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据外电报道,根据周五公布的数据显示,日本游戏巨头任天堂发布的第二款手游火焰纹章英雄全球上线仅仅24小时,就已为这家公司带来了290万美元的总收入。
几款热门游戏首日收入对比
应用营销公司Sensor Tower编辑的数据显示,在周四同时登陆苹果和谷歌(微博)的应用商店之后,火焰纹章英雄已有了一个非常好的开端。根据Sensor Tower提供的数据,该款游戏全球下载次数在24小时内超过200万次,为任天堂带来了约290万美元的总收入。
不过与任天堂推出的首款手游超级马里奥酷跑相比,火焰之纹章英雄上市首日的表现要逊色许多。超级马里奥酷跑在去年12月只是在苹果应用商店上线,首日总收入达到840万美元。Pokémon Go去年7月上线首日的总收入为1020万美元。
事实上,拿火焰之纹章英雄与超级马里奥酷跑进行比较可能会产生误导。因为用户要解锁完整版超级马里奥酷跑,需要支付9.99美元;而火焰纹章英雄是一款免费游戏,用户可通过应用内支付在游戏中购买道具。
火焰纹章英雄首日200万次的下载量,与Supercell的流行手游皇室战争相当,略低于Pokémon Go首日420万次的下载量。超级马里奥酷跑首日下载量达到600万次,主要受益于任天堂和苹果连续数月的推广。
Sensor Tower在报告中称,日本游戏玩家是火焰之纹章英雄的下载主力,美国玩家紧随其后。至发稿时,火焰之纹章英雄已在苹果应用商店App Store的免费应用中排名第二,在最高收入应用中排名第17。
火焰纹章英雄能否像超级马里奥酷跑一样取得辉煌的战绩仍有待于观察。任天堂在本周初表示,自发布以来,超级马里奥酷跑下载总次数已超过7800万次,给该公司带来了超过5300万美元的收入。更多精彩的资讯敬请关注斗玩网!
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