在昨日LCK赛区KT最终二比一战胜AFS的三场比赛中,有人发现了一个有趣的现象。第一局deft选择了非常规出装:三红加长剑,为了完美增加自己的续航能力,他还在天赋里点出了饼干,而对面的寒冰还是很传统的带的多兰+一个血瓶:
之后羊驼一直压着对面的寒冰打,把线往敌人塔下推,补刀也一直领先,五分钟的时候大概领先了十刀:
在接下来的两局比赛中,对面的寒冰(AFS的ADC连续三把使用寒冰)似乎也感觉到了带三红加长剑对线更有优势,于是也开始这么出,不过他没有点饼干天赋:
印象中之前有一次多兰剑被削,导致ADC们纷纷开始流行三红加长剑出门。如今职业选手又开始这样玩,会不会使得这种出装又流行起来呢?
出装优势分析
都知道如今的ADC惨,常常被辅助欺负。比如蚂蚱辅助二级直接咬ADC半管血啊,婕拉或者扇子妈给ADC来一套啊什么的,ADC这脆弱的小身板有点遭不住。简单的说,高爆发辅助太流行,ADC容错率太低,不小心中了一套对面辅助的远程消耗,小半管血就没了,一般被耗两三波就必须回城补给。回城对面肯定会推线到塔下,非常的亏。所以,选择三红出门可以提高自己的赖线能力。
另外现在很多辅助前期就敢上去跟敌方AD换血,因为AD只有一瓶红,而一般辅助都会带三瓶伤害还高,所以几波换下来对面AD药磕完了都残了而辅助往往还有很多血,到后面就不得不回城甚至贪兵被杀。然而ADC带了三瓶红就不一样了,前期换血消耗底气也更足了。后期长剑可以合成死刑宣告对付多治疗的阵容,也可以合破甲弓或者吸血杖什么的,还不用卖。总的来说,长剑加三红的出门看起来更适合如今的版本。
你们怎么看呢?
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19游戏网整理报道
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