现在我把速攻流的基础教程写下来,让各位想走速攻流,对速攻流不了解的做个参考。至少可以避免再有后手大佬随便对速攻阵容说三道四。
【原创作者:michaelsi】
我对一局动辄十几几十分钟的后手流毫无好感,所以打算一条路走到黑,也盼望斗技能回到快速局居多的时候,感觉那样斗技还算有点乐趣,在此抛砖引玉,如果游戏里能多一两个看完这帖子去练先手流的,也算我为保护大家的膀胱做出了一点微小的贡献。
那么,开始吧:
首先你要有一个一速,别说什么有一速有一百种办法打斗技,就是没一速云云。这篇指南就是给运气好,或者肯肝,能氪,有了一速后的人写的。楼主我是月卡党,一速纯靠肝,只要所有勾玉买金币,是个速度胚子就上6看一眼,250+速度其实不难,就怕你不去洗。
在你有了一个一速以后,那么就是阵容的选择了,速攻流的式神选择依据,请记住,最重要的一点永远是:用它之前问自己一句,它是否适合速攻?
基础(硬来)篇:
一拳流。双拉红屁股茨木,练度足够,周一可以15分钟上2600分(下方附效果图),周末可以直上三千。双拉,天邪鬼赤,晴明灭(推荐灭,缚的实用程度不是很高,感觉命中率比灭低,且灭还有全体攻击,一旦不中立刻就能转目标的优势),红屁股带火灵。优点是顺风局上分极快,而且很吓人。缺点是对练度足够的全五星以上阵容需要好好动脑打才能赢,红屁股是能否赢的关键,嘲讽雨女,单拉,椒图等收益最大。
三拳流。双拉琴师神乐茨木,要求琴师比茨木速度慢,打低分段很唬人,一般怼到第二拳对面就想退/已经退了。优缺点同上。
睡杀流,满技能食梦貘+爆伤白狼,成本最低的阵容(成型最多只需要8个黑蛋把食梦貘满技能),抢到一速就是罚站+凌虐的开始。缺点是不能像茨木那样一拳清场,容易出现翻盘可能。
默杀流,阎魔起手沉默一速,二速拉条,三速控制四速输出,正常输出流程跟上。优点是有一速几乎不会输给双拉/单拉速攻阵容,对复活流肉反也有很好的效果(阎魔包子补位),输出控制也可以随便挑。缺点是适用范围太窄。不过我们服上周排名第一的卧醉笑,每次怼我都会特地掏出他祖传的三星阎魔(260+速)怼我一脸,还是挺好用的。
(插两个小故事,每次卧醉笑怼我就是用那三星阎魔,有一次我忍不住说,这阎魔劳苦功高,给她升个四星奖励下嘛。他回我:呵呵
第二个小故事是,每次被他沉默,我镰鼬都要赌一次再动,上周终于赌中一次,疯狗模式发动,两下晕了他二速拉条和控制,还没等我说话,他就退了,嘿嘿)
进阶篇:
速攻流基础版在周一周末想拿个低保很简单,阵容确定后也基本不用换或者说没条件换。但假如不止想拿低保,想要上榜,那么付出的努力比之前要高出数倍甚至几十倍。以我自己举例,在梅之寒,我持续上三千分的时段,是全部四星辅助的,后来想上榜,认真的打,却被凌虐好几周,这才痛定思痛,不再有侥幸心理,重新提高整体练度。
速攻流目前比较有效的辅助式神:
雪女:魍魉雪女是克制肉反的神器,我从没见过有哪个式神对高抵抗肉反队有如此高的命中率,但我并不觉得这不正常,之前泥潭轮雪女,也是因为肉反主流太多,相信经过这一段期间,重新拾起对速攻希望的人多了,轮雪女的就少了。也许这就是游戏策划留给速攻流克制肉反流的正确选择,一个游戏里阵容互相克制,才是正常的。
推荐使用魍魉雪女,日女雪女无论是抵抗还是命中都不是很适合快速攻击,实测,请看本文开头:在你选择式神和阵容前,问自己,它适合速攻么?
般若:这个版本的爸爸,克制一切被动逆天的式神和御魂,返魂兵俑,雨女,地藏椒图酒吞,吸血姬。但对骰子吸血姬会有一定的弱势(我才不会说我被一个带骰子跳弟的大佬虐过),高速配合同样是高速的雪女,拉条,火机,是怼肉反的必备阵容之一。推荐散件无脑堆命中,体感御魂80命中和108命中简直就是两个式神,如果能达到150满命中,那么想必你的上分之路可以更顺畅。
凤凰火:无限眩晕和随便就能堆过百的命中真的超可怕,但版本更迭后雨火流颓势,明火流又局限性太大(晴明灭没法提升命中),并不是很建议用。我现在凤凰火主要用来和茨木晴明打妖怪退治,茨木没暴击一拳丢人了,凤凰火一个大,全体眩晕,好的再来一拳。
兵俑:返魂香兵俑也是这版本钦定的爸爸之一,但对雨女有点被完克的意思,单段嘲讽对高抵抗肉反队实用性也不是很好。不过返魂香兵俑对速攻流有奇效,返魂香效果可以轻易打断对方的输出节奏,除非对面是雪女般若流,否则胜率不低。
附
比丘尼:比丘尼配合高命中般若可以增加封印数量,直接增加胜率,且比基尼的回血技能一定程度克制薙魂小僧。但牺牲了晴明灭盾的后果就是一旦对方脸好或练度高抵抗了,那么必翻盘。这个请自己斟酌选择。
输出套路:
套路以我自己举例,肯定有不好的地方,但作为基础入门讲解应该够了。
一速256散件镰鼬,190招财兔子,191散件般若,184木魅座敷(强烈推荐使用招财或涅槃套),182魍魉雪女命中106,比晴明略快的招财天邪鬼赤,189返魂香兵俑,散件三万+血的老头(强烈建议用薙魂或地藏,返魂香,木魅等,我是穷,换不起)。123速86爆227爆伤6700攻茨木。
低分段双拉红屁股一拳,只要对面有四星式神就不用换;四星福利吃完后,假如对面没有雨女,则红屁股换成雪女,其他阵容不变;假如对方有雨女或兵俑,则兔子换成般若。
需要注意的地方有:
红屁股一拳注意选择目标,优先级为:永远是4星式神为前提,镰鼬(一速)>控制>火机,假如对方同样为双拉阵容且无控单输出,可以选择先怼输出,输出死后对面有80%+几率立刻退。
双拉雪女没什么需要注意的,对面没雨女,返魂兵俑,低抵抗的情况下,输出流程枯燥乏味千篇一律,有双招财的前提下基本没有断火可能,不值得多说。
双拉般若雪女,注意一定要记住算火,雪女般若输出拉条十几个火吃下去,在第一轮后会有一个空火期,要根据情况选择是镰鼬拉条晴明开盾防控制还是镰鼬普攻雪女补控。
差不多就这样,我去打个退治,回来看看还有什么没说的补上,有疑问的也可以回复问我。
补充:很多后手大佬可能不明白为什么速攻流总是说自己低分段上分容易,那可能是因为你们没见过两个速攻同门见面的情况,起手一方拉条,另一方会立刻退出。周一前二十分钟我可以这么重复十几局,碰到高练度肉反,退了就得了,打下去会耽误上分,光速从2200上2600,so易贼。就算不是周一,吃四星福利上三千在周末也不是不可能的事,当然,后手大佬还是不明白为什么有人都打到两千七八了仍然敢带全四星阵容,这个在一开始双拉一拳流那里解释过了,不再多说。吃同门上分是速攻流最快的套路,只有套路得人心啊。
19游戏网整理报道
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