墨子,天美给他的定位是坦克,但我感觉天美是故意给我们光大玩家开了一个玩笑,天美给了他非常高超的法术加成,十五级1.5ap法术加成,可能连法师都没有这个待遇
【原创作者:自古离别最伤人】
我是玩宫本出道的,后来感觉一直玩一个英雄没什么意思,就想转战其他英雄,墨子其实我一开始并不是很喜欢,主要是因为他的外观。
直到有一天,我在打11时,被一个熟练度是白色的墨子教育后,我当时的内心几乎是崩溃的
我玩了一个多月的荣耀,发现许多人对墨子的第一印象就是,「超级大控」
先说说他的出装吧,
墨子的定义是坦克,出肉装加上自己被动护盾效果,可以有非常强的抗打击的能力,加上二技能控制一秒,被动可以击退控制,所以墨子当坦克也是个合格的坦,这里我没有说他大招的控制效果相信大家都心知肚明,墨子的打打团时,我可以打百分之百的包票,会被打断!
不过如果墨子出肉装,就绝对不可能有墨一炮这个称谓了
ap墨子,暴力至极,一炮秒天秒地秒空气!
现在来说说墨子的ap出装!
墨子1打1不用在意那么多,五回响一帽子,对面就算全法抗,也要一炮秒杀!
5打5 墨子需要有技巧了,
大家都知道开局所有人都喜欢打野吧,尤其是打蓝爸爸,墨子出门带二技能,然后悄悄的漂浮在对方野区蓝爸爸的旁边,剩下的不用我说了吧,抢到蓝爸爸果断中路对线
55墨子先出时之水晶,记住就是水晶,有钱也不要升级为预言,水晶的被动在你升到十三级之前绝对有很大的用处!
墨子开局其实可以单干,因为我可以很明确的向玩家保证,四级墨子单干不会怕任何一个英雄,你连大的不需要用,跟他平a他的a不过你,我见过太多认为打的过我的猴子跟我平a最后被我喷死的下场了, 但如果是稍微高端一点的排位还是至少和一个队友在一起吧
墨子出水晶后然后对线,墨子的玩法和法师玩法差不多,当一个后排,主力二技能,召唤师技能可以带金身或者进化,当然许多人认为带狂暴可以加强墨子被动的使用效率,这也是个不错的选择,但我不喜欢,因为后期打团墨子根本不能直接参与团战,只能在后排开炮进行输出和眩晕
墨子出水晶后就堆大棒,堆三个大棒,想知道为什么不升级为回响或者帽子吗?知道墨子为什么一炮可以造成迷之伤害吗?因为他的自身法术加成!他只有十二级以后法术加成才明显起来,所以前期出三到四个大棒绝对比出一个回响给力
墨子出水晶和大棒[HEAVY PLUS SIGN]2或者[HEAVY PLUS SIGN]3后,可以出一个密法鞋,顺便说一下,墨子配符文没有很大要求,如果你想专门为墨子或者法师配符文就配法术穿透的符文,绝对比什么法术吸血有用
打到上面说的这个地步差不多都应该有十三级了,这个时候,可以把水晶升级为预言,
玩墨子不要性子急,因为只有墨子十五级才可以体现出他的威力,不过这也是为什么墨子一炮那么高伤害确实冷门英雄的原因
之后把回响帽子补上,看情况,如果对面出法抗可以出穿透法杖,等回响帽子出了后,肯定已经十五级了,你可以去打个龙或者主宰试一试一炮多少伤害
墨子能做到的其实法师都能做到,后排输出而已,但所有玩家都希望自己家后期有一个墨子不希望有一个周瑜
因为墨子不怕切,更确切的来说,他巴不得对面的猴子宫本来切自己,还省的我自己去找你们呢,可爱的脆皮
在给大家说一下,既然选择了玩墨子,就不要堆肉了,墨子被动是释放技能后产生一层护盾,重要的不是这个,而是墨子的护盾可以共享法术加成,简单的来说,你法术伤害越高产生的护盾越高,
墨子十三级左右一技能四秒一个,他的护盾可以坚持六秒,一个护盾可以代替三分之一的血量,一套技能下来,血量成2,懂了吗
二技能是墨子的灵魂技能,这招可以用来秒人也可以用来远程消耗,要学会怎么开炮,有把握可以秒开,也就是按一下二技能果断放手让系统自动瞄准,不过大多数还是瞄准在开炮吧,
另外说一下三技能,天美的本意肯定打团时想让墨子用一技能位移至团中心然后开大群控敌人,不过我在前面也说了,墨子的大没有百分之百也有百分之一百二会被打断,但墨子的大是个很给力的技能,不只是因为控五秒,而且ap墨子可以在五秒内给被控的敌人七次伤害!
ap墨子的大如果控的好,基本那七次伤害可以直接秒掉adc和ap,可以让半肉曹操全肉宫本去掉半管血!
打团时墨子一定要在后排开炮支援,如果顺风根本不需要墨子开大就赢了,如果两边大的不可开交,墨子在团时等对面第一次技能被消耗掉,就可以果断用位移冲进团中心开个大,让对面跳起迪斯科吧
顺便说一下,大家都知道金身吧,比如貂蝉金身各种反杀是不是?貂蝉金身我墨子慢悠悠的开个大,,,,终结
好了,说那么多说到底还是要实际运用,都去玩吧,下个版本墨子的大不会被打断,真是变相加强啊
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