玩了一年多五毒了,经常看你们在研究外功还是内功,力道还是气劲,PVE还是PVP,都看腻了,外面也有一堆数据了,我就不多说了,就分享我最喜欢也较擅长的PVP吧。
五毒PVP属性要求:(依次排名重要程度)
五围:洞察,根骨,身法(没错,PVP是不看重力道和气劲的);
战斗:会心,韧劲,气血,命中,双防,双攻(由于开盾没格挡,而且五毒格挡难堆,现在高端局各攻击职业都300+命中了)。
附魔:
主武、暗器:命中,命中,命中(重要的事情说三遍,当然土豪请秦皇);
头、项链、手镯:会心三件套,上面属性力道洞察或洞察身法;
戒指:下面命中/韧劲,上面命中;
现在装备紫属性也不贵,强烈建议衣服,内衬,衣带愚公三件套,鞋彭祖。或力道洞察身法过度。
简单说明一下:五毒是技能加成极高的职业,PVP属性要求双攻是最后的,基于目前五毒跑图流打法。
PVP心法:
单练武:杀菩提,洞察,流毒,刑天(综合测试过,PVP刑天比悲回风技能效果好);
双练武:杀菩提,洞察,根骨,流毒/刑天(这个只能二选一,看对谁或你的取舍);
心法顺序因对战职业及属性调整,下面会说到。
经脉:
解控一般为七杀(解控后加移速方便跑图及突击,但对战唐门和天香选择武曲,不然蜃气不够没飞雀是很痛苦的);
噬魂破军回血,切记寄生诀后用爆魂打满,你就是二奶(对战唐门建议七杀增加伤害);
饮血七杀或武曲,霸体多的例如神威,神刀,丐帮,内战都用七杀(内战也用,怼飞雀和鹰扬,爽YY);
黑雾武曲,多一个突进;
飞雀武曲,这个范围的确增加了,也没其他选择了;
简单说说PVP几个重要的基础:
定力:自己的和对方的都得时刻关注,没定力是会被很多技能压制的,最重要的被打很痛;
蜃气:你的飞雀要用它,你的盾也要用它,你的10%外功加成还是它;
内息:这个不多说了,没了内息被放风筝或直接按在地上摩擦的想必都试过了;
气血:这不是废话么,不,这不是废话,起码得知道自己到没到斩杀线;
击飞:自己和对手有多少个带击飞的技能,鹰扬反打或被反打;
解控:自己和对手有多少个解控技能,包括CD时间。
五毒黑科技:
索命加灵蛇一起按(谁用谁知道,超远距离索命,真正的索命);
索命加飞雀一起按(防止索命被打断);
爆魂后加索命(索命自带爆魂效果,防止被对手反打);
主动噬魂加飞雀(寄生后有好效果,麻痹加突然的飞雀可是很好玩的);
寄生与索命(这个不是一起按,寄生稍微提前一点点,零点几秒吧,上善也能打上寄生,没技能停顿,但成功率不高,慢慢试下宏键吧)。
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19游戏网整理报道