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我的世界口袋妖怪MOD玩法图文攻略

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2017-01-15


2.1外观

每个精灵都有不同的外观,这是毋容置疑的

当然,因为工作量的问题,有些精灵的外观是靠模型拼凑出来的几何体,有些仍然是用正方体拼凑出来的,可达鸭和哥达鸭、鲤鱼王和暴鲤龙以及黑眼鳄、混混鳄和流氓鳄都是典型的例子

自然,所有的精灵都会有与其对应的异色形态,如:

当然天然的异色精灵不是那么容易见到的,你肯定需要待很长时间才能见到一只

当然也是有指令能够刷出来一只异色精灵的,具体的我们以后再讲

值得一提的是,鲤鱼王和暴鲤龙拥有其他精灵都没有的两种特殊材质:

将普通鲤鱼王放在火上或岩浆里就会变为这种材质

如果用神奇糖果将其升级并让其进化就会变为僵尸暴鲤龙:

尽管这样,它们的数据却还是一点都没有改变

喜欢收藏的同学可以用这个彩蛋来充实自己的收藏库了

原作中精灵是可以升级的,这个MOD也不例外

在升级时,会有以下界面出现:

即升级后增加的能力值以及现在能力值的总和

当精灵达到可以学习新技能的等级时就会自动学习新技能

如果当时精灵已经拥有了四个技能就会出现以下页面:

和上面的技能界面类似,只不过增加了一个即将学习的技能

点击上面的四个技能来进行技能替换,如果点击下面的技能就会放弃学习该技能

当精灵达到了一定的条件之后,便会进行进化,如图:

此时玩家可以点击取消来取消进化,相当于原作中的B键。此后精灵需要再次满足条件才能进化。

进化过程中,精灵会变成白色并出现一些白色粒子,并且大小也会根据进化体的大小进行拉伸。

最终,精灵将会进化成为其进化形态。

以上便是精灵进化全过程

精灵战斗也是这个MOD中不可缺少的因素

与原作不同的是,野生精灵的性格分为3种

分别为胆怯、被动和积极

胆怯会主动离开你,被动不会主动发起战斗并不会逃窜,积极会主动发起战斗

精灵战斗的发起方法也很简单,若对方的性格不为积极,你就可以通过直接将装有精灵的精灵球扔在它的身上,这样便能发起挑战。

在进入战斗后,你会看见以下界面:

“你向小火马发起了挑战!”

战斗就此开始,左上方为对方的血量,右下方为己方的血量

只要是对话框右下角有着三角箭头,就说明你可以通过左键点击来进行下一步操作

“想要妙蛙花干什么?”

右边的四个按钮分别为:战斗、精灵、背包和逃跑

战斗的界面为:

左侧是你精灵的技能,右方则是技能的PP值和属性

点击技能将会进行攻击

右下角的按键是返回

精灵的界面:

左侧是现在在场的精灵,右侧是你准备替换的精灵

替换精灵将会损失你的一回合,所以你无法通过无限替换精灵来胜得这场比赛

右下角则是返回按键

背包的界面:

四个分类分别为:

状态恢复、精灵球、战斗道具和HP/PP回复

每个分类都有这样的一个界面:

中间是你所拥有的道具,点击即可使用,右上角则是返回按键

逃跑即为从战斗中退出,但有一定的失败几率。

在通常情况下,逃跑的成功率计算公式为F = (A * 32) / B + 30 * C。其中:

A为逃跑方神奇宝贝的当前速度,计算飞毛腿等速度加成效果。

B为对方神奇宝贝的当前速度除以4再对256取余。

C为本次对战中逃跑方已经尝试过的逃跑次数,包括正在进行的这一次逃跑。

若F大于255,则逃跑成功。否则在0到255之间生成一个随机数D。若D小于F则逃跑成功,否则逃跑失败。

有的效果可以使得逃跑一定成功或一定失败:

携带烟雾球或拥有逃走特性的神奇宝贝逃跑必定成功,无论对方的特性是什么以及自己处于什么状态。

在没有被限制逃跑的效果影响时,使用瞬间移动可以逃跑成功。

——摘自神奇宝贝百科

如果神奇宝贝在战斗中陷入濒死,你需要一个医疗仪、元气碎片、元气块或直接睡一觉使它们重新振作。

如果你击败了拥有掉落物的精灵,你将直接获得战利品而不用去捡

消息会在左方提示

有时你会看见一些训练师:

当你靠近时,他们的名字以及使用精灵的平均等级将会显示出来

与和野生精灵触发战斗的方式一样,你需要朝着训练时身上扔精灵球

和与野生精灵的战斗差不多但也有区别:

·你无法逃跑

·对方可能拥有1个以上的精灵

·具有AI

·在遇敌、失败或者胜利后会说一句特定的话

·精灵的种类依照训练师的职业而定

·你无法捕获精灵

·有时会使用道具

·经验值更多

综上所诉,如果你有够强大的多个精灵,可以试着挑战训练师来获得更多的经验。

当然,如果你所在的世界拥有其他人,那么你可以与其他人挑战

方法就是朝着对方的精灵扔精灵球,然后双方需要互相同意才能进行战斗。

制作MOD并非易事,况且这个MOD中的精灵模型需要做很久,当然无法在短时间内制作完所有的719只精灵。

这个MOD中含有第一世代的全部151种精灵,第二世代的36只精灵,第三世代的40只精灵,第四世代的32只精灵,第五世代的51种精灵,但是没有任何的第六世代精灵。总计为310只精灵。

也许比起原作中的精灵数量算不了什么,但是能在minecraft中目睹精灵的存在不是已经很好了吗?

那些因为MOD中没有自己喜欢精灵而灰心丧气的朋友们,祝你们在以后的版本中能够见到自己喜欢的精灵,并一起共度自己的美好时光。

附录:目前Mod所有精灵的目录:wiki.pixelmonmod.com/index.php?title=Available_Pokémon

2.6精灵特性

精灵的特性算是一个比较重要的战斗元素,没有它们我估计就不会有如此精彩的战斗。

目前拥有特性:

1.鸽胸(BigPecks):该特性的神奇宝贝的防御能力不会下降。

2.猛火(Blaze):当体力小于1/3时,火炎系技能的力量增长为1.5倍。

3.叶绿素(Chlorophyll):阳光天气时,速度能力变为原来的2倍。

4.复眼(CompoundEyes):自身的命中乘以1.3。

5.迷人身躯(CuteCharm):异性神奇宝贝使用近身技能攻击该特性的神奇宝贝时会有30%的机率心醉神迷。

6.湿气(Damp):当该神奇宝贝在场时,任何神奇宝贝不能使用自爆和大爆炸。

7.毛毛雨(Drizzle):当该神奇宝贝登场时,天气转为下雨并持续五回合。

8.旱灾(Drought):当该神奇宝贝登场时,天气转为阳光并持续五回合。

9.干燥皮肤(DrySkin):该特性的神奇宝贝在阳光时每回合结束会损失最大体力的1/8,下雨时每回合结束会回复最大体力的1/8。另外受到炎系技能伤害会增加1/4,水系技能命中自身会回复最大体力的1/4。

10.孢子(EffectSpore):使用近身技能攻击该特性的神奇宝贝时会有30%的机率陷入麻痹、中毒或睡眠中的一种,睡眠为11%,麻痹为10%,中毒为9%。

11.过滤(Filter):效果非常好技能造成的伤害降低1/4。

12.火焰体(FlameBody):使用近身技能攻击该特性的神奇宝贝时会有30%的机率灼伤。

13.毅力(Guts):当被灼伤、麻痹、中毒、睡眠时攻击提升50%,并无视灼伤的物理攻击减半效果。

14.活力(Hustle):攻击能力×1.5,物理技能的命中率×0.8。活力不影响状态和特殊技能。

15.怪力剪刀(HyperCutter):攻击能力等级不会被对方以任何方式降低。

16.威吓(Intimidate):出场时所有攻击范围内的对手的攻击下降1级。拥有怪力剪刀特性的神奇宝贝不受影响。

17.锐利目光(KeenEye):命中能力等级不会被对方以任何方式降低。

18.漂浮(Levitate):免疫地面系技能、毒尖钉和自由落体。可以通过击落和重力来破掉此特性。

19.自信过剩(Moxie):打败一只神奇宝贝后,自身攻击提升1级。

20.多重鳞片(Multiscale):HP满时,受到的伤害减为原来的一半。

21.茂盛(Overgrow):当体力小于1/3时,草系技能的力量增长为1.5倍。

22.毒刺(PoisonPoint):使用近身技能攻击该特性的神奇宝贝时会有30%的机率中毒。

23.毒手(PoisonTouch):近身攻击时,有30%的机率使对手中毒。

24.气压(Pressure):使用技能以该特性的神奇宝贝为目标时,每有一只该特性的神奇宝贝,多损失1点PP。无论拥有该特性的神奇宝贝是队友还是对手,并且无论技能是否命中或有效(例如被守住或替身阻挡,幽灵系神奇宝贝受到普通系或格斗系的攻击等),该效果都会生效。作用于场地的技能视作作用于全场神奇宝贝。

25.雨盘(RainDish):在下雨天气时每回合结束回复1/16体力。

26.斗争心(Rivalry):对手与自身性别相同时,技能威力提升25%,性别不同时威力下降25%。双方只要有一方为性别不明时,技能威力不变。

27.蛇皮(RoughSkin):受到近身技能攻击时对手会损失最大体力的1/16。

28.逃走(RunAway):在与野生神奇宝贝对战时,无视对手任何阻挡逃跑的效果,必定逃跑成功。

29.沙里隐身(SandVeil):在沙雹天气中回避率提升25%并不受沙雹天气损失体力影响。

30.脱皮(ShedSkin):每回合有33%机率治愈自身灼伤、冰冻、麻痹、睡眠、中毒异常状态。

31.连续攻击(SkillLink):使用攻击次数浮动在2~5次之间的多次攻击类技能时,攻击次数会固定在5次。

32.狙击手(Sniper):攻击击中要害时伤害为正常击中要害伤害的1.5倍。

33.隔音(Soundproof):不受声音技能影响。

34.加速(SpeedBoost):持有该特性的神奇宝贝每回合结束速度上升1级。

35.静电(Static):使用近身技能攻击该特性的神奇宝贝时会有30%的机率麻痹。

36.结实(Sturdy):该特性的神奇宝贝在满HP状态下被攻击,至少会保留1点HP。

37.预感(Swarm):当体力小于1/3时,虫系技能的力量增长为1.5倍。

38.轻快(SwiftSwim):下雨天气时,速度能力变为原来的2倍。

39.激流(Torrent):当体力小于1/3时,水系技能的力量增长为1.5倍。

善用这些特性,你可以使自己的精灵队伍更加强大。

2.7BOSS精灵

有时候你会看见一些颜色比较奇特的精灵,其颜色甚至覆盖了整个身体

你可能就会认为他是异色精灵,但那不是

那只是BOSS精灵

当你与BOSS精灵开战时,你有时会发现BOSS的等级破天荒的高

其实BOSS精灵的等级并不是固定的,而是根据你队伍中等级最高的精灵而定的,BOSS的级别不同,其等级的算法也不同

BOSS精灵的级别分4种,其颜色分别为绿色、蓝色、红色和黄色

等级算法为:

1级:队伍中等级最高的精灵的等级+5

2级:队伍中等级最高的精灵的等级+10

3级:队伍中等级最高的精灵的等级+20

4级:队伍中等级最高的精灵的等级+40

由此可见,挑战四级BOSS并不容易

在BOSS战中,你不能逃跑,也不能进行捕捉,只能战胜它或者被打败

当你打败BOSS后,会获得一些战利品

19游戏网整理报道

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