大家好我是结伴同游区的落,这个游戏说起来玩的也挺久了,大家可能要问为什么突发奇想要写一篇大型萌新攻略呢?主要是因为我总是看到很多所谓大佬在误认子弟,而很多萌新又有很多各种各样的问题得不到很系统的解答,在此为了这个游戏的未来,也为了大家更好的游戏体验,我争取写出一篇通俗易懂又能够涵盖大部分阴阳师这个游戏的重点的内容。
【原创作者:不要问我是谁_T】
首先要说的是:
作为一个萌新,在最最最开始,你需要给自己一个大致的定位:
我是一个平民玩家还是一个土豪玩家?
我是一个休闲玩家还是一个肝帝玩家?
我是一个专业舔屏的养成玩家还是一个追求极限的PVP玩家?
我是非酋还是欧皇(滑稽)?
这游戏肝不肝?肝!
这游戏氪不氪?氪!
这游戏看不看脸?看!
首先我必须很遗憾的告诉你,阴阳师是一个又累又坑钱还TM看脸的游戏
但是,这并不代表着这不是一个“相对平衡”的好游戏(非酋请无视QAQ)
如果你有一定的投入(几十到几百元)和足够的努力,我敢保证,你可以轻松干掉那些充值几千的土豪。
如果你并不打算进行任何的充值,那你就必须付出更多的努力。(同时也更依赖血统)
如果你并不打算在这个游戏中投入过多的时间,那么你应该放弃对于PVP冲分的追求,因为肝,不一定能进步,但是不肝,一定没有进步。
如果你下定了决心为这个游戏投入一些热情,那么就跟着我来。
1、御魂
御魂,可以毫不客气地说,是这个游戏的根本(所以你知道隔壁山寨为毛叫御魂师了吧(滑稽)),你的御魂好坏完全决定了你的式神的发挥。一套合理的御魂选择可以把一个冷板凳式神送上神坛,一套不合适的御魂也很可能让你优秀的式神毫无用武之地。
单个御魂的主属性取决于他的位置,副属性则是完全随机,副属性有1-4条不等,最多4条,当御魂等级达到+3,6,9,12,15的时候就会随机增加一条副属性或者对已有的副属性进行强化:
1号位(左上角):固定攻击力加成
2号位(左侧):固定速度加成,百分比防御加成,百分比攻击力加成,百分比生命加成,
3号位(左下角):固定防御值加成
4号位(右下角):百分比暴击几率加成,百分比暴击伤害加成,百分比攻击力加成,百分比生命加成,百分比防御加成
5号位(右侧):固定生命值加成
6号位(右上角):百分比效果命中加成,百分比效果抵抗加成,百分比攻击力加成,百分比生命加成,百分比防御加成
如果上面你看头晕,我可以这样简略的讲一下,135号位主属性都是固定的,不需要关心,246号位共有的是百分比攻击生命和防御,二号位独有速度,六号位独有暴击几率和暴击伤害,四号位独有效果命中和效果抵抗。
显而易见如果想要追求暴击,就要关心六号位,想要追求速度,就要关心二号位,要追求控制和反控制,就要关心四号位。
御魂套装分为2件套和4件套,顾名思义,就是当你在六个御魂中只要带上2个同名御魂就会触发2件套的效果,2件套的效果比较基础(攻击15%,暴击15%,生命15%,防御15%,效果命中15%和效果抵抗15%,)关于效果命中和效果抵抗以下我会简称命中和抵抗。
关于4件套,则会给你提供一个独一无二的效果,这个效果通常都很强大,一般来说一个式神的御魂都会建立在4件套+2件套上来运作。
御魂从1星到6星不等,每个御魂最高15级。首先我来说一下星级:
1星~3星:这些是狗粮级御魂,一般来说不用看属性直接留着喂后面的高级御魂。
4星~5星:过渡御魂,经常有人瞧不起4星御魂,但其实4星御魂和5星御魂最终属性只差了2%,所以如果有好的副属性4星御魂是完全可以超越差属性的5星御魂的。在这个阶段,由于产量很大(玩过一段时间之后你会知道- -)每个御魂都可以反复强化尝试以追求更好的副属性,御魂强化的小诀窍是,在一个初始满属性的御魂上,如果+3+6的时候都强化了同一条副属性,那么很可能之后的几次副属性强化都会加在那一条上,如果平时强化的时候遇到请务必关注!
6星:6星是级别最高的御魂,6星御魂的主属性和5星的主属性天差地别,以百分比攻击力加成为例,5星御魂+15可以达到38%,而6星御魂+15可以直接达到恐怖的55%,六星御魂的产量较少,想要追求优秀的副属性也比较困难,只要主属性契合,无论副属性是不是优秀建议都先留着,更何况还有很多式神就需要奇葩御魂(比如丑时之女就需要撑肉的破势,有时候暴击树妖很适合桃花妖一样,之前看见生命破势就吃的我在后来也是后悔莫及- -)。
那么怎么样才能获得好御魂呢,一般有以下三种途径:
1、打探索副本,困难探索副本可以产出2-4星御魂,在啥也没有的白手起家阶段,可以先随便选一些带上,避免副本都过不了的困境。到了后期探索副本就是御魂狗粮和经验狗粮的产地,探索出的低星御魂都可以毫不犹豫的吃掉。
2、御魂副本,御魂副本有两大分界,御魂7开始产出6星御魂,而御魂10则有最高6星最低4星的保底。魂10副本是后期高级御魂的主要产出。
3、石距,石距的产出不是取决于打的伤害!石距的产出不是取决于打的伤害!石距的产出不是取决于打的伤害!打的伤害只会决定获得的经验和金币量,石距产出的御魂量是取决于你最高通过的御魂副本的,比如你最高通过了魂10,那么石距的产出就会基于魂10的产出(保底4星最高6星),也就是说,如果打通过了魂7那么石距就有可能出现六星御魂。但是!!!!!石距的预期产出是低于同级御魂副本的,也就是说当你有一天能组队魂10的时候,请放弃石距副本转刷魂10。
对于一个新手,我给出一个关于御魂最稳当的发展路线:
1、1-35级左右:升级,御魂可以随意选择,不需要太过纠结,在此阶段你应该以升级为第一目的,斗技可以随便玩玩但不要太过较真(一般你都会遇到比你高10级以上的人- -,然后发现被神乐或者晴明的反伤反死……)
2、35-50级左右:你必须开始认真对待你的御魂,在此阶段你的第一目标应该是打过魂10(下面我会介绍大家熟知的舞法天团)然后通过石距来获取御魂(因为你并不具备组队御魂10的能力,而此时石距的产出却是根据魂10的水准。重复刷石距直到有一天你能稳开魂10的车为止。
3、刷魂10刷魂10刷魂10刷魂10刷魂10刷魂10刷魂10刷魂10刷副本刷副本刷副本刷副本刷副本刷副本刷副本当然还有氪金…………直到你成为一个大佬。
附 舞法天团过魂8魂9魂10:
4山兔+1输出或者4山兔+1个座敷童子+源博雅(后者要求源博雅等级至少40级且御灵满级)。
前者打的较快而后者很稳但是比较慢。
核心是思想是利用山兔【兔子舞】技能每次可以拉条30%的特性,这样4个兔子连环跳舞,当第四只兔子跳完,第一只又可以开始跳了。然后我们的输出式神或者阴阳师通过调速卡在2只兔子中间行动,来确保敌人根本无法行动。
关于兔子速度:最快的兔子165左右,第二只120左右,第三第四只只要觉醒就行,不需要带任和速度。
关于御魂:兔子全部带招财猫。如果你是带输出式神,就带他本身的御魂,但是切记,输出只能普攻,除非说下一回合就能回复鬼火而此时鬼火还大于6点那么可以使用技能。
关于输出我的建议是针女酒吞>吸血姬>鸟>其他输出,如果老断火翻车,那就选方案二,源博雅虽然慢,但是很稳。
附 魂十上车问题:
首先想上车魂十,你必须得具备如下硬件中的2个
1、6星输出式神(姑获鸟/大天狗/妖刀姬)攻击6500+并且暴击不低于90%,如果爆伤或者攻击很高可以稍降,最好满爆,不然翻车你就得背锅
2、163速度左右的山兔(此处不能替换镰鼬,因为镰鼬技能要3火,输出技能也都要3火,如果打火机速度卡的不好基本必翻车)
3、卡好速度的打火机,打火机的速度最好比你的输出式神快一点点。如果你输出的式神速度非常快,那就比你的式神稍微慢一点点来帮别人打火。
4、带星和言灵守的晴明(有人说源博雅,但是多次试验表明还是晴明最稳)
以上4条里面,1是必备条件,然后2,3,4中必须要提供至少一个,如果你懒得给山兔或者镰鼬调速,那么就自己开组队带晴明,晴明前两关开普攻,最后一关切到妖术,就可以秒开罩子,但是必须得手动切换,不然翻车你就得背锅。
关于组合问题:
3鸟,3狗,或者鸟狗的任何数量组合都比较稳,但带鸟的同学请不要忘了标记以免针女突然傻逼导致翻车
鸟狗组合(任意组合)+妖刀,妖刀速度必须要慢,要足够慢到最后一个出手但又不被超车,不然就会翻车。一般建议带妖刀的人自己带兔子,把妖刀的速度调整到兔子的70%即可稳定拉条。
茨木……茨木打魂10很容易坑爹……无论如何先弄到满暴击并且调好速度再来打,就算暴伤300要是没暴击也是一样翻车= =
关于标记问题:第一关标记觉(就算打不死二口女,她也打不出太多伤害的,但是打不死觉可能就要翻车了。如果要很稳的话建议中间手动切换标记),第二关标记青灯,第三关标记大蛇(只要鸟狗不太弱都可以轻松秒掉敌方的狗子)
2、关于阴阳师
晴明
晴明是大家最先接触的阴阳师,晴明有着强大的支援能力,他的所有技能都是以辅助队友为主,因为阴阳师技能很多,我并不打算一一累述,在这我挑几个比较重要的技能简单说明一下。
普攻:升到满级对敌方式神有40%的伤害降低,非常强大的普攻,有时候普攻敌方主力就可以减少不少的伤害。
被动:挨打时有几率召唤神龙!伤害一般,但是有几率眩晕算是一大亮点,在斗技中经常可以打乱对手的计划。
言灵·守:守,又称罩子,罩子是晴明的招牌技能,一般只要带晴明就必带,切记,有3回合CD。
说说这个技能的强大之处
1、首先技能的直接效果是可以帮你抵抗一些伤害(等于没讲)
2、即使敌方的伤害溢出了罩子能承受的伤害,罩子也能把这个伤害完全吸收掉。举个例子,敌方茨木一拳本来可以造成5万伤害,而己方罩子只能抵挡5000伤害,但是罩子被击碎之后我方式神也不会受到任何的伤害。注意:多段伤害依然是可以照成伤害的,比如大天狗的技能,如果第一段就打碎了罩子,那么第二段~第四段依然会造成伤害。
3、可以抵挡通过“造成伤害”来附加的状态。最显而易见的就是雪女,雪女的暴风雪每次攻击都有12%的几率冰冻目标,而如果暴风雪打在罩子上,则会判定为没有造成伤害,因而己方不会有任何人被冰冻,罩子也可以免疫一部分控制,例如兵勇的嘲讽,但是具体机制有待发掘。
4、罩子可以叠加。
言灵星/灭:星和灭的效果很相似,都是非常强大的增伤技能(30%),只不过一个是丢对面的DEBUFF,一个是给自己的BUFF,什么阵容都可以带,毕竟到了后期阴阳师的输出很低,给队友增加输出比自己慢慢丢符(急急如律令~)好多了。
注:星有个好处可以让己方山兔一直跳舞而不是丢换
言灵生:没啥亮点,就是减伤,慢速阵容和奶队肉队可以带。
一式:废物技能……
言灵缚:有50%束缚敌人并且增加伤害,升到满级有40%的增伤,50%不算一个很高的几率,但是如果控住了关键式神就能给敌方造成很大打击,一般不建议带,控制阵容可以带一个来防止漏控。
一般来说晴明都会选择带守和星,,刷本可以带灭,但是注意灭是不能不能贴给免疫DEFF的boss的,还是星稍微实用一些。
神乐
神乐作为小萝莉也是人气最高的阴阳师,她的强大在于自身的输出能力,在一般情况下建议大家先把神乐的御灵升满,然后在升级晴明,因为神乐满级满御灵后在困难17一带五的能力使她成为了最强力的狗粮队长。一拖五相比二拖四多了整整25%的经验,但是缺点也很明显……那就是很慢。
普攻:无亮点
被动:被打有几率反击,概率比晴明召唤神龙稍微高一点点,然后会附加2回合的流血和40%减甲,40%减甲有多强,请看(网切:暴击时无视20%防御),不仅数值上远超网切的20%,还不需要暴击,一旦触发被动反击,己方输出式神的输出可以得到极大提升。
炼狱:3段式的伤害,带狗粮神技,技能说明有一些小BUG,似乎并不是每一下都有30%的几率附加负面状态而是总共只有这么高的几率。带狗粮必带,打斗技除非是伤害很不够,否则不带。
召唤·鱼,小鱼是群攻!是群攻!是群攻!带狗粮神技,带狗粮必带,其他时候不带。
疾风:可以让队友立即行动一次,并且提升攻击力(提升攻击力的BUFF会互相覆盖)这是一个非常灵活的技能,可以给输出进行第二波输出,可以给奶救命。可以给拉条让它再拉一波,场上有老爷爷的旗子也可以立即让残血式神续一口。根据队伍选带。
伞:单纯的减伤,效果一般,打慢速肉队可以带……
冥蝶:很强效的减治疗,如果你带了肉和奶准备和对面拖着打的,可以带,其他阵容不建议。
续命:可以让一名友军式神死后化为灵魂存在,一个套路技能,比如配合童男的献祭,献给童男续命然后童男直接献祭自己,化为灵魂之后还可以再献祭一次。在最不济的情况下,给输出式神也能多2回合的输出,但是要注意如果灭队了即使有灵魂存在也是直接判负的。
源博雅
博雅小哥很帅也很强,他的技能一看就是一个以输出为主的阴阳师,通常我们的萝莉控博雅总是活跃在一群兔子周围(神乐:喵喵喵?)好吧,说的就是魂10,老是断火怎么办,源博雅来肩扛输出大旗。在通常的组队魂10中,源博雅也常常出场,避免配合不好没法一波收掉的尴尬(其实我觉得晴明很稳……)。不过在斗技中源博雅的作用就比较小了,毕竟阴阳师的属性就一个字:肉。如果阴阳师也能带御魂的话我估计针女源博雅应该挺强/滑稽。总体来说,他并不是一个很值得培养的阴阳师,有博雅真爱粉不要喷我哈~
简单讲一下技能:
普攻:没啥亮点
3个被动:一个是开场豹子啃一口,挺鸡肋的,不过能触发鸟姐的协战,有时有奇效吧,一个是自己阵亡后给队友提升大量速度和攻击力,这个被动怎么说呢……还技能前面我说的吧,阴阳师的属性就一个什么字来着?博雅表示自己并不会轻易狗带。还有一个被动是黑豹有几率协战,概率很低伤害很低,没啥亮点。
多重射击:满级之后射3个目标,不过依然没啥卵用,伤害很低,带狗粮大家也用影分身。
疾风三连:源博雅的核心技能,对单体目标可以造成很多的伤害。一般打boss或者打魂10必备。
秘术·豹眼:一个很尴尬的技能,实际加成效果相比晴明的星有点低,但是多了一个协战效果,还是那句话,博雅自己攻击太低了不然这会是一个好技能。值得一提的是爆伤加成对治疗效果的暴击也是有效果的。
影分身:基本也是常驻技能了,队友每行动一次就会射一箭,打BOSS时提供大量的输出。
八百比丘尼:
关于小姐姐我不想做太多的评价,因为她实在太冷门了,技能强度也需要一些调整,一般来说技能锁定星陨和星咒吧,那个占卜之印的毛病是效果实在太弱了,虽然有一些迷惑效果,但是实在没法和其他阴阳师的OP技能比肩,欢迎大家来发掘。
19游戏网整理报道