时间差不多是5分钟。到了后面还有带有强力技能的敌人和各种机关的地图。开服初期故事模式的“普通难度”就有50个左右的关卡。同时还有H难度和L难度。同样难度的关卡打过之后再打经验值要比第一次的少。暂时没有宝箱以及偷窃技能。

角色获得:

角色课金转蛋单发5个宝珠,

5连抽的话消耗会减少一点(5个),一次5连20个宝珠。宝珠可以通过课金商店购买,也可以通过打主线关卡,完成每月任务等获得。目前的抽卡系统,似乎是有个累积槽,没抽中高级卡的话就会有累积计算,抽得越多抽中高级卡的概率越高。

卡池里有4种石,分别对应4个属性角色。红色是剑和红魔法(火);蓝色是枪和蓝魔法(雷);绿色是斧和绿魔法(风),而无色石对应的是弓、暗器以及回复系,看似冰系的魔法目前分类不明,每次5连都会出现不同属性石,根据自己需要进行选择。

卡池有PICK

UP池(特定角色出现率上升),定期会变化,在PU期间召唤出来的话还有特别的动画插入。开服初期,有“暗黑龙和光之剑(含新)”、“纹章之谜(含新)”、“封印之剑”、“烈火之剑”、“觉醒”、“if”等共计100个左右的角色,包括龙人和舞娘等特殊角色。之后会慢慢更新,所以外传、系谱776以及圣魔苍晓等作品的角色要等等了。

除了课金以外,还可以靠打期间限定的特殊活动图也就是英雄战获得。第一次过图必定能够得到相应角色。英雄的强度也会随难度变化,难度越高加入的同伴等级也越高。英雄战几乎每天都会更新,并且还会定期展开特殊活动“大英雄战”,主要是一部分敌将,开服后第一个敌将活动图是叫“纳”的那个角色……

角色培养

本作取消了商店购买武器装备的系统,而是将其整合为了技能,

比如剑士一开始只能装铁剑,通过升级和击破敌人获得SP点数后就可以用来学习“钢剑”、“必杀剑”等武器技能。只是要学会高级技能,还得将角色的稀有度(星数)提升上去。本作同一角色会有不同星数级别,星数越高基本能力越强,并直接带有强力技能。

但就算开始是1星角色,只要花时间和精力培养,也是可以成长为5星的,星数升上去后就能用各种神器、奥义以及其他辅助技能。

初期等级成长到20后,就可以通过“觉醒”来提高星数,但需要消耗“英雄之翼”,英雄之翼可以通过还原(俗称卖掉)多出来的同名角色等手段获得。

觉醒后的角色除了能力提升之外,还能够保留已经学会的技能,同时等级归到1级。技能格数量有限,所以武器和奥义需要根据战况进行调整。

除了传统的打死敌人拿经验,还可以靠刷经验素材副本——修炼之塔(俗称狗粮本)拿“结晶”、“大结晶”之类的经验值素材来直接喂养成长,省去了开始能力低打不过敌人拿不了经验的烦恼。

获得同名角色后,除了上述的还原拿觉醒素材之外,还可以拿来强化让角色能力获得上升并得到SP。花心血下去的话自己钟爱的角色也能变得很强。

斗技场:

游戏里还设定了斗技场,消耗对战权可以和其他玩家的队伍进行战斗,其他玩家队伍由AI控制,

胜利后可以获得点数。一定时间内根据获得的点数可以拿到觉醒所需要的“英雄之翼”等报酬。最多可以七连胜,连胜数越高奖励越好。

连胜中断了也不会让分数清,之前拿到的都在。当然这个战斗也能拿到经验,也可以拿来练人。培养好的队伍也可以放上去进行网络对战,根据防卫胜利情况可以拿到报酬。

可以选择对战级别,战胜比自己阶级高的对手或者在指定作品活跃期间上含有该作品角色的队伍的话还能获得额外加成。

卡图和声优:

所有角色都有4张插图,分别是:普通立绘、攻击、使用奥义、受伤害图。受伤害的图,简单来说就是破衣了。所有角色都请了声优来配音,从目前已知的来看,阵容还是很强大的。

其他玩法:

可以加好友,好友作用目前不明。

可以购买课金装饰品来获得各种加成,

比如购入大本营的城池造型可以提升经验值获得量等。

在大本营里可以和历代角色进行交流,

随着角色成长还会提升亲密度,亲密度上去后还有台词追加,展开特殊对话等各种好处。

有每月任务成就,包括限定职业过关等等,完成后可以获得珠子、英雄之翼等各种道具奖励。

主线更新节奏大概为一个月2次,会有类似结局这样的一个大区分点。BGM都是历代名曲改编。更多精彩的资讯敬请关注斗玩网!

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