大家好,和每个大补丁都会带来大量的职业法术和技能改动一样,我们会在补丁上限时根据正式数据进行检查,来查找任何可能产生的调整问题。根据这些问题,我们计划在每个地区的每周服务器维护期间进行以下改动。我们将继续在玩家进入暗夜要塞后密切关注每个专精的表现,并在必要时进行进一步的调整。
职业
死亡骑士
鲜血
饮血者的伤害降低了40%(PvP的伤害不变)。
恶魔猎手
浩劫
毁灭、刃舞、混乱新星、混乱打击、死亡横扫、恶魔之刃、恶魔之咬、眼棱、邪能弹幕、邪能爆发、邪能冲撞、伊利达雷之怒、恶魔变形和投掷利刃的伤害降低了2%。
邪能精通现在提供30点恶魔之怒(从25点上调)。
混乱之刃现在使自动攻击的伤害提高150%(从200%下调)。
猎人
野兽控制
眼镜蛇射击的伤害提高了46%。
奇美拉射击的伤害提高了10%。
弹幕射击的伤害提高了10%。
杀戮命令的伤害提高了10%。
射击
瞄准射击、奥术射击、弹幕射击、黑箭、爆裂射击、标记射击、多重射击、夺命黑鸦、穿刺射击、响尾蛇、乱射和风之爆裂的伤害提高了8%。
生存
削凿、侧翼打击、爆炸陷阱的直接伤害、猫鼬撕咬和猛禽一击的伤害提高了7%。
爆炸陷阱的持续伤害、裂痕和毒蛇钉刺的伤害提高了12%。
铁蒺藜的伤害降低了10%。
法师
火焰
烈焰之地的伤害降低了17%。
冰霜
冰霜射线的伤害提高了12%。
武僧
踏风
碧玉疾风现在对4个目标施加神鹤印记(从5个下调)。
圣骑士
惩戒
处决宣判的伤害降低了15%。
牧师
戒律
造成单目标伤害的饰品现在造成45%的正常伤害(从40%上调)。
造成多目标伤害的饰品现在造成35%的正常伤害(从25%上调)。
暗影
心灵震爆、精神鞭笞、暗影冲撞、暗言术:灭、暗言术:虚、暗影幻灵、虚空箭、虚空洪流和虚空爆发的伤害降低了4%。
暗言术:痛的伤害降低了11%。
吸血鬼之触的伤害降低了14%。
潜行者
刺杀
每层苦痛药膏使伤害提高3.5%(从4%下调)。
萨满祭司
元素
闪电箭的伤害提高了9%。
增强
毁灭闪电、火舌、熔岩猛击、闪电箭、闪电之盾、石化、风暴打击、风怒和风歌的伤害提高了4%。
冰雹的伤害提高了29%。
石拳的伤害提高了15%。
空气之怒的伤害降低了12%。
毁灭漩涡的伤害提高了33%。
术士
痛苦
痛楚现在有全部的几率在灵魂雕像上产生一个灵魂碎片(从55%的正常几率上调)。
灾难之握现在使持续伤害效果提高70%(从80%下调)。
恶魔学识
暗影箭的伤害提高了42%。
恶魔之箭的伤害提高了42%,但每激活一个恶魔的伤害提高10%(从18%下调)。
战士
防护
冲锋、毁灭打击、毁灭者、英勇投掷、破坏者、盾牌猛击、乘胜追击和重伤的伤害降低了5%。
复仇和雷霆一击的伤害降低了14%。
传奇物品
DPS专精
基尔加丹的炽燃决心:伤害提高了55。
圣骑士
萨恩的锁链:伤害加成从20%降低至10%。
牧师
莎赫拉丝主母的诱惑:进入虚空形态时获得的层数从5层降低至3层。
扎克斯的灭绝令:伤害加成从25%提高至100%。
潜行者
暮行者的薄靴:缩短1秒宿敌所需要的能量从50点提高至65点。
此外,我们计划对PvP平衡进行一些综合性的改动,目标是为了降低一些过于强大的专精和天赋的总体伤害。具体的改动还没有完成,我们将在完成时尽快与大家分享。
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19游戏网整理报道