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罪恶少女诱惑剧情与玩法体验图文心得

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2017-01-13

《罪恶少女诱惑》是一款风格比较特殊的JRPG游戏,这款游戏的剧情以及基础玩法怎么样呢?小编这里带来了游戏剧情与玩法体验图文心得,想要了解的小伙伴们可不要错过了哦!

游戏基础剧情设置

初步了解之后,发现游戏本身是一个普通的RPG游戏,并且在15年的时候就已经登录过PSV平台了。不过本次的移植除了角色立绘进行了重置外,地图的画面看起来没有丝毫提升,还是一样的像素画质,另外在笔者的游戏过程中很容易触发bug上墙,

在游戏的设定中,玩家作为一个领导者,需要不断鞭策、改造体内含有“罪犯”DNA的几个少女,帮助她们脱离罪恶,从而避免成为罪犯。而整个过程需要领导这些少女登上尖塔的最高层以获得救赎。在这样的基础上,开头提到的游戏内容看起来似乎也变得合理,一开始就将这些少女们扣上了罪犯的帽子,而在常人眼里,对一个罪犯无论做什么都不容易引起玩家的罪恶感,更何况游戏里玩家只是对她们调教一番,并无其他恶意。

拨云见日的相处方式

既然了解了游戏的大体结构,就可以来看看被作为特色的养成系统。玩家在开始游戏时只能将4名性格相异的少女收入队伍,之后的冒险才会收纳更多的角色。角色扮演类游戏的一大特色,便是人物属性的成长,在一次次战斗中逐渐变强。在《罪恶少女》中,少女们变强的方式并非战斗,而是调教。

少女们起初其实处于玩家的对立面,即使加入队伍也无心战斗,需要对其进行调教才能激发其战斗欲望。游戏的环境以层层向上的形式展现,而玩家和少女们的相处必须在被称为Infirmary的小房间内。玩家可以在这里分别对每个少女进行不同方式的调教,开始调教时,少女们都会被粉色的烟雾所笼罩,每完成一个步骤,烟雾都会散开一些,而在前期玩家能够调教的次数较少,很难看到少女们的具体形态。好在随着对应工具的调教等级上升,次数会逐渐变多,也能慢慢观察到少女们的全貌。

体验较差的战斗节奏

游戏的战斗采用的是明雷加暗雷的遇敌形式,BOSS级敌人明雷,普通小怪暗雷。这样的设定看起来还是比较合理的,但在本作中,笔者的体验却感觉有些问题。首先是暗雷的概率变幻莫测,时高时低,。再者是游戏中的Infirmary房间并不是在每层都存在,如果看到BOSS,想要回房间补给一下再战的话,回去再回来的路上很有可能产生不必要的遇敌和消耗。

游戏的战斗系统中,尽管队伍中有至少4名少女,但是在回合制的战斗中,玩家每个回合并非能够任意控制角色的行动。在少女没有战斗欲望之前,玩家无法命令其出手;在具有了战斗技能后,每回合只能选择使用一名角色的一个技能,并且这个技能是随机出现的,大大降低了升级带来强力技能的快感。另一方面,战斗节奏很慢,这里的战斗节奏值得是各角色进行动作所花费的时间较长,刚开始或许还感觉不到什么,在高频率遇敌的情况下,整个过程都快变成一种折磨。

19游戏网整理报道

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