还记得去年那个用 HoloLens 自制 Pokemon Go 的开发者 Kennywdev 吗?最近,他在 Twitter 上又发布了新视频,视频展示了他为 HoloLens 设计的新玩法。
看到画面中的冰箱和电饭锅了吗?
视频中,我们可清楚看到 Kenny 所处真实的周边环境。通过虚拟传送枪,在任何地方都可以出现一个橘色和一个蓝色的传送门,如在楼梯上,厨房里,以及停车场。伴随着传送门出现的还有一个个小方块,它们会与真实的环境中的物体发生交互。例如,小方块会穿过墙上的传送门,掉落到Kenny 的厨房里。而在另一个场景中,小方块向楼梯下的传送门滚落,有些真假难辨的感觉。
看起来十分有趣。Kenny 将这个游戏称为 Portal,他向外媒表示,该游戏使用 Unity 3D 引擎制作,百分百支持 HoloLens。
早在去年11月份,Kenny 便同 3D 设计师 Joshus Liew 使用 HoloLens,根据 Pokemon Go,自制了一款 AR 战斗游戏,并取名为 PokeLens。借助于 HoloLens 带有的 Inside-out 追踪系统,在 PokeLens 中可以从不同的视角观察皮卡丘,也就是说你的头部转动时,皮卡丘的位置并不会发生变化,这也是与大热的手机AR游戏 Pokemon Go 最大的区别。
不得不说,以往 HoloLens 官方展示的视频大多处于概念阶段,Kenny 为我们展现了不同的 HoloLens 玩法,而这也是推动 AR 行业所需要的。当然,目前 HoloLens 还面临着视场角小,价格昂贵等问题,但随着产品的迭代,整个行业会越来越成熟。
Portal 是否会成为 HoloLens 的官方游戏目前尚未得知。
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主播日爆
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